Основные элементы интерфейса. Ч.2

С этим уроком также смотрят

Создаем реалистичную компьютерную 3d графику и анимацию вместе с программой Maya® и TeachVideo.

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 11 апреля 2011

Autodesk Maya® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Расположение основных инструментов в интерфейсе Maya® 2010


Справа от рабочего пространства располагается область, которую вы можете использовать различиными способами. По умолчанию здесь отображается поле канала (Channels) . Это поле позволяет вам просматривать и редактировать многие параметры выбранного объекта. В верхней части поля располагается коллекция из трех небольших кнопок, с помощью которых вы можете редактировать поле канала, отобразить вместо него поле слоя (Layer) Maya®, либо отобразить два поля одновременно. Поле слоя позволяет вам создавать и редактировать слои.

В верхнем правом углу интерфейса Maya® 2010 располагаются три кнопки, которые позволяют вам управлять пространством, занятым полями Channel/Layer. В этом пространстве может отображаться редактор Attribute Editor, который дает вам возможность модифицировать атрибуты объектов сцены. Также вы можете отобразить установки активного инструмента. Третья кнопка применяется для того, чтобы показать поле Channel/Layer.

Под рабочим пространством, вдоль всего интерфейса Maya® находятся ползунки Time (Время) и Range (Диапазон). Справа от них располагаются дополнительные инструменты анимации. Под ползунками Time и Range находится командная строка. Строка подсказки, которая располагается ниже, будет весьма полезна для нас. Слева в строке подсказки приводится важная информация об инструментах Maya®. Строка подсказки говорит о том, на каком инструменте располагается курсор мыши, после активации инструмента в строке подсказки приводится информация по его использованию.

Комментарии (1)
  • prizmall3 апреля

    открываю для себя maya большое спасибо


Оглавление
Введение
1. Запуск приложения 1:18 2 5389
Интерфейс программы
2. Основные элементы интерфейса. Ч.1 1:46 0 6524
3. Основные элементы интерфейса. Ч.2 2:00 1 3215
4. Модули меню 1:53 0 2858
5. Дополнительные опции меню 1:15 0 2840
6. Отображение объектов 2:41 1 3391
Работа с примитивами
7. Начало работы над проектом 1:11 0 4410
8. Перемещение по рабочему пространству 2:48 0 4660
9. Примитивы и их параметры 2:11 0 3311
10. Создание примитивов и их выделение 2:46 0 3430
11. Наложение материала, масштабирование, ротация 1:43 0 3016
12. Создание сцен на основе примитивов 2:51 1 7700
Работа с объектами
13. Представление объектов в виде сетки 1:10 0 2730
14. Представление объектов в виде узлов 2:24 0 2013
15. Отображение объектов в окнах проекций 1:55 0 2498
16. Выравнивание объектов 2:15 0 2886
17. Объединение объектов в группу 1:48 0 3139
18. Окна Outliner и Hypergraph 2:00 0 1829
19. Копирование и дублирование объектов 2:04 0 4002
Работа с материалами
20. Запуск редактора узлов Hypershade 1:34 0 2832
21. Вид окна редактора узлов Hypershade 2:25 0 1746
22. Автоматическая генерация материала на основе текстур... 1:22 1 2311
Инструменты управления анимацией
23. Настройка параметров анимации 0:52 0 2532
24. Создание анимации в режиме автоматической установки... 2:49 0 3699
25. Просмотр анимации 1:09 0 2097
Деформация
26. Деформаторы 2:30 0 1999
27. Деформатор Bend 3:06 0 1538
28. Деформатор Flare 1:18 0 1193
29. Деформаторы Sine и Squash 0:59 0 1087
30. Деформаторы Twist и Wave 1:15 0 1133
31. Анимирование деформаторов 1:36 0 1419
Работа с освещением сцены
32. Источники света 2:55 0 1579
33. Параметры источников света 2:02 0 1150
34. Добавление источника света Point 2:22 0 1026
35. Создание теней 2:27 0 1442
36. Добавление источника света Directional 1:15 0 1023
Работа с камерами
37. Камеры 2:33 0 1418
38. Вид сцены через камеру 1:10 0 1543
39. Управление камерами 2:05 0 1412
40. Параметры настройки камер 2:47 0 1526
41. Создание и настройка камеры 3:08 0 1648
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook