Просмотр анимации

С этим уроком также смотрят

Создаем реалистичную компьютерную 3d графику и анимацию вместе с программой Maya® и TeachVideo.

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 11 апреля 2011

Autodesk Maya® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Воспроизведение анимации в окне проекции Perspective дает лишь примерное представление о том, как она будет демонстрироваться в действительности. Для просмотра анимации в реальном времени в Maya® предназначен специальный модуль Playblast, вызываемый из меню Window. Он обеспечивает создание множества моментальных снимков экрана с последующей их демонстрацией в окне установленного по умолчанию в Windows проигрывателя. Попробуйте применить команду Window=>Playblast и увидите, что вначале анимация вновь будет воспроизведена в окне Perspective, а затем откроется окно проигрывателя, где можно будет увидеть результат. Имейте в виду, что подобный просчет анимации требует немало времени, поэтому на стадии отладки ролика разумнее не загружать сцену лишними деталями — нужно скрыть те объекты, которые для анимации не имеют значения, заменить объекты со сложной структурой на более простые и т.п.

  Полученную анимацию несложно сохранить. Откройте окно настройки параметров визуализации, щелкнув на кнопке Render Globals в правом верхнем углу экрана или последовательно применив команды Window=>Rendering Editors=>Render View и Options=>Render Globals. Настройте параметры рендеринга, указав имя файла, формат расширения (AVI), введя номера первого и последнего кадров и проконтролировав, чтобы визуализировалось изображение в проекции Perspective. Закройте окно диалога Render Globals. Для визуализации всех кадров анимации перейдите в режим Rendering (для этого нужно нажать клавишу F5) и воспользуйтесь командой Render=>Batch Render, что и приведет к формированию AVI-файла.
Комментарии (0)

Оглавление
Введение
1. Запуск приложения 1:18 2 5467
Интерфейс программы
2. Основные элементы интерфейса. Ч.1 1:46 0 6649
3. Основные элементы интерфейса. Ч.2 2:00 1 3254
4. Модули меню 1:53 0 2892
5. Дополнительные опции меню 1:15 0 2989
6. Отображение объектов 2:41 1 3760
Работа с примитивами
7. Начало работы над проектом 1:11 0 4476
8. Перемещение по рабочему пространству 2:48 0 5121
9. Примитивы и их параметры 2:11 0 3623
10. Создание примитивов и их выделение 2:46 0 3476
11. Наложение материала, масштабирование, ротация 1:43 0 3054
12. Создание сцен на основе примитивов 2:51 1 7770
Работа с объектами
13. Представление объектов в виде сетки 1:10 0 2759
14. Представление объектов в виде узлов 2:24 0 2027
15. Отображение объектов в окнах проекций 1:55 0 2623
16. Выравнивание объектов 2:15 0 2955
17. Объединение объектов в группу 1:48 0 3608
18. Окна Outliner и Hypergraph 2:00 0 1865
19. Копирование и дублирование объектов 2:04 0 4792
Работа с материалами
20. Запуск редактора узлов Hypershade 1:34 0 3012
21. Вид окна редактора узлов Hypershade 2:25 0 1763
22. Автоматическая генерация материала на основе текстур... 1:22 1 2336
Инструменты управления анимацией
23. Настройка параметров анимации 0:52 0 2691
24. Создание анимации в режиме автоматической установки... 2:49 0 3824
25. Просмотр анимации 1:09 0 2107
Деформация
26. Деформаторы 2:30 0 2014
27. Деформатор Bend 3:06 0 1545
28. Деформатор Flare 1:18 0 1199
29. Деформаторы Sine и Squash 0:59 0 1094
30. Деформаторы Twist и Wave 1:15 0 1138
31. Анимирование деформаторов 1:36 0 1423
Работа с освещением сцены
32. Источники света 2:55 0 1587
33. Параметры источников света 2:02 0 1152
34. Добавление источника света Point 2:22 0 1034
35. Создание теней 2:27 0 1445
36. Добавление источника света Directional 1:15 0 1028
Работа с камерами
37. Камеры 2:33 0 1423
38. Вид сцены через камеру 1:10 0 1556
39. Управление камерами 2:05 0 1420
40. Параметры настройки камер 2:47 0 1536
41. Создание и настройка камеры 3:08 0 1656
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook