Создание окружностей

С этим уроком также смотрят

Полный видеокурс по самой популярной САПР в мире - от начала работы до создания 3D-модели.

Autodesk, AutoCAD are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this course. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 4 апреля 2011

Autodesk AutoCAD® 2009,
CAD-системы

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
В этом уроке мы рассмотрим процесс построения окружностей. В среде проектирования AutoCAD® существует шесть способов создания окружностей: «Центр - Радиус, «Центр - Диаметр», «Три точки», «Две точки», «Две точки касания, радиус» и «Три точки касания». 

Следует отметить, что процесс создания окружностей очень похож на работу с дугами, поэтому остановимся непосредственно на самих способах построения окружностей. Способ «Центр-Радиус» строит окружность, основываясь на центре окружности и радиусе. 

Выберите данный инструмент и щелкните левой кнопкой мыши в рабочей области. При этом, как и при работе с отрезком, отобразится поле, в котором вы можете ввести число с клавиатуры. В данном случае – это радиус. После ввода нажмите клавишу «Enter» для завершения создания окружности. 

Вариант «Центр-Диаметр» строит окружность, основываясь на центральной точке и указанном диаметре.

Способ «Три точки» строит окружность, основываясь на трех точках, лежащих на окружности. 

Вариант «Две точки» строит окружность на основании двух крайних точек диаметра. 

А имея в качестве входных параметров две касательные и радиус, вы можете использовать метод «Две точки касания, радиус». Таким образом, вы видите, что с помощью такого набора методов построения имеется возможность существенно сократить время работы над проектом.
Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой.
1. Знакомство с интерфейсом 2:18 0 3559
2. Лента 1:43 0 2005
3. Главное меню 1:37 0 1799
4. Меню строки заголовка 1:35 0 1386
5. Панели инструментов 1:51 0 2099
6. Строка состояния 1:17 0 1294
7. Настройка интерфейса 1:14 0 1770
8. Сохранение и восстановление параметров интерфейса 1:28 0 1890
Работа с документами
9. Создание чертежей 1:06 1 6321
10. Открытие и сохранение чертежей 1:38 0 1795
Настройка рабочей области и привязок
11. Пиктограммы привязок 1:10 0 1660
12. Шаговая привязка и отображение сетки 1:39 1 3169
13. Объектная привязка и режим «ОРТО» 2:03 0 2605
14. Настройка единиц измерения 1:52 0 3327
Создание объектов
15. Построение отрезков и ломаных 2:07 0 2038
16. Создание дуг 1:48 0 1753
17. Создание окружностей 1:49 0 1455
18. Создание эллипсов 1:24 0 1530
19. Создание прямоугольников и многоугольников 2:00 0 1529
20. Создание вспомогательных прямых, лучей и сплайнов 1:40 0 1396
21. Использование штриховки и градиента 1:45 0 3088
Редактирование объектов
22. Выделение объектов 1:27 0 1231
23. Перемещение объектов 1:36 0 1269
24. Копирование объектов 1:22 0 1225
25. Поворот объектов 1:28 0 1478
26. Применение инструмента «Зеркало» 1:22 0 1297
27. Редактирование объектов 1:43 0 1457
28. Работа с параметрами линий 1:41 0 1748
Нанесение размеров
29. Нанесение линейных размеров 1:41 0 3246
30. Нанесение угловых размеров 1:21 0 1105
31. Нанесение длин дуг 1:13 0 1350
32. Нанесение диаметров и радиусов 1:13 0 1343
33. Нанесение ординатных размеров 1:25 0 1523
Нанесение текстовых надписей и работа с таблицами
34. Создание однострочной надписи 1:10 0 1295
35. Создание многострочной надписи 1:44 0 1342
36. Создание таблиц 2:01 0 1707
37. Выбор и редактирование стиля таблицы 1:35 0 1241
38. Редактирование таблиц 1:51 0 1570
39. Редактирование текста в таблицах 1:05 0 1267
Работа с 3D моделями
40. Навигация в режиме 3D. Часть 1. Обзор. 1:26 0 1932
41. Навигация в режиме 3D. Часть 2. Видовой куб. 1:59 0 1816
42. Навигация в режиме 3D. Часть 3. Штурвал. 1:34 0 1415
43. Создание примитивов 1:05 0 1737
44. Редактирование 3D объектов 1:21 0 1790
45. Использование визуальных стилей 1:36 0 1291
46. Изменение цвета и материала моделей 1:59 0 2685
47. Создание политела 1:17 0 1638
48. Выдавливание объектов 1:32 0 2997
49. Создание составных тел 1:31 0 1781
50. Вычитание и пересечение объектов 1:34 0 3834
51. Создание сечений трехмерных объектов 2:18 0 7033
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook