Поиск

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Функция «Поиск» в Sound Forge Pro 10


В «Sound Forge» существует возможность автоматического поиска различных «амплитудных звуков». Ими являются: нежелательные шумы, сигналы, превышающие заданный вами уровень и области тишины, появляющиеся вследствие некорректных настроек во время записи.

Использовать «поиск» полезно, при редактировании файла с большой продолжительностью, экономя при этом массу времени. Функция «Find» начинает работу с места «текущей позиции», поэтому нажмем на клавиатуре комбинацию клавиш «”Ctrl”+”Home”», что эквивалентно команде «Go To Start», устанавливающей «текущую позицию в начало файла». Откроем диалоговое окно «Find» , воспользовавшись одноименной командой в пункте меню «Tools» . В открывшемся окне в первую очередь выберем тип искомых «амплитудных звуков», раскрыв закладку «Find» .

Программа предоставляет список из четырех типов: «Glitch» -находит нежелательные шумы (пощелкивания и потрескивания); «Level equal to or above» - находит все сигналы по уровню равному указанному значению, либо превышающие его, что может быть полезно для поиска обрезанных или искаженных данных, появляющихся, когда уровень сигнала превышает 100%; «End of silent region» -находит конец ближайшей «области тишины», что может существенно облегчить поиск отдельных фраз; «Largest Peak» -находит наивысший уровень сигнала в данном файле, что необходимо для выравнивания максимальной громкости нескольких файлов, записываемых впоследствии на компакт диск.

Параметр «Threshold slope» работает в зависимости от указанного типа «амплитудных данных» . Значение его измеряется в децибелах - единица измерения громкости звука, максимально возможный уровень которого равен 0 децибел, все что выходит за рамки этого значения - обрезается). В случае если указан тип «Glitch» , параметр определяет «крутизну шумового всплеска» (на диаграмме в окне данных нежелательные шумы выглядят как острые выступы, степень которых измеряется «крутизной»). С типом «Level equal to or above» - параметр определяет уровень сигнала, позволяющий считать эту часть данных тишины. При выбранном типе «Largest Peak» , значение параметра «Threshold slope» устанавливать не требуется.

Параметр «Sensitivity» имеет отношение только к типу «Glitch» , указывая программе насколько тщательно нужно проверять данные при поиске шумов. Высокое значение указывает, что любой выступ на диаграмме выше заданного уровня будет рассматриваться как шум. При низком программа будет более тщательно анализировать искажения на диаграмме.

Например, если слышен шум, но программа не может его определить, нужно понизить значение параметра «Threshold slope» и повысить значение «Sensitivity» . После нажатий кнопки «ОК» , «Sound Forge» проверит файл, используя заданные параметры и в случае определения шума перенесет «указатель текущей позиции» на соответствующее место. Задействовать функцию «Find» , используя заданные ранее установки, можно нажав комбинацию клавиш «”Ctrl”+”y”».

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25882
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8925
3. Маркеры 1:50 0 6361
4. Области 4:23 0 5086
5. Поиск 4:01 0 4471
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6999
7. Выделение 1:41 0 4723
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7341
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43946
10. Отмена действий 2:45 0 2857
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5681
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5620
13. Изменение разрядности 2:17 0 4903
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5604
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4839
16. Вставка тишины 1:05 0 3637
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8043
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9445
19. Нормализация звука 2:37 0 27476
20. Изменение каналов 4:31 0 4630
21. Панорамирование 3:26 0 3533
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5797
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5065
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3049
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4653
26. Изменение скорости 1:57 0 18570
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5884
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3017
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3271
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2488
31. Pitch bend 2:42 0 3146
32. Pitch Shift 3:08 0 12152
33. Vibrato 2:47 0 2168
34. Amplitude modulation 4:03 0 2186
35. Distortion 3:51 0 2706
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2732
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3364
38. Envelope 1:56 0 1859
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1920
40. Noise Gate 1:41 0 12580
41. Реверберация 3:27 0 5340
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2497
43. Wave Hammer 4:16 0 8595
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16485
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10409
46. Синтез звуков 2:16 1 9947
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook