Amplitude modulation

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
«Amplitude modulation» Sound Forge Pro 10


Функция «Amplitude modulation» работает аналогично функции «Vibrato» , но вместо изменения высоты тона, изменяется громкость аудиоданных.

Откроем диалоговое окно «Amplitude modulation» , воспользовавшись одноименной командой, находящейся в пункте меню «Effects».

В этом диалоговом окне мы видим график, на левой шкале которого показаны значения «амплитуды громкости», лежащие в диапазоне от «-inf.»(минус бесконечности) до «0 Децибел». Величину отрезка диапазона регулирует параметр «Amplitude» , находящийся слева от графика.

Линия, изображенная на графике, показывает «амплитуду изменений громкости» и регулируется при помощи «точек огибающей». «Цикл изменений громкости» , показанных на графике, будет повторяться с определённой частотой, установленной параметром «Modulation freq.» , на протяжении всего выделенного отрезка аудиоданных.

При построении линии, изменяющей амплитуду громкости, следует помнить, что края линии должны находиться на одинаковом уровне громкости, в противном случае это может стать причиной появления различных шумов и искажений. Для решения этой проблемы следует установить флажок «Blend graph edges» , но данное средство помогает далеко не во всех случаях.

Параметр «Amplitude» настраивает диапазон изменений громкости, при этом изменяя масштаб амплитуды на графике. Высокие значения этого параметра уменьшают масштаб амплитуды, но при этом усиливают её громкость.

Параметр «Modulation freq.» , управляет скоростью изменений громкости эффекта. Низкие значения этого параметра дают медленные, но гладкие изменения громкости. Высокие значения – дают эффект «тремоло» , в результате чего сигнал из сплошного становится прерывистым.

Параметр «Low pas start freq.» отфильтровывает все частоты превышающие значение этого параметра.

Параметр «Dry out» определяет, громкость исходного звука, а параметр «Wet out» – громкость эффекта. Регулировка этих параметров, определяет долю эффекта и долю исходных данных в итоговом звуке. Кнопка «Reset» сбрасывает все изменения громкости и уничтожает точки огибающей на графике, позволяя начать процесс обработки с исходной позиции.

Применяя функцию «Amplitude modulation» к стереофоническому файлу, существует возможность создавать эффекты автоматического панорамирования, с помощью параметра «Stereo pan» . Значение этого параметра определяет процент усиления сигнала в одном канале и процент ослабления сигнала в другом. При каждом повторении «цикла изменений громкости», меняется и канал усиления.

Настроив все параметры, нажимаем кнопку «Preview» и слушаем результат. Если результат нас устраивает, нажимаем кнопку «OK».

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25685
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8845
3. Маркеры 1:50 0 6284
4. Области 4:23 0 5022
5. Поиск 4:01 0 4441
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6954
7. Выделение 1:41 0 4684
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7270
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 42263
10. Отмена действий 2:45 0 2835
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5639
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5577
13. Изменение разрядности 2:17 0 4874
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5519
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4723
16. Вставка тишины 1:05 0 3617
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 7912
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9301
19. Нормализация звука 2:37 0 27004
20. Изменение каналов 4:31 0 4530
21. Панорамирование 3:26 0 3500
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5720
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 4927
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3022
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4599
26. Изменение скорости 1:57 0 18184
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5791
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3000
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3240
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2466
31. Pitch bend 2:42 0 3119
32. Pitch Shift 3:08 0 11844
33. Vibrato 2:47 0 2149
34. Amplitude modulation 4:03 0 2170
35. Distortion 3:51 0 2657
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2654
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3348
38. Envelope 1:56 0 1844
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1904
40. Noise Gate 1:41 0 12458
41. Реверберация 3:27 0 5289
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2480
43. Wave Hammer 4:16 0 8538
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16373
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10297
46. Синтез звуков 2:16 1 9866
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook