Работа с частицами

С этим уроком также смотрят

"Autodesk 3Ds Max 2014"- это многофункциональный пакет для трехмерного моделирования и анимации с мощным набором инструментов и утилитов, в данном видеокурсе бесплатно будут рассмотрены основные функции программы 3D Max 2014.

Обновлен: 9 декабря 2015

Autodesk 3Ds Max 2014,
Графика

Loading the player...
Текст урока
Удалите ранее созданный источник частиц. Теперь откройте окно "Particle View" клавишей "6".

Выделите 2 события, оставшиеся от предыдущего источника, и удалите их клавишей "Delete".

Теперь рассмотрим операторы. Все они находятся в нижней части окна. Перенесите в область редактирования оператор "Standard Flow" для создания стандартного источника частиц. Теперь из второго события удалите всё кроме "Position Icon", он располагает частицы на иконке источника в сцене. Теперь потребуется оператор, который будет создавать частицы. Выберите"Birth". Поместите его во второй слот. Теперь выделите его. В правой части окна располагается меню для настройки оператора.  Параметр "Emit Start" показывает кадр, с которого начинается симуляция частиц. А "Emit Stop" отвечает за конечный кадр. Значение "Amount" указывает на максимальное количество частиц. Теперь, для того чтобы видеть частицы поместите оператор "Display". Теперь в сцене видны все частицы. Чтобы они не находились  на одном месте нужен оператор "Speed". Установите его во второе событие. Параметр "Speed" отвечает за скорость частиц. В разделе "Direction" вы можете настроить направление движения частиц. Теперь частицам нужно задать форму. Оператор "Shape" позволит это сделать. Поместив его во второй слот, вы можете выбрать вариант отображения частиц при визуализации. А также задать размер.

Комментарии (0)

Оглавление
1. Интерфейс 3Ds Max2014 2:15 0 1016
2. Управление окнами проекции в 3Ds Max 2014 4:05 0 390
3. Управление файлами программы в 3D Max 1:35 0 272
4. Настройка сетки и создание примитивов 3:16 0 251
5. Управление примитивами 1:32 0 184
6. Система частиц 1:30 0 301
7. Работа с частицами 1:30 0 214
8. Эффекты в системах частиц 1:35 0 177
9. Полигональное моделирование 2:24 0 353
10. Моделирование кружки 2:07 0 298
11. Meshsmooth и Панель инструментов Graphite Modeling T... 1:34 0 304
12. Моделирование Ручки 2:08 0 265
13. Splines 2:12 0 134
14. Создание вазы 1:24 0 211
15. Создание ткани 4:18 0 198
16. Твёрдые тела в MassFX 2:11 0 238
17. Введение в "Material Editor".Часть 1 3:21 0 196
18. Введение в "Material Editor". Часть 2 2:10 0 239
19. Визуализация. Освещение и сцена 2:32 0 127
20. Камера, настройка рендера 2:29 0 176
21. Самосветящиеся материалы 2:14 0 149
22. Анимация 1:35 0 181
23. Анимация параметров. Часть 2 1:12 0 113
24. Визуализация анимации 2:31 0 167
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook