Эквализация, часть 1.

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
«Эквализация» в Sound Forge Pro 10


Эквализация позволяет регулировать тональные характеристики звукового сигнала, увеличивая или уменьшая амплитуду различных частот звукового спектра. Звуковым спектром называется диапазон частот от 20 Герц до 20 Кило Герц, которыми ограничивается человеческий слух. Оперируя различными частотами звукового спектра, можно изменять тональные характеристики звуков.

С помощью эквализации можно делать такие эффекты как: увеличение эффекта присутствия, отдаление и приближение звуков, устранение шумов.

Программа Sound Forge предоставляет три вида эквализации: графическая «Graphic», параметрическая «Parametric» и параграфическая «Paragraphic». Они находятся в подпункте «EQ», пункта меню «Process».

В основном режиме «Envelope» графическая эквализация представляет собой график, горизонтальная шкала которого отображает изменяемые частоты, а вертикальная шкала – уровень сигнала. Общим уровнем сигнал эквалайзера управляет параметр «Output gain». На графике изображена горизонтальная линия, являющаяся «эквализационной кривой» . Она проходит через весь спектр частот, находясь на уровне «0 Db». Изменять форму линии, регулируя громкость частот, можно с помощью «точек огибающей», которые появляются при нажатии левой кнопкой мыши по «эквализационной кривой». При перемещении мышью какой-либо «точки огибающей» можно увидеть значение её амплитуды в правом верхнем углу.

Существует возможность установить «точность», а следовательно и качество, эквализации с помощью параметра «Accuracy». Чем выше точность, тем медленнее идет процесс эквализации, но если эквализируемый аудио файл не очень большой, следует выбрать пункт «High (show, great for all bands)».

Графический эквалайзер имеет возможность работать в десятиполосном «10 band» и двадцатиполосном «20 band» режимах. Чтобы переключаться между режимами, существуют три одноименные закладки, находящиеся в низу диалогового окна эквалайзера. В этих режимах эквалайзер позволяет регулировать десять или двадцать различных частот, при помощи «ползунков». Передвигая «ползунки» можно увеличить до «+24 Db» или уменьшить до «отключения» амплитуду определенной частоты. Слабая сторона такой эквализации заключается в невозможности регулировать частоты между уже имеющимися, поэтому данные режимы применяются в тех случаях, когда нужно быстро провести эквализацию и особая точность не требуется.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25879
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8921
3. Маркеры 1:50 0 6359
4. Области 4:23 0 5083
5. Поиск 4:01 0 4469
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6994
7. Выделение 1:41 0 4722
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7335
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43906
10. Отмена действий 2:45 0 2855
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5679
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5618
13. Изменение разрядности 2:17 0 4903
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5604
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4836
16. Вставка тишины 1:05 0 3637
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8041
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9442
19. Нормализация звука 2:37 0 27459
20. Изменение каналов 4:31 0 4628
21. Панорамирование 3:26 0 3533
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5797
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5061
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3049
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4653
26. Изменение скорости 1:57 0 18549
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5883
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3017
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3269
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2488
31. Pitch bend 2:42 0 3145
32. Pitch Shift 3:08 0 12146
33. Vibrato 2:47 0 2168
34. Amplitude modulation 4:03 0 2186
35. Distortion 3:51 0 2706
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2732
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3364
38. Envelope 1:56 0 1859
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1920
40. Noise Gate 1:41 0 12579
41. Реверберация 3:27 0 5340
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2497
43. Wave Hammer 4:16 0 8595
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16483
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10405
46. Синтез звуков 2:16 1 9945
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook