Wave Hammer

С этим уроком также смотрят

Научитесь профессионально работать с цифровым звуком с помощью нового видеокурса по программе Sound Forge Pro 10.

Обновлен: 21 января 2011

Sound Forge Pro 10,
Аудио

Loading the player...
Текст урока
Функция «Wave hammer» в Sound Forge Pro 10


Функция «Wave hammer» используется как инструмент мастеринга, содержащий в себе несколько основных функций обработки. Процесс мастеринга выполняется в заключительной части обработки аудиоданных, чтобы привести их к окончательному состоянию.

Открыть диалоговое окно «Wave hammer» можно с помощью одноименной функции, находящейся в пункте меню «Effects».

«Wave hammer» представляет собой два соединенных устройства – «компрессор» и «максимайзер уровня громкости» . Переключаться между ними можно с помощью соответствующих вкладок – «Compressor» и «Volume maximizer» . Существует возможность отключить одно из устройств, поставив флажок «Bypass compressor» или «Bypass maximizer» .

«Компрессор» работает аналогично функции «Graphic dynamics» , позволяя уплотнять звуковой сигнал.

Параметр «Threshold» определяет значение уровня сигнала, при котором начнётся обработка данных.
Параметр «Ratio» определяет степень обработки аудиоданных. Например, изначальное соотношение «1:1», означает отсутствие обработки. Соотношение «2:1» означает, что на каждые 2 Децибела увеличения уровня входного сигнала приходится только 1 Децибел увеличения уровня выходного.
Параметр «Output gain» позволяет настроить уровень громкости звука после обработки.
Параметр «Attack» определяет, насколько быстро начнется обработка после того, как входной уровень сигнала достигнет значения, указанного параметром «Threshold» .
Параметр «Release» определяет насколько быстро остановиться обработка после того, как входной уровень сигнала опустится ниже значения, указанного параметром «Threshold» .

При выборе переключателя «RMS» короткие сигналы, уровень громкости которых превышает значение параметра «Threshold», не будут сжаты компрессором. Если выбран переключатель «Peak» , сжатие будет распространяться на сигналы любой длительности.

Установив флажок «Smooth saturation» можно «смягчить» звук, избежав тем самым искажений при слишком сильном сжатии аудиоданных.

Установленный флажок «Use longer look-ahead» позволяет компрессору выполнять предварительное сканирование выходного сигнала. Это позволит надежно обрабатывать короткие пики даже при достаточно большом времени атаки.

Параметр «Smart release» разрешает автоматически настраивать время затухания для длинных и коротких нот. Чем выше это число, тем шире пределы, в которых сможет изменяться выбранное значение «Release time» .

«Volume maximizer» определяет максимальный уровень громкости звука, но так, чтобы даже самый короткий сигнал не вызвал перегрузки. Этот уровень устанавливается при помощи параметра «Output level».

Параметр «Threshold» определяет значение уровня громкости, начиная с которого программа будет усиливать до максимума входной сигнал.

Настроив все параметры, нажимаем кнопку «Preview» и слушаем результат. Если результат нас устраивает, нажимаем кнопку «OK».

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой Sound Forge Pro 10
1. Интерфейс 3:13 4 25738
2. Навигация в Sound Forge Pro 10 2:00 0 8869
3. Маркеры 1:50 0 6305
4. Области 4:23 0 5036
5. Поиск 4:01 0 4450
Основы редактирования в Sound Forge Pro 10
6. Инструмент «Magnify» 1:21 0 6966
7. Выделение 1:41 0 4695
8. Функции копирования и вставки. Часть 1. 3:20 0 7301
9. Функции копирования и вставки. Часть 2. 3:20 2 42737
10. Отмена действий 2:45 0 2841
11. Инструмент «Карандаш» 3:16 0 5650
Функции обработки
12. Смещение по оси амплитуды 2:16 0 5590
13. Изменение разрядности 2:17 0 4883
14. Изменение частоты сэмплирования 9:33 0 5538
15. Удаление фрагментов тишины 4:41 0 4748
16. Вставка тишины 1:05 0 3625
17. Изменение громкости звука. Часть 1. 1:09 0 7941
18. Изменение громкости звука. Часть 2. 1:09 0 9336
19. Нормализация звука 2:37 0 27122
20. Изменение каналов 4:31 0 4548
21. Панорамирование 3:26 0 3510
22. Эквализация, часть 1. 2:12 0 5741
23. Эквализация, часть 2. 2:12 0 4970
24. Эквализация, часть 3. 2:12 3 3030
25. Воспроизведение в обратном направлении 3:20 0 4616
26. Изменение скорости 1:57 0 18288
Эффекты в программе Sound Forge Pro 10
27. Эффекты эха 2:21 0 5814
28. Multi-Tap Delay 3:51 0 3004
29. Хорус (Chorus) 2:09 0 3246
30. Флэнжер (Flange) 2:25 0 2472
31. Pitch bend 2:42 0 3125
32. Pitch Shift 3:08 0 11916
33. Vibrato 2:47 0 2152
34. Amplitude modulation 4:03 0 2174
35. Distortion 3:51 0 2671
36. Graphic Dynamics 4:14 0 2665
37. Multi-band Dynamics 4:30 0 3353
38. Envelope 1:56 0 1848
39. Gapper/Snipper 2:29 0 1907
40. Noise Gate 1:41 0 12495
41. Реверберация 3:27 0 5300
42. Acoustic Mirror 4:00 0 2486
43. Wave Hammer 4:16 0 8555
Дополнительные инструменты работы со звуком
44. Запись звуков Часть 1. 1:06 0 16405
45. Запись звуков Часть 2. 1:06 0 10344
46. Синтез звуков 2:16 1 9890
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook