Основные элементы интерфейса. Ч.2

С этим уроком также смотрят

Создаем реалистичную компьютерную 3d графику и анимацию вместе с программой Maya® и TeachVideo.

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 11 апреля 2011

Autodesk Maya® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Расположение основных инструментов в интерфейсе Maya® 2010


Справа от рабочего пространства располагается область, которую вы можете использовать различиными способами. По умолчанию здесь отображается поле канала (Channels) . Это поле позволяет вам просматривать и редактировать многие параметры выбранного объекта. В верхней части поля располагается коллекция из трех небольших кнопок, с помощью которых вы можете редактировать поле канала, отобразить вместо него поле слоя (Layer) Maya®, либо отобразить два поля одновременно. Поле слоя позволяет вам создавать и редактировать слои.

В верхнем правом углу интерфейса Maya® 2010 располагаются три кнопки, которые позволяют вам управлять пространством, занятым полями Channel/Layer. В этом пространстве может отображаться редактор Attribute Editor, который дает вам возможность модифицировать атрибуты объектов сцены. Также вы можете отобразить установки активного инструмента. Третья кнопка применяется для того, чтобы показать поле Channel/Layer.

Под рабочим пространством, вдоль всего интерфейса Maya® находятся ползунки Time (Время) и Range (Диапазон). Справа от них располагаются дополнительные инструменты анимации. Под ползунками Time и Range находится командная строка. Строка подсказки, которая располагается ниже, будет весьма полезна для нас. Слева в строке подсказки приводится важная информация об инструментах Maya®. Строка подсказки говорит о том, на каком инструменте располагается курсор мыши, после активации инструмента в строке подсказки приводится информация по его использованию.

Комментарии (1)
  • prizmall3 апреля

    открываю для себя maya большое спасибо


Оглавление
Введение
1. Запуск приложения 1:18 2 5382
Интерфейс программы
2. Основные элементы интерфейса. Ч.1 1:46 0 6508
3. Основные элементы интерфейса. Ч.2 2:00 1 3209
4. Модули меню 1:53 0 2853
5. Дополнительные опции меню 1:15 0 2829
6. Отображение объектов 2:41 1 3366
Работа с примитивами
7. Начало работы над проектом 1:11 0 4399
8. Перемещение по рабочему пространству 2:48 0 4600
9. Примитивы и их параметры 2:11 0 3284
10. Создание примитивов и их выделение 2:46 0 3422
11. Наложение материала, масштабирование, ротация 1:43 0 3009
12. Создание сцен на основе примитивов 2:51 1 7673
Работа с объектами
13. Представление объектов в виде сетки 1:10 0 2718
14. Представление объектов в виде узлов 2:24 0 2006
15. Отображение объектов в окнах проекций 1:55 0 2482
16. Выравнивание объектов 2:15 0 2872
17. Объединение объектов в группу 1:48 0 3106
18. Окна Outliner и Hypergraph 2:00 0 1823
19. Копирование и дублирование объектов 2:04 0 3940
Работа с материалами
20. Запуск редактора узлов Hypershade 1:34 0 2811
21. Вид окна редактора узлов Hypershade 2:25 0 1743
22. Автоматическая генерация материала на основе текстур... 1:22 1 2308
Инструменты управления анимацией
23. Настройка параметров анимации 0:52 0 2524
24. Создание анимации в режиме автоматической установки... 2:49 0 3692
25. Просмотр анимации 1:09 0 2095
Деформация
26. Деформаторы 2:30 0 1991
27. Деформатор Bend 3:06 0 1534
28. Деформатор Flare 1:18 0 1190
29. Деформаторы Sine и Squash 0:59 0 1085
30. Деформаторы Twist и Wave 1:15 0 1131
31. Анимирование деформаторов 1:36 0 1416
Работа с освещением сцены
32. Источники света 2:55 0 1578
33. Параметры источников света 2:02 0 1149
34. Добавление источника света Point 2:22 0 1025
35. Создание теней 2:27 0 1440
36. Добавление источника света Directional 1:15 0 1022
Работа с камерами
37. Камеры 2:33 0 1416
38. Вид сцены через камеру 1:10 0 1541
39. Управление камерами 2:05 0 1411
40. Параметры настройки камер 2:47 0 1525
41. Создание и настройка камеры 3:08 0 1647
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook