Функции копирования и вставки. Часть 1.

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Функции «копирования» и «вставки» звука в Sound Forge Pro 10


Функции «копирования» (Copy) и «вырезания» (Cut) тоже не отличаются от стандартов Windows. Скопированные или вырезанные аудио данные попадают в буфер обмена, содержимое которого можно посмотреть, воспользовавшись командой «Contents» , находящийся в подпункте «Clipboard» пункта меню «View». В появившемся диалоговом окне показана информация о: формате данных, частоте, количестве сэмплов, длительности и объеме (в байтах), данных в буфере. Так же есть возможность их воспроизведения, с помощью команды «Play» в подпункте «Clipboard».

У функции «вставить»(Paste) в Sound Forge существует пять вариантов применения: «Вставка»(Paste) -Записывает данные из буфера обмена в место, где находится «указатель текущей позиции».

«Перезапись»(Overwrite) - позволяет заменить выделенную область файла данными из буфера обмена, при этом заменяемые данные будут удалены. Чтобы осуществить перезапись нужно выделить заменяемую область в файле и в подпункте «Paste Special» пункта меню «Edit» выбрать команду «Overwrite». Следует помнить, что если выделенная область меньше данных находящихся в буфере обмена, будет перезаписана только её часть. Если же выделенная область короче, данных находящихся в буфере, она будет перезаписана целиком, но часть информации из буфера обмена в нёё не поместится. Поэтому в большинстве случаев их требуется сделать равными по длине.

«Дублирование»(Replicate)-позволяет многократно вставлять данные в выделенную область. Например, есть партия ударных продолжительностью в один такт (четыре удара основного барабана), и нужно сложить из неё «квадрат». Для этого заносим партию ударных в буфер обмена с помощью команды «копировать», создаем в текущем или новом файле выделенную область по времени в восемь раз длиннее партии ударных. Зайдя в подпункт «Paste Special», выберем команду «Replicate», открыв тем самым одноименное диалоговое окно.
Если длина навой выделенной области не является кратной длине данных из буфера, эта область может быть заполнена данными полностью или частично. Если в диалоговом окне «Replicate» выберем переключатель «Whole copies», то для заполнения области будут использованы только целые копии данных из буфера. Это значит, что партия ударных длинной три секунды, помещенная в область длинной восемь секунд, будет иметь в ней только две копии. Переключатель «Copy partials» в диалоговом окне «Replicate» означает, что выделенная область будет заполнена целиком.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25882
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8925
3. Маркеры 1:50 0 6361
4. Области 4:23 0 5086
5. Поиск 4:01 0 4471
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6998
7. Выделение 1:41 0 4723
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7341
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43942
10. Отмена действий 2:45 0 2857
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5681
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5620
13. Изменение разрядности 2:17 0 4903
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5604
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4838
16. Вставка тишины 1:05 0 3637
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8043
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9445
19. Нормализация звука 2:37 0 27474
20. Изменение каналов 4:31 0 4630
21. Панорамирование 3:26 0 3533
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5797
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5065
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3049
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4653
26. Изменение скорости 1:57 0 18569
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5884
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3017
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3271
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2488
31. Pitch bend 2:42 0 3146
32. Pitch Shift 3:08 0 12150
33. Vibrato 2:47 0 2168
34. Amplitude modulation 4:03 0 2186
35. Distortion 3:51 0 2706
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2732
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3364
38. Envelope 1:56 0 1859
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1920
40. Noise Gate 1:41 0 12580
41. Реверберация 3:27 0 5340
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2497
43. Wave Hammer 4:16 0 8595
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16485
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10409
46. Синтез звуков 2:16 1 9947
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook