Основные элементы интерфейса. Ч.2

С этим уроком также смотрят

Создаем реалистичную компьютерную 3d графику и анимацию вместе с программой Maya® и TeachVideo.

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 11 апреля 2011

Autodesk Maya® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Расположение основных инструментов в интерфейсе Maya® 2010


Справа от рабочего пространства располагается область, которую вы можете использовать различиными способами. По умолчанию здесь отображается поле канала (Channels) . Это поле позволяет вам просматривать и редактировать многие параметры выбранного объекта. В верхней части поля располагается коллекция из трех небольших кнопок, с помощью которых вы можете редактировать поле канала, отобразить вместо него поле слоя (Layer) Maya®, либо отобразить два поля одновременно. Поле слоя позволяет вам создавать и редактировать слои.

В верхнем правом углу интерфейса Maya® 2010 располагаются три кнопки, которые позволяют вам управлять пространством, занятым полями Channel/Layer. В этом пространстве может отображаться редактор Attribute Editor, который дает вам возможность модифицировать атрибуты объектов сцены. Также вы можете отобразить установки активного инструмента. Третья кнопка применяется для того, чтобы показать поле Channel/Layer.

Под рабочим пространством, вдоль всего интерфейса Maya® находятся ползунки Time (Время) и Range (Диапазон). Справа от них располагаются дополнительные инструменты анимации. Под ползунками Time и Range находится командная строка. Строка подсказки, которая располагается ниже, будет весьма полезна для нас. Слева в строке подсказки приводится важная информация об инструментах Maya®. Строка подсказки говорит о том, на каком инструменте располагается курсор мыши, после активации инструмента в строке подсказки приводится информация по его использованию.

Комментарии (1)
  • prizmall3 апреля

    открываю для себя maya большое спасибо


Оглавление
Введение
1. Запуск приложения 1:18 2 5368
Интерфейс программы
2. Основные элементы интерфейса. Ч.1 1:46 0 6493
3. Основные элементы интерфейса. Ч.2 2:00 1 3204
4. Модули меню 1:53 0 2842
5. Дополнительные опции меню 1:15 0 2818
6. Отображение объектов 2:41 1 3341
Работа с примитивами
7. Начало работы над проектом 1:11 0 4386
8. Перемещение по рабочему пространству 2:48 0 4558
9. Примитивы и их параметры 2:11 0 3263
10. Создание примитивов и их выделение 2:46 0 3415
11. Наложение материала, масштабирование, ротация 1:43 0 3003
12. Создание сцен на основе примитивов 2:51 1 7659
Работа с объектами
13. Представление объектов в виде сетки 1:10 0 2714
14. Представление объектов в виде узлов 2:24 0 2004
15. Отображение объектов в окнах проекций 1:55 0 2475
16. Выравнивание объектов 2:15 0 2867
17. Объединение объектов в группу 1:48 0 3081
18. Окна Outliner и Hypergraph 2:00 0 1820
19. Копирование и дублирование объектов 2:04 0 3900
Работа с материалами
20. Запуск редактора узлов Hypershade 1:34 0 2800
21. Вид окна редактора узлов Hypershade 2:25 0 1740
22. Автоматическая генерация материала на основе текстур... 1:22 1 2305
Инструменты управления анимацией
23. Настройка параметров анимации 0:52 0 2517
24. Создание анимации в режиме автоматической установки... 2:49 0 3684
25. Просмотр анимации 1:09 0 2093
Деформация
26. Деформаторы 2:30 0 1989
27. Деформатор Bend 3:06 0 1531
28. Деформатор Flare 1:18 0 1188
29. Деформаторы Sine и Squash 0:59 0 1084
30. Деформаторы Twist и Wave 1:15 0 1130
31. Анимирование деформаторов 1:36 0 1415
Работа с освещением сцены
32. Источники света 2:55 0 1576
33. Параметры источников света 2:02 0 1148
34. Добавление источника света Point 2:22 0 1024
35. Создание теней 2:27 0 1439
36. Добавление источника света Directional 1:15 0 1021
Работа с камерами
37. Камеры 2:33 0 1414
38. Вид сцены через камеру 1:10 0 1540
39. Управление камерами 2:05 0 1410
40. Параметры настройки камер 2:47 0 1520
41. Создание и настройка камеры 3:08 0 1646
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook