Wave Hammer

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Функция «Wave hammer» в Sound Forge Pro 10


Функция «Wave hammer» используется как инструмент мастеринга, содержащий в себе несколько основных функций обработки. Процесс мастеринга выполняется в заключительной части обработки аудиоданных, чтобы привести их к окончательному состоянию.

Открыть диалоговое окно «Wave hammer» можно с помощью одноименной функции, находящейся в пункте меню «Effects».

«Wave hammer» представляет собой два соединенных устройства – «компрессор» и «максимайзер уровня громкости» . Переключаться между ними можно с помощью соответствующих вкладок – «Compressor» и «Volume maximizer» . Существует возможность отключить одно из устройств, поставив флажок «Bypass compressor» или «Bypass maximizer» .

«Компрессор» работает аналогично функции «Graphic dynamics» , позволяя уплотнять звуковой сигнал.

Параметр «Threshold» определяет значение уровня сигнала, при котором начнётся обработка данных.
Параметр «Ratio» определяет степень обработки аудиоданных. Например, изначальное соотношение «1:1», означает отсутствие обработки. Соотношение «2:1» означает, что на каждые 2 Децибела увеличения уровня входного сигнала приходится только 1 Децибел увеличения уровня выходного.
Параметр «Output gain» позволяет настроить уровень громкости звука после обработки.
Параметр «Attack» определяет, насколько быстро начнется обработка после того, как входной уровень сигнала достигнет значения, указанного параметром «Threshold» .
Параметр «Release» определяет насколько быстро остановиться обработка после того, как входной уровень сигнала опустится ниже значения, указанного параметром «Threshold» .

При выборе переключателя «RMS» короткие сигналы, уровень громкости которых превышает значение параметра «Threshold», не будут сжаты компрессором. Если выбран переключатель «Peak» , сжатие будет распространяться на сигналы любой длительности.

Установив флажок «Smooth saturation» можно «смягчить» звук, избежав тем самым искажений при слишком сильном сжатии аудиоданных.

Установленный флажок «Use longer look-ahead» позволяет компрессору выполнять предварительное сканирование выходного сигнала. Это позволит надежно обрабатывать короткие пики даже при достаточно большом времени атаки.

Параметр «Smart release» разрешает автоматически настраивать время затухания для длинных и коротких нот. Чем выше это число, тем шире пределы, в которых сможет изменяться выбранное значение «Release time» .

«Volume maximizer» определяет максимальный уровень громкости звука, но так, чтобы даже самый короткий сигнал не вызвал перегрузки. Этот уровень устанавливается при помощи параметра «Output level».

Параметр «Threshold» определяет значение уровня громкости, начиная с которого программа будет усиливать до максимума входной сигнал.

Настроив все параметры, нажимаем кнопку «Preview» и слушаем результат. Если результат нас устраивает, нажимаем кнопку «OK».

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25864
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8917
3. Маркеры 1:50 0 6355
4. Области 4:23 0 5080
5. Поиск 4:01 0 4467
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6991
7. Выделение 1:41 0 4720
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7331
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 43839
10. Отмена действий 2:45 0 2853
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5677
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5612
13. Изменение разрядности 2:17 0 4901
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5601
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4832
16. Вставка тишины 1:05 0 3634
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 8038
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9437
19. Нормализация звука 2:37 0 27445
20. Изменение каналов 4:31 0 4622
21. Панорамирование 3:26 0 3529
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5793
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 5057
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3047
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4648
26. Изменение скорости 1:57 0 18538
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5878
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3013
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3265
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2484
31. Pitch bend 2:42 0 3142
32. Pitch Shift 3:08 0 12134
33. Vibrato 2:47 0 2166
34. Amplitude modulation 4:03 0 2184
35. Distortion 3:51 0 2704
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2720
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3362
38. Envelope 1:56 0 1857
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1918
40. Noise Gate 1:41 0 12575
41. Реверберация 3:27 0 5338
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2495
43. Wave Hammer 4:16 0 8593
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16475
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10403
46. Синтез звуков 2:16 1 9940
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook