Синтез звуков в Sound Forge Pro 10
Создадим пустой файл, воспользовавшись командой «New» в меню «File». В пункте меню «Insert» зайдем в подпункт «Synthesis» и выберем команду «Simple» . Перед нами откроется окно с одноименным названием.
Обратите внимание на четыре параметра: «waveform shape» (форма волны), «Length» (длина волны), «Start Frequency» (начальная частота волны) и «End Frequency»(конечная частота волны). Как известно любой звук представляет собой волну определенной формы. Выделим три основных типа волн: «Sine» (синусоидальная), «Saw» (пилообразная), «Square»(квадратная). Остальные типы волн являются производными описанных выше.
Частотой волны называется количество колебаний воздуха в секунду. Волны с разной частотой воспринимаются нами как звук разной высоты: волны с малой частотой воспринимаются как низкие, басовые звуки, а волны с большой частотой - как высокие. Частота измеряется в Герцах (Hz): 1 Hz = 1 колебание в секунду.
Длина волны является продолжительностью звука и измеряется в секундах.
Выберем в закладке «waveform shape» форму волны «square». Устанавливаем параметр «Length» на 3,а параметр «Start Frequency» - на 261,6, что соответствует высоте ноты «До» первой октавы. Параметр «End Frequency» оставим неактивным, сделав значение «начальной частоты» постоянным. Нажимаем кнопку «ОК». После этого будет синтезирован первый базовый звук.
Для того чтобы сделать звук сложнее, синтезируем ещё один базовый звук. Для этого создадим еще один пустой файл, и открываем диалоговое окно «Simple Synthesis» . Теперь выберем волну Saw, установим «Length» на 3, а «Start Frequency» на 466,2, это примерно соответствует высоте ноты «Си-бемоль» первой октавы. Параметр «End Frequency» оставим неактивным. Нажимаем «ОК». После этого будет синтезирован второй базовый звук.
Теперь у нас есть два простых звука, попробуем смикшировать их чтобы получить более сложный. Выделим все данные из второго синтезированного звука, нажимаем правой кнопкой мыши, в появившемся меню выбираем «Copy». Выделяем все данные первого синтезированного тона и Выбирав пункт меню «Edit», находим в нём подпункт «Paste Special». Нажатием команды «Mix» откроем диалоговое окно с одноименным названием. Выбрав в раскрывающемся списке «Preset» набор настроек «Normal mix (no fades)», нажимаем «ОК».
Теперь у нас есть сложный смикшированный тон, и мы можем обработать полученный звук различными эффектами.
Сделаем плавное «затухание» громкости звука от начала до конца. Для этого выберем команду «Fade» в пункте меню «Process» и открываем диалоговое окно «Graphic». Выбираем в раскрывающемся списке «Preset» набор настроек «-6 dB exponential fade out», означающий постепенное понижение громкости с интервалом «6 Db» и нажимаем кнопку «ОК».
Теперь сделаем мягкое «посвистывание» звука. Для этого в пункте меню «Effects» откроем диалоговое окно «Flange/Wah-Wah» . В раскрывающемся списке «Preset» выберем набор настроек «Fast Flange», отвечающий нашим требованиям, и нажимаем на кнопку «ОК».
Теперь добавим немного «эха». Для этого откроем диалоговое окно «Reverb» ,выбрав аналогичную команду в пункте меню «Effects». В раскрывающемся списке «Preset» выберем набор настроек «Metal Tank» , эмитирующий присутствие в стальной комнате, и нажмем «ОК». Воспроизводим полученный файл. Поздравляю, вы только что создали звук синтезатора "с нуля".
Валентин Лихачев24 ноября
У вас перепутаны уроки. Здесь записана *Запись звуков Часть 2*. А в *Запись звуков Часть 2* записано *Запись звуков Часть 1*.