Эквализация, часть 1.

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
«Эквализация» в Sound Forge Pro 10


Эквализация позволяет регулировать тональные характеристики звукового сигнала, увеличивая или уменьшая амплитуду различных частот звукового спектра. Звуковым спектром называется диапазон частот от 20 Герц до 20 Кило Герц, которыми ограничивается человеческий слух. Оперируя различными частотами звукового спектра, можно изменять тональные характеристики звуков.

С помощью эквализации можно делать такие эффекты как: увеличение эффекта присутствия, отдаление и приближение звуков, устранение шумов.

Программа Sound Forge предоставляет три вида эквализации: графическая «Graphic», параметрическая «Parametric» и параграфическая «Paragraphic». Они находятся в подпункте «EQ», пункта меню «Process».

В основном режиме «Envelope» графическая эквализация представляет собой график, горизонтальная шкала которого отображает изменяемые частоты, а вертикальная шкала – уровень сигнала. Общим уровнем сигнал эквалайзера управляет параметр «Output gain». На графике изображена горизонтальная линия, являющаяся «эквализационной кривой» . Она проходит через весь спектр частот, находясь на уровне «0 Db». Изменять форму линии, регулируя громкость частот, можно с помощью «точек огибающей», которые появляются при нажатии левой кнопкой мыши по «эквализационной кривой». При перемещении мышью какой-либо «точки огибающей» можно увидеть значение её амплитуды в правом верхнем углу.

Существует возможность установить «точность», а следовательно и качество, эквализации с помощью параметра «Accuracy». Чем выше точность, тем медленнее идет процесс эквализации, но если эквализируемый аудио файл не очень большой, следует выбрать пункт «High (show, great for all bands)».

Графический эквалайзер имеет возможность работать в десятиполосном «10 band» и двадцатиполосном «20 band» режимах. Чтобы переключаться между режимами, существуют три одноименные закладки, находящиеся в низу диалогового окна эквалайзера. В этих режимах эквалайзер позволяет регулировать десять или двадцать различных частот, при помощи «ползунков». Передвигая «ползунки» можно увеличить до «+24 Db» или уменьшить до «отключения» амплитуду определенной частоты. Слабая сторона такой эквализации заключается в невозможности регулировать частоты между уже имеющимися, поэтому данные режимы применяются в тех случаях, когда нужно быстро провести эквализацию и особая точность не требуется.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25898
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8935
3. Маркеры 1:50 0 6366
4. Области 4:23 0 5090
5. Поиск 4:01 0 4475
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 7005
7. Выделение 1:41 0 4728
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7350
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 44073
10. Отмена действий 2:45 0 2863
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5686
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5627
13. Изменение разрядности 2:17 0 4907
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5605
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4849
16. Вставка тишины 1:05 0 3642
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8050
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9450
19. Нормализация звука 2:37 0 27524
20. Изменение каналов 4:31 0 4635
21. Панорамирование 3:26 0 3538
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5805
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5081
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3055
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4656
26. Изменение скорости 1:57 0 18601
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5895
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3021
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3275
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2491
31. Pitch bend 2:42 0 3149
32. Pitch Shift 3:08 0 12182
33. Vibrato 2:47 0 2171
34. Amplitude modulation 4:03 0 2188
35. Distortion 3:51 0 2708
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2736
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3368
38. Envelope 1:56 0 1860
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1921
40. Noise Gate 1:41 0 12589
41. Реверберация 3:27 0 5344
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2499
43. Wave Hammer 4:16 0 8601
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16494
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10415
46. Синтез звуков 2:16 1 9955
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook