Изменение разрядности

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Изменение разрядности звука в Sound Forge Pro 10


Разрядность отражает максимальный динамический диапазон звука. Чем больше разрядность, тем более сочный звук можно получить в цифровом виде. Иначе говоря, разрядность в 24 бита даёт нам возможность записать более тихие звуки, чем это было возможно при 16-ти битах.

В некоторых случаях может потребоваться изменение значения разрядности существующего аудио файла. Например, для записи на компакт диск, использующий разрядность 16 бит. Оригинал записи следует сохранить, так как уменьшение разрядности влечет за собой потерю качества. Обратной силы этот закон не имеет, и в случае повышения разрядности качество лучше не станет.

Изменить разрядность можно с помощью конвертера разрядности «Bit-Depth Converter», находящегося в пункте меню «Process». Диалоговое окно конвертера содержит три параметра:

«Bit Depth» - позволяет выбрать новое значение разрядности для текущего аудио файла;

«Dither» - определяет количество дополнительного шума накладываемого на сигнал, чтобы скрыть «шум квантования». «Шум квантования» образуется в процессе понижения разрядности из-за того, что числа, представляющие сигнал в файле с большей разрядностью, округляются до значений меньшей разрядности. В случае повышения разрядности данный параметр недоступен из-за отсутствия «шума квантования». При понижении разрядности следует поэкспериментировать с этим параметром, для определения лучшего варианта.

«Noise Shaping» - позволяет перенести возможные шумы в область высоких частот, менее доступных для слуха. Для файлов с частотой сэмплирования меньше 44100 этот параметр следует отключить, присвоив ему значение «off», так как подобные файлы характеризуются низким частотным диапазоном, и использование данного параметра повлечет за собой помехи.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25820
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8899
3. Маркеры 1:50 0 6343
4. Области 4:23 0 5064
5. Поиск 4:01 0 4460
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6976
7. Выделение 1:41 0 4707
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7320
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43398
10. Отмена действий 2:45 0 2846
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5665
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5603
13. Изменение разрядности 2:17 0 4895
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5575
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4806
16. Вставка тишины 1:05 0 3632
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 7999
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9395
19. Нормализация звука 2:37 0 27319
20. Изменение каналов 4:31 0 4588
21. Панорамирование 3:26 0 3524
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5777
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5029
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3042
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4635
26. Изменение скорости 1:57 0 18452
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5859
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3011
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3259
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2482
31. Pitch bend 2:42 0 3136
32. Pitch Shift 3:08 0 12052
33. Vibrato 2:47 0 2163
34. Amplitude modulation 4:03 0 2181
35. Distortion 3:51 0 2699
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2703
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3360
38. Envelope 1:56 0 1856
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1914
40. Noise Gate 1:41 0 12556
41. Реверберация 3:27 0 5322
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2493
43. Wave Hammer 4:16 0 8581
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16441
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10376
46. Синтез звуков 2:16 1 9922
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook