Работа с объектами. Часть 1

С этим уроком также смотрят

Самый свежий видеокурс по последней версии признанного во всем мире графического редактора CorelDRAW X6! Узнайте обо всех новых возможностях, функциях и инструментах.

Corel and CorelDRAW are trademarks or registered trademarks of Corel Corporation and/or its subsidiaries in Canada, the United States and/or other countries. Adobe, Illustrator, Photoshop and Acrobat are registered trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Microsoft is registred trademark of the Microsoft group of companies.

Обновлен: 6 мая 2015

CorelDRAW X6,
Графика

Loading the player...
Текст урока

В этом уроке мы разберем базовые принципы работы с объектами в программе CorelDRAW® X6.

Для начала создадим прямоугольник. Зальем его любым цветом при помощи щелчка на палитре.

Затем активируем инструмент выбора. Теперь, если потянуть мышкой за один из угловых маркеров, объект увеличится. Если при этом удерживать клавишу Shift, объект увеличится пропорционально во все стороны.

Если переместить один из боковых маркеров, изменится высота или ширина объекта. Если при этом удерживать клавишу Shift, параметры изменятся пропорционально.

Когда указатель принимает такой вид, объект можно переместить. Если при этому удерживать клавишу Ctrl, объект будет перемещаться с привязкой к вертикали или горизонтали.

Щелкните один раз внутри объекта. Маркеры на его границах изменятся. Теперь при помощи угловых маркеров можно повернуть объект вокруг его оси, а при помощи боковых – наклонить объект. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то поворот или наклон объекта будет проходить с шагом в 15 градусов. Благодаря этому можно легко настроить точное положение объекта.

Если переместить центральный маркер, вы измените точку опоры объекта, относительно которой он вращается.

Теперь вызовем панель «Свойства объекта». Для этого можно использовать сочетание клавиш Alt+Enter или команду контекстного меню.

Справа появилась дополнительная панель, в которой удобным образом сосредоточены все свойства текущего объекта.

Если создать другой объект, он станет текущим и в панели свойств отобразятся его параметры. При помощи этой удобной панели можно быстро настраивать каждый объект.

В следующем уроке мы продолжим разговор об объектах и их свойствах.

Комментарии (0)

Оглавление
1. Новые возможности 0:00 4 10042
2. Знакомство с интерфейсом 0:00 3 6258
3. Новые инструменты. Часть 1 0:00 0 4476
4. Новые инструменты. Часть 2 0:00 0 1989
5. Работа с объектами. Часть 1 0:00 0 3479
6. Работа с объектами. Часть 2 0:00 0 2440
7. Работа с объектами. Часть 3 0:00 0 2100
8. Изменение объекта. Часть 1 0:00 0 2127
9. Изменение объекта. Часть 2 0:00 0 1620
10. Изменение объекта. Часть 3 0:00 0 1729
11. Дизайн простого логотипа 0:00 0 4143
12. Магия инструмента «Мастихин» 0:00 1 2746
13. Мощь инструмента «Перетекание» 0:00 0 1933
14. Работа с текстом. Часть 1 0:00 0 2536
15. Работа с текстом. Часть 2 0:00 0 2307
16. Инструмент «Оболочка» 0:00 0 2201
17. Придаем графике объем 0:00 0 2587
18. Добавляем тени 0:00 0 1340
19. Инструмент «Контур» 0:00 0 1666
20. Клипарт за пять минут 0:00 0 2612
21. Интерактивная заливка 0:00 0 1875
22. Дизайн брошюры. Часть 1 0:00 0 3025
23. Дизайн брошюры. Часть 2 0:00 0 2326
24. Создание информативного графика 0:00 0 1334
25. Создание точного плана или чертежа 0:00 1 3021
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook