Создание окружностей

С этим уроком также смотрят

Полный видеокурс по самой популярной САПР в мире - от начала работы до создания 3D-модели.

Autodesk, AutoCAD are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this course. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 4 апреля 2011

Autodesk AutoCAD® 2009,
CAD-системы

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
В этом уроке мы рассмотрим процесс построения окружностей. В среде проектирования AutoCAD® существует шесть способов создания окружностей: «Центр - Радиус, «Центр - Диаметр», «Три точки», «Две точки», «Две точки касания, радиус» и «Три точки касания». 

Следует отметить, что процесс создания окружностей очень похож на работу с дугами, поэтому остановимся непосредственно на самих способах построения окружностей. Способ «Центр-Радиус» строит окружность, основываясь на центре окружности и радиусе. 

Выберите данный инструмент и щелкните левой кнопкой мыши в рабочей области. При этом, как и при работе с отрезком, отобразится поле, в котором вы можете ввести число с клавиатуры. В данном случае – это радиус. После ввода нажмите клавишу «Enter» для завершения создания окружности. 

Вариант «Центр-Диаметр» строит окружность, основываясь на центральной точке и указанном диаметре.

Способ «Три точки» строит окружность, основываясь на трех точках, лежащих на окружности. 

Вариант «Две точки» строит окружность на основании двух крайних точек диаметра. 

А имея в качестве входных параметров две касательные и радиус, вы можете использовать метод «Две точки касания, радиус». Таким образом, вы видите, что с помощью такого набора методов построения имеется возможность существенно сократить время работы над проектом.
Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой.
1. Знакомство с интерфейсом 2:18 0 3556
2. Лента 1:43 0 2001
3. Главное меню 1:37 0 1797
4. Меню строки заголовка 1:35 0 1384
5. Панели инструментов 1:51 0 2098
6. Строка состояния 1:17 0 1293
7. Настройка интерфейса 1:14 0 1768
8. Сохранение и восстановление параметров интерфейса 1:28 0 1887
Работа с документами
9. Создание чертежей 1:06 1 6319
10. Открытие и сохранение чертежей 1:38 0 1793
Настройка рабочей области и привязок
11. Пиктограммы привязок 1:10 0 1659
12. Шаговая привязка и отображение сетки 1:39 1 3168
13. Объектная привязка и режим «ОРТО» 2:03 0 2603
14. Настройка единиц измерения 1:52 0 3325
Создание объектов
15. Построение отрезков и ломаных 2:07 0 2036
16. Создание дуг 1:48 0 1752
17. Создание окружностей 1:49 0 1454
18. Создание эллипсов 1:24 0 1527
19. Создание прямоугольников и многоугольников 2:00 0 1526
20. Создание вспомогательных прямых, лучей и сплайнов 1:40 0 1394
21. Использование штриховки и градиента 1:45 0 3086
Редактирование объектов
22. Выделение объектов 1:27 0 1229
23. Перемещение объектов 1:36 0 1267
24. Копирование объектов 1:22 0 1223
25. Поворот объектов 1:28 0 1477
26. Применение инструмента «Зеркало» 1:22 0 1295
27. Редактирование объектов 1:43 0 1455
28. Работа с параметрами линий 1:41 0 1746
Нанесение размеров
29. Нанесение линейных размеров 1:41 0 3244
30. Нанесение угловых размеров 1:21 0 1102
31. Нанесение длин дуг 1:13 0 1349
32. Нанесение диаметров и радиусов 1:13 0 1342
33. Нанесение ординатных размеров 1:25 0 1522
Нанесение текстовых надписей и работа с таблицами
34. Создание однострочной надписи 1:10 0 1293
35. Создание многострочной надписи 1:44 0 1341
36. Создание таблиц 2:01 0 1705
37. Выбор и редактирование стиля таблицы 1:35 0 1238
38. Редактирование таблиц 1:51 0 1568
39. Редактирование текста в таблицах 1:05 0 1266
Работа с 3D моделями
40. Навигация в режиме 3D. Часть 1. Обзор. 1:26 0 1931
41. Навигация в режиме 3D. Часть 2. Видовой куб. 1:59 0 1814
42. Навигация в режиме 3D. Часть 3. Штурвал. 1:34 0 1414
43. Создание примитивов 1:05 0 1735
44. Редактирование 3D объектов 1:21 0 1789
45. Использование визуальных стилей 1:36 0 1290
46. Изменение цвета и материала моделей 1:59 0 2681
47. Создание политела 1:17 0 1637
48. Выдавливание объектов 1:32 0 2995
49. Создание составных тел 1:31 0 1780
50. Вычитание и пересечение объектов 1:34 0 3832
51. Создание сечений трехмерных объектов 2:18 0 7031
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook