Поиск

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Функция «Поиск» в Sound Forge Pro 10


В «Sound Forge» существует возможность автоматического поиска различных «амплитудных звуков». Ими являются: нежелательные шумы, сигналы, превышающие заданный вами уровень и области тишины, появляющиеся вследствие некорректных настроек во время записи.

Использовать «поиск» полезно, при редактировании файла с большой продолжительностью, экономя при этом массу времени. Функция «Find» начинает работу с места «текущей позиции», поэтому нажмем на клавиатуре комбинацию клавиш «”Ctrl”+”Home”», что эквивалентно команде «Go To Start», устанавливающей «текущую позицию в начало файла». Откроем диалоговое окно «Find» , воспользовавшись одноименной командой в пункте меню «Tools» . В открывшемся окне в первую очередь выберем тип искомых «амплитудных звуков», раскрыв закладку «Find» .

Программа предоставляет список из четырех типов: «Glitch» -находит нежелательные шумы (пощелкивания и потрескивания); «Level equal to or above» - находит все сигналы по уровню равному указанному значению, либо превышающие его, что может быть полезно для поиска обрезанных или искаженных данных, появляющихся, когда уровень сигнала превышает 100%; «End of silent region» -находит конец ближайшей «области тишины», что может существенно облегчить поиск отдельных фраз; «Largest Peak» -находит наивысший уровень сигнала в данном файле, что необходимо для выравнивания максимальной громкости нескольких файлов, записываемых впоследствии на компакт диск.

Параметр «Threshold slope» работает в зависимости от указанного типа «амплитудных данных» . Значение его измеряется в децибелах - единица измерения громкости звука, максимально возможный уровень которого равен 0 децибел, все что выходит за рамки этого значения - обрезается). В случае если указан тип «Glitch» , параметр определяет «крутизну шумового всплеска» (на диаграмме в окне данных нежелательные шумы выглядят как острые выступы, степень которых измеряется «крутизной»). С типом «Level equal to or above» - параметр определяет уровень сигнала, позволяющий считать эту часть данных тишины. При выбранном типе «Largest Peak» , значение параметра «Threshold slope» устанавливать не требуется.

Параметр «Sensitivity» имеет отношение только к типу «Glitch» , указывая программе насколько тщательно нужно проверять данные при поиске шумов. Высокое значение указывает, что любой выступ на диаграмме выше заданного уровня будет рассматриваться как шум. При низком программа будет более тщательно анализировать искажения на диаграмме.

Например, если слышен шум, но программа не может его определить, нужно понизить значение параметра «Threshold slope» и повысить значение «Sensitivity» . После нажатий кнопки «ОК» , «Sound Forge» проверит файл, используя заданные параметры и в случае определения шума перенесет «указатель текущей позиции» на соответствующее место. Задействовать функцию «Find» , используя заданные ранее установки, можно нажав комбинацию клавиш «”Ctrl”+”y”».

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25820
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8899
3. Маркеры 1:50 0 6343
4. Области 4:23 0 5064
5. Поиск 4:01 0 4460
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6976
7. Выделение 1:41 0 4708
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7320
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43399
10. Отмена действий 2:45 0 2846
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5665
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5603
13. Изменение разрядности 2:17 0 4895
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5575
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4806
16. Вставка тишины 1:05 0 3632
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8000
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9395
19. Нормализация звука 2:37 0 27319
20. Изменение каналов 4:31 0 4588
21. Панорамирование 3:26 0 3524
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5777
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5029
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3042
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4635
26. Изменение скорости 1:57 0 18453
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5859
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3011
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3259
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2482
31. Pitch bend 2:42 0 3136
32. Pitch Shift 3:08 0 12052
33. Vibrato 2:47 0 2163
34. Amplitude modulation 4:03 0 2181
35. Distortion 3:51 0 2699
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2703
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3360
38. Envelope 1:56 0 1856
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1914
40. Noise Gate 1:41 0 12556
41. Реверберация 3:27 0 5322
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2493
43. Wave Hammer 4:16 0 8581
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16441
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10377
46. Синтез звуков 2:16 1 9922
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook