Adobe® Flash® CS4 - это не просто программа редактирования и анимации векторной графики. Это целая технология c неограниченными возможностями!

Просмотрев наши уроки по Flash®, Вы научитесь основам использования данной программы: как создавать простые объекты, делать анимацию объектов и добавлять интерактивность.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Популярные уроки курса / Adobe® Flash® CS4

Поделиться

Содержание курса

Начало работы с программой Adobe® Flash® CS4
1. Назначение программы 1:21 0 7929
2. Интерфейс программы Adobe® Flash® CS4 2:31 0 3260
3. Переключение интерфейса 1:58 0 2179
4. Работа с панелями и палитрами 1:57 0 1897
5. Новая панель Motion Editor 1:49 0 2416
6. Панель Kuler 2:02 0 1983
Создание графических элементов
7. Работа с сетками, привязками и направляющими 2:03 0 2188
8. Создание линий 2:01 0 1700
9. Настройка линий обводки и заливки объектов 1:48 0 1726
10. Создание прямоугольников 1:55 0 1439
11. Построение эллипсов 1:12 0 1414
12. Работа с кистью и распылителем 2:14 1 1567
13. Инструмент Deco Tool (Декорирование) – создание узор... 1:48 0 1820
14. Инструмент Deco Tool (Декорирование) – заливка сетко... 1:09 0 1465
15. Инструмент Deco Tool (Декорирование) – кисть симметр... 1:21 0 1341
16. Чернильница и ведро с краской 1:23 0 1522
Трансформация объектов
17. Свободное трансформирование 1:19 0 1930
18. Модификатор Distort искажения объектов 1:09 0 1539
19. Масштабирование объекта 1:23 0 1307
20. Зеркальное отражение объектов и поворот 1:20 0 1709
21. Группировка объектов 1:25 0 1220
22. Выравнивание объектов на сцене 1:42 0 1287
23. Трехмерные графические возможности трансформации 1:29 0 2713
Покадровая анимация
24. Использование временной шкалы 1:37 0 1962
25. Слои 1:37 0 1582
26. Работа с масками слоев 1:31 0 1696
27. Покадровая анимация 1:36 0 2380
28. Режимы просмотров результатов 1:12 0 1361
29. Обратная кинематика с помощью инструмента Bones 1:31 0 2073
Анимация движения
30. Создание фрагментов ролика 1:51 0 2553
31. Работа с библиотекой 1:23 0 1537
32. Создание Motion-анимации и ее настройка 2:06 0 2114
33. Объектно-ориентированная анимация 1:28 0 1761
34. Создание 3D анимации 1:23 0 3311
35. Изменение свойств анимации с помощью Motion Editor 1:10 0 1646
36. Встроенные стили движения 1:08 0 1568
Анимация формы
37. Превращение графики 1:40 0 2288
38. Превращение текста 1:15 0 2015
39. Работа с анимацией заливки 0:54 0 1801
40. Создание сложной анимации 1:22 0 4828
Основы использования языка ActionScript® 3.0
41. Основные принципы работы с ActionScript® 1:21 0 4067
42. Создание кнопок и работа с ними 2:22 0 2883
43. Команда остановки анимации 0:59 0 1818
44. Библиотека элементов 1:22 0 1570
45. Пример работы с кнопкой 2:11 0 2540
46. Элементы управления 1:06 0 1683
Яндекс цитирования