Интерфейс

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Главной частью интерфейса программы является «Рабочее пространство» или «Workspace», в него помещаются все отрываемые аудио файлы. Для того, чтобы открыть новый аудио файл, воспользуемся командой «New», находящейся в пункте меню «File». Открытый аудио файл представляет собой «окно данных» с изображением звуковых волн (диаграммой). Программа позволяет работать сразу с несколькими файлами, однако звучать одновременно может только один из них. Можно расположить «окна данных» на рабочем пространстве по своему усмотрению, затем сохранить расположение в специальный файл, воспользовавшись командой «save as» в подпункте «Workspace» пункта меню «File». Впоследствии можно будет загрузить его, тем самым быстро и просто настроив «Sound Forge» для нового проекта.

В правой части экрана находятся «индикаторы воспроизведения» или «Peak Meters», на которых отображается выходной уровень проигрываемых аудиоданных.

Для перемещения по аудиоданным в «Sound Forge» существует понятие «текущей позиции», оно показывает текущее положение воспроизводимого файла по временной шкале в формате: часы: минуты: секунды: миллисекунды. Это можно увидеть в цифровом виде на небольшом дисплее, находящемся в нижней части «окна данных», и в начале проигрываемого файла имеющим вид «00:00:00:0000». В процессе воспроизведения происходит непрерывный отсчёт времени, измеряемый с точностью до миллисекунды.

Также «Текущая позиция» отображается «указателем текущей позиции», который имеет вид вертикальной линии, пролегающей от верхнего до нижнего края «окна данных». В процессе воспроизведения файла, «указатель» движется по изображению звуковых волн в «окне данных», графически отображая значение «текущей позиции».

Ряд чисел в верхней части «окна данных» называется «линейкой времени» или «Time Ruler». Она показывает промежутки времени для открытого звукового файла, существенно упрощая навигацию. «Линейка времени» может выводить показания в различных форматах, таких как: время, количество сэмплов и формат SMPTE. Для этого нужно нажать на неё правой кнопкой мыши, и в появившемся списке выбрать нужный формат.
Комментарии (4)
  • Алекс20 октября

    Просмотрел все уроки, остался очень даволен, узнал многое с нуля и теперь на что-то способен. Большое СПАСИБО! администрации сайта, он очень полезен!

  • Andrey777777711 января

    Очень хорошо что есть такие сайты с видео уроками.Администрации сайта большое С П А С И Б О !!!

  • Виктор Попов27 февраля

    У меня не показывают....видеоуроки(((((

  • Сергей Добродон4 марта

    Администрация поправьте видео!!! Не показывает


Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25695
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8845
3. Маркеры 1:50 0 6284
4. Области 4:23 0 5023
5. Поиск 4:01 0 4442
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6955
7. Выделение 1:41 0 4687
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7278
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 42339
10. Отмена действий 2:45 0 2835
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5639
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5577
13. Изменение разрядности 2:17 0 4875
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5521
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4727
16. Вставка тишины 1:05 0 3619
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 7912
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9305
19. Нормализация звука 2:37 0 27019
20. Изменение каналов 4:31 0 4533
21. Панорамирование 3:26 0 3501
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5725
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 4934
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3024
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4601
26. Изменение скорости 1:57 0 18200
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5795
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3000
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3241
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2466
31. Pitch bend 2:42 0 3119
32. Pitch Shift 3:08 0 11852
33. Vibrato 2:47 0 2150
34. Amplitude modulation 4:03 0 2170
35. Distortion 3:51 0 2657
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2655
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3348
38. Envelope 1:56 0 1844
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1904
40. Noise Gate 1:41 0 12460
41. Реверберация 3:27 0 5290
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2481
43. Wave Hammer 4:16 0 8541
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16377
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10306
46. Синтез звуков 2:16 1 9868
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook