Основы работы с редактором

С этим уроком также смотрят

Новый видеокурс Expression Design 3 линейки продуктов Expression Studio.
Бесплатные видео уроки откроют для Вас новые возможности работы в этом графическом редакторе!

Обновлен: 11 декабря 2010

Expression® Design 3,
Графика

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Инструменты графического редактора Expression Design 3


Графический редактор.
В некотором роде большую часть панели инструментов мы уже встречали в Microsoft Expression Blend, разве что в сильно урезанном виде.

Работа с приложениями, как и в случае с любым другим графическим редактором, начинается с создания холста, на котором мы и будем рисовать.
Осуществляется это через меню «Файл». Первый пункт открывает вот такое диалоговое окно, в котором мы сможем указать название файла и выбрать формат холста.
В выпадающем меню содержится несколько стандартных размеров, но при необходимости, их можно также указать вручную чуть ниже.
Последний параметр данного окна – «Разрешение», иными словами, качество картинки, число точек на квадратный дюйм. Чем выше это число, тем качественнее картинка. Однако, следует помнить, что слишком высокое значение данного параметра приведет к существенному замедлению работы, а указанного по умолчанию параметра более чем достаточно для работы с фотографиями.

Создав холст, мы увидим белый фон и контур листа рабочей поверхности. В отличие от «Бленда» линейки здесь создаются путем вытаскивания их из-за кромки окна. Убираются они также, просто берем и вытаскиваем их за пределы холста. Однако, вытащить их на холст намного проще. Для того, чтобы снова подцепить создание линейки нам потребуется нажать кнопку «Alt». Курсор, в этом случае, при наведении на линейку перейдет в режим «Рука», и именно ею можно подхватить и сдвинуть созданные на холсте линейки.

Панель «Инструменты».
Панель инструментов для рисования в данном графическом редакторе практически полностью аналогична уже рассмотренному нами Blend. Всё те же две стрелки для выделения и манипуляции объектами. Векторные кисти, позволяющие рисовать линии без «Е», т.е. создающий кривые между несколькими точками. Степень изогнутости данных кривых зависит от положения управляющих векторов. Ставя одну точку пером, если Вы не отпускаете кнопку и двигаете Перо в сторону от точки первого касания, будут расходиться две прямые, оканчивающиеся на концах точками. Чем длиннее эти прямые, тем сильнее их воздействие на центральную точку и исходящие из неё кривые. Вращая данные вектора в разные стороны можно менять кривизну нарисованной линии. Под иконкой этого инструмента спрятан ряд других полезных инструментов, позволяющих добавлять или удалять узловые точки, делать на линиях острые углы, создавать поле линии и даже рисовать сплайны.

Следующий инструмент позволяет рисовать прямоугольники, квадраты, эллипсы, треугольники, полигоны и прямые линии.
Инструмент, на иконке которого изображена буква «Т», как и в любом другом графическом редакторе позволяет накладывать на изображение текст.

Инструмент «Бритва», позволяет вырезать фрагменты изображений. При этой операции в правой верхней части окна будет отображен вырезанный фрагмент крупным планом. Если после такого выделения нажать на выделенном участке правой клавишей мышки. В открывшемся контекстном меню можно будет выбрать ряд таких операций, как экспорт выделенного фрагмента в другой файл, возвращение вырезанного фрагмента на текущий холст и снятие выделения, блокирование выделения, вращение и отражение содержимого выделения, и, конечно же, как и во всяком векторном редакторе – работа с порядком фигур в пределах одного слоя. Примечательно то, что в данном случае, графический редактор совмещает в себе удобство векторного и растрового редакторов. Помимо позиционирования фигур в пределах одного слоя он может работать и с несколькими слоями в точности так, как эта технология используется графическом редакторе фотомонтажа.

Ниже расположен инструмент «Градиентной заливки» от имеющегося в Blend он ничем не отличается, и потому, останавливаться на нем мы не станем.

Инструмент «Ножницы» предназначен для разделения кривых. Достаточно выбрать его и дважды щелкнуть по выбранному фрагменту фигуры или кривой.

В выделенной линии появится разрыв, а сама фигура при этом, либо превратится в разомкнутую кривую, либо станет 2-мя самостоятельными объектами.

Ну, и наконец, последние три инструмента «Пипетка», «Рука» и «Лупа». Все они работают в точности по тем же самым принципам, как и в другом графическом редакторе, однако, под инструментом «Пипетка» скрывается еще один «Пипетка для атрибутов». Этот инструмент позволяет быстро скопировать все эффекты и свойства того или иного объекта, или быстро применить их к недавно созданным объектам.

Комментарии (0)

Оглавление
1. Основы работы с редактором 6:09 0 3408
2. Рабочее пространство 1:14 0 944
3. Главное меню 1:31 0 1104
4. Меню "Редактирование". Настройки программы 6:10 0 1529
5. Строка меню 2:11 0 869
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook