Интерфейс 3Ds Max2014

С этим уроком также смотрят

"Autodesk 3Ds Max 2014"- это многофункциональный пакет для трехмерного моделирования и анимации с мощным набором инструментов и утилитов, в данном видеокурсе бесплатно будут рассмотрены основные функции программы 3D Max 2014.

Обновлен: 10 декабря 2015

Autodesk 3Ds Max 2014,
Графика

Loading the player...
Текст урока
"Autodesk 3Ds Max 2014"- это многофункциональный пакет для трёхмерного моделирования и анимации с большим набором инструментов и утилит.

В программе представлен большой перечень меню и командных панелей.

В верхней части рабочего пространства находится главное меню программы. Оно имеет множество пунктов и подпунктов. В нём собраны все основные инструменты, которые разложены по категориям. При нажатии на один из пунктов раскрывается список с инструментами.

Под главным меню располагается панель инструментов, при помощи которых вы можете управлять своими объектами в сцене. Также вы можете, видоизменять свой инструментарий, меняя список доступных инструментов. Их расположение в окне программы можно изменять.

В правой части программы находится командная панель. Она имеет 6 разделов. В первом разделе "Create" также имеется 7 различных отделов, в каждом из которых собраны различные элементы для создания сцены. Отсюда вы можете создать различные объекты и вспомогательные элементы, например камеру или источник освещения. Во втором разделе, "Modify" , находятся модификаторы, которые вы можете применить к своим объектам. В следующем разделе, "Hierarchy", собраны инструменты для изменения управляющего элемента любого объекта. В разделе "Motion" вы можете управлять анимацией. При переходе во вкладку "Display" станут доступны функции по настройке отображения ваших объектов.

В нижней части программы располагается панель анимации и временная шкала. Справа от шкалы находятся клавиши, при помощи которых вы можете управлять воспроизведением вашей анимации.

Также3Ds Max 2014 даёт возможность создавать шаблоны для вашего инструментария, тем самым облегчив переключение между своими задачами.

Для управления шаблонами раскройте в левом верхнем углу программы свиток "Workspace". При раскрытии вам будут доступны четыре готовых шаблона. Для управления перейдите в "Manage Workspaces". Здесь вы сможете сохранить текущую схему инструментов, загрузить одну из готовых, либо удалить лишнюю.
Комментарии (0)

Оглавление
1. Интерфейс 3Ds Max2014 2:15 0 1250
2. Управление окнами проекции в 3Ds Max 2014 4:05 0 530
3. Управление файлами программы в 3D Max 1:35 0 330
4. Настройка сетки и создание примитивов 3:16 0 341
5. Управление примитивами 1:32 0 229
6. Система частиц 1:30 0 395
7. Работа с частицами 1:30 0 283
8. Эффекты в системах частиц 1:35 0 229
9. Полигональное моделирование 2:24 0 459
10. Моделирование кружки 2:07 0 366
11. Meshsmooth и Панель инструментов Graphite Modeling T... 1:34 0 409
12. Моделирование Ручки 2:08 0 341
13. Splines 2:12 0 173
14. Создание вазы 1:24 0 304
15. Создание ткани 4:18 0 281
16. Твёрдые тела в MassFX 2:11 0 319
17. Введение в "Material Editor".Часть 1 3:21 0 256
18. Введение в "Material Editor". Часть 2 2:10 0 323
19. Визуализация. Освещение и сцена 2:32 0 170
20. Камера, настройка рендера 2:29 0 221
21. Самосветящиеся материалы 2:14 0 185
22. Анимация 1:35 0 227
23. Анимация параметров. Часть 2 1:12 0 141
24. Визуализация анимации 2:31 0 209
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook