| Начало работы с программой Adobe® Flash® CS4 |
 |
1. |
Назначение программы | 1:21 |
|
7929 |
 |
2. |
Интерфейс программы Adobe® Flash® CS4 | 2:31 |
|
3260 |
 |
3. |
Переключение интерфейса | 1:58 |
|
2179 |
 |
4. |
Работа с панелями и палитрами | 1:57 |
|
1897 |
 |
5. |
Новая панель Motion Editor | 1:49 |
|
2416 |
 |
6. |
Панель Kuler | 2:02 |
|
1983 |
| Создание графических элементов |
 |
7. |
Работа с сетками, привязками и направляющими | 2:03 |
|
2188 |
 |
8. |
Создание линий | 2:01 |
|
1700 |
 |
9. |
Настройка линий обводки и заливки объектов | 1:48 |
|
1726 |
 |
10. |
Создание прямоугольников | 1:55 |
|
1439 |
 |
11. |
Построение эллипсов | 1:12 |
|
1414 |
 |
12. |
Работа с кистью и распылителем | 2:14 |
|
1567 |
 |
13. |
Инструмент Deco Tool (Декорирование) – создание узор... | 1:48 |
|
1820 |
 |
14. |
Инструмент Deco Tool (Декорирование) – заливка сетко... | 1:09 |
|
1465 |
 |
15. |
Инструмент Deco Tool (Декорирование) – кисть симметр... | 1:21 |
|
1341 |
 |
16. |
Чернильница и ведро с краской | 1:23 |
|
1522 |
| Трансформация объектов |
 |
17. |
Свободное трансформирование | 1:19 |
|
1930 |
 |
18. |
Модификатор Distort искажения объектов | 1:09 |
|
1539 |
 |
19. |
Масштабирование объекта | 1:23 |
|
1307 |
 |
20. |
Зеркальное отражение объектов и поворот | 1:20 |
|
1709 |
 |
21. |
Группировка объектов | 1:25 |
|
1220 |
 |
22. |
Выравнивание объектов на сцене | 1:42 |
|
1287 |
 |
23. |
Трехмерные графические возможности трансформации | 1:29 |
|
2713 |
| Покадровая анимация |
 |
24. |
Использование временной шкалы | 1:37 |
|
1962 |
 |
25. |
Слои | 1:37 |
|
1582 |
 |
26. |
Работа с масками слоев | 1:31 |
|
1696 |
 |
27. |
Покадровая анимация | 1:36 |
|
2380 |
 |
28. |
Режимы просмотров результатов | 1:12 |
|
1361 |
 |
29. |
Обратная кинематика с помощью инструмента Bones | 1:31 |
|
2073 |
| Анимация движения |
 |
30. |
Создание фрагментов ролика | 1:51 |
|
2553 |
 |
31. |
Работа с библиотекой | 1:23 |
|
1537 |
 |
32. |
Создание Motion-анимации и ее настройка | 2:06 |
|
2114 |
 |
33. |
Объектно-ориентированная анимация | 1:28 |
|
1761 |
 |
34. |
Создание 3D анимации | 1:23 |
|
3311 |
 |
35. |
Изменение свойств анимации с помощью Motion Editor | 1:10 |
|
1646 |
 |
36. |
Встроенные стили движения | 1:08 |
|
1568 |
| Анимация формы |
 |
37. |
Превращение графики | 1:40 |
|
2288 |
 |
38. |
Превращение текста | 1:15 |
|
2015 |
 |
39. |
Работа с анимацией заливки | 0:54 |
|
1801 |
 |
40. |
Создание сложной анимации | 1:22 |
|
4828 |
| Основы использования языка ActionScript® 3.0 |
 |
41. |
Основные принципы работы с ActionScript® | 1:21 |
|
4067 |
 |
42. |
Создание кнопок и работа с ними | 2:22 |
|
2883 |
 |
43. |
Команда остановки анимации | 0:59 |
|
1818 |
 |
44. |
Библиотека элементов | 1:22 |
|
1570 |
 |
45. |
Пример работы с кнопкой | 2:11 |
|
2540 |
 |
46. |
Элементы управления | 1:06 |
|
1683 |