Основные элементы интерфейса. Ч.2

С этим уроком также смотрят

Создаем реалистичную компьютерную 3d графику и анимацию вместе с программой Maya® и TeachVideo.

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 11 апреля 2011

Autodesk Maya® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Расположение основных инструментов в интерфейсе Maya® 2010


Справа от рабочего пространства располагается область, которую вы можете использовать различиными способами. По умолчанию здесь отображается поле канала (Channels) . Это поле позволяет вам просматривать и редактировать многие параметры выбранного объекта. В верхней части поля располагается коллекция из трех небольших кнопок, с помощью которых вы можете редактировать поле канала, отобразить вместо него поле слоя (Layer) Maya®, либо отобразить два поля одновременно. Поле слоя позволяет вам создавать и редактировать слои.

В верхнем правом углу интерфейса Maya® 2010 располагаются три кнопки, которые позволяют вам управлять пространством, занятым полями Channel/Layer. В этом пространстве может отображаться редактор Attribute Editor, который дает вам возможность модифицировать атрибуты объектов сцены. Также вы можете отобразить установки активного инструмента. Третья кнопка применяется для того, чтобы показать поле Channel/Layer.

Под рабочим пространством, вдоль всего интерфейса Maya® находятся ползунки Time (Время) и Range (Диапазон). Справа от них располагаются дополнительные инструменты анимации. Под ползунками Time и Range находится командная строка. Строка подсказки, которая располагается ниже, будет весьма полезна для нас. Слева в строке подсказки приводится важная информация об инструментах Maya®. Строка подсказки говорит о том, на каком инструменте располагается курсор мыши, после активации инструмента в строке подсказки приводится информация по его использованию.

Комментарии (1)
  • prizmall3 апреля

    открываю для себя maya большое спасибо


Оглавление
Введение
1. Запуск приложения 1:18 2 5434
Интерфейс программы
2. Основные элементы интерфейса. Ч.1 1:46 0 6617
3. Основные элементы интерфейса. Ч.2 2:00 1 3236
4. Модули меню 1:53 0 2880
5. Дополнительные опции меню 1:15 0 2947
6. Отображение объектов 2:41 1 3609
Работа с примитивами
7. Начало работы над проектом 1:11 0 4448
8. Перемещение по рабочему пространству 2:48 0 4993
9. Примитивы и их параметры 2:11 0 3465
10. Создание примитивов и их выделение 2:46 0 3461
11. Наложение материала, масштабирование, ротация 1:43 0 3041
12. Создание сцен на основе примитивов 2:51 1 7749
Работа с объектами
13. Представление объектов в виде сетки 1:10 0 2750
14. Представление объектов в виде узлов 2:24 0 2021
15. Отображение объектов в окнах проекций 1:55 0 2581
16. Выравнивание объектов 2:15 0 2921
17. Объединение объектов в группу 1:48 0 3403
18. Окна Outliner и Hypergraph 2:00 0 1855
19. Копирование и дублирование объектов 2:04 0 4435
Работа с материалами
20. Запуск редактора узлов Hypershade 1:34 0 2982
21. Вид окна редактора узлов Hypershade 2:25 0 1759
22. Автоматическая генерация материала на основе текстур... 1:22 1 2329
Инструменты управления анимацией
23. Настройка параметров анимации 0:52 0 2637
24. Создание анимации в режиме автоматической установки... 2:49 0 3783
25. Просмотр анимации 1:09 0 2104
Деформация
26. Деформаторы 2:30 0 2011
27. Деформатор Bend 3:06 0 1542
28. Деформатор Flare 1:18 0 1197
29. Деформаторы Sine и Squash 0:59 0 1092
30. Деформаторы Twist и Wave 1:15 0 1135
31. Анимирование деформаторов 1:36 0 1423
Работа с освещением сцены
32. Источники света 2:55 0 1583
33. Параметры источников света 2:02 0 1152
34. Добавление источника света Point 2:22 0 1032
35. Создание теней 2:27 0 1444
36. Добавление источника света Directional 1:15 0 1026
Работа с камерами
37. Камеры 2:33 0 1423
38. Вид сцены через камеру 1:10 0 1553
39. Управление камерами 2:05 0 1419
40. Параметры настройки камер 2:47 0 1532
41. Создание и настройка камеры 3:08 0 1656
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook