Работа с объектами. Часть 1

С этим уроком также смотрят

Самый свежий видеокурс по последней версии признанного во всем мире графического редактора CorelDRAW X6! Узнайте обо всех новых возможностях, функциях и инструментах.

Corel and CorelDRAW are trademarks or registered trademarks of Corel Corporation and/or its subsidiaries in Canada, the United States and/or other countries. Adobe, Illustrator, Photoshop and Acrobat are registered trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Microsoft is registred trademark of the Microsoft group of companies.

Обновлен: 6 мая 2015

CorelDRAW X6,
Графика

Loading the player...
Текст урока

В этом уроке мы разберем базовые принципы работы с объектами в программе CorelDRAW® X6.

Для начала создадим прямоугольник. Зальем его любым цветом при помощи щелчка на палитре.

Затем активируем инструмент выбора. Теперь, если потянуть мышкой за один из угловых маркеров, объект увеличится. Если при этом удерживать клавишу Shift, объект увеличится пропорционально во все стороны.

Если переместить один из боковых маркеров, изменится высота или ширина объекта. Если при этом удерживать клавишу Shift, параметры изменятся пропорционально.

Когда указатель принимает такой вид, объект можно переместить. Если при этому удерживать клавишу Ctrl, объект будет перемещаться с привязкой к вертикали или горизонтали.

Щелкните один раз внутри объекта. Маркеры на его границах изменятся. Теперь при помощи угловых маркеров можно повернуть объект вокруг его оси, а при помощи боковых – наклонить объект. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то поворот или наклон объекта будет проходить с шагом в 15 градусов. Благодаря этому можно легко настроить точное положение объекта.

Если переместить центральный маркер, вы измените точку опоры объекта, относительно которой он вращается.

Теперь вызовем панель «Свойства объекта». Для этого можно использовать сочетание клавиш Alt+Enter или команду контекстного меню.

Справа появилась дополнительная панель, в которой удобным образом сосредоточены все свойства текущего объекта.

Если создать другой объект, он станет текущим и в панели свойств отобразятся его параметры. При помощи этой удобной панели можно быстро настраивать каждый объект.

В следующем уроке мы продолжим разговор об объектах и их свойствах.

Комментарии (0)

Оглавление
1. Новые возможности 0:00 4 9974
2. Знакомство с интерфейсом 0:00 3 6212
3. Новые инструменты. Часть 1 0:00 0 4437
4. Новые инструменты. Часть 2 0:00 0 1975
5. Работа с объектами. Часть 1 0:00 0 3453
6. Работа с объектами. Часть 2 0:00 0 2423
7. Работа с объектами. Часть 3 0:00 0 2083
8. Изменение объекта. Часть 1 0:00 0 2107
9. Изменение объекта. Часть 2 0:00 0 1607
10. Изменение объекта. Часть 3 0:00 0 1709
11. Дизайн простого логотипа 0:00 0 4118
12. Магия инструмента «Мастихин» 0:00 1 2721
13. Мощь инструмента «Перетекание» 0:00 0 1916
14. Работа с текстом. Часть 1 0:00 0 2522
15. Работа с текстом. Часть 2 0:00 0 2295
16. Инструмент «Оболочка» 0:00 0 2186
17. Придаем графике объем 0:00 0 2563
18. Добавляем тени 0:00 0 1323
19. Инструмент «Контур» 0:00 0 1656
20. Клипарт за пять минут 0:00 0 2590
21. Интерактивная заливка 0:00 0 1859
22. Дизайн брошюры. Часть 1 0:00 0 3009
23. Дизайн брошюры. Часть 2 0:00 0 2318
24. Создание информативного графика 0:00 0 1327
25. Создание точного плана или чертежа 0:00 1 3002
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook