Интерфейс 3Ds MAX® 2010

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Как пользоваться интерфейсом 3Ds MAX®


В самой верхней части экрана расположена панель быстрого доступа, содержащая основные команды организации рабочего процесса такие как: Создать, сохранить, открыть, отмена действия и так далее. Левее расположена кнопка с логотипом 3Ds Max’а®, при нажатии по которой откроется главное меню программы. Помимо вышеописанных команд, данное меню содержит функции импорта и экспорта проектов, вставки сцен из файлов, изменения директорий хранения файлов, а также меню расширенных опций программы.

В верхней части экрана также расположена панель инструментов, содержащая в себе набор функций для быстрого манипулирования объектами. Чуть выше располагается меню, в котором собраны различные функции моделирования, анимации и эффектов.

Одним из нововведений в интерфейсе 3Ds MAX® 2010 является лента, представленная в программе тремя вкладками: Graphite Modeling Tools, Freeform и Selection, которые мы рассмотрим в следующих уроках. Инструменты на каждой из вкладок изменяются в зависимости от того, что в данный момент делает пользователь, какой режим работы у него активирован. Все инструменты на вкладках объединены в группы. При необходимости можно изменять набор инструментов на каждой вкладке, а также выносить отдельные группы из ленты.

В правой части экрана 3Ds MAX® располагается панель команд. Она представляет собой совокупность наборов инструментов создания и редактирования объектов. А также настроек параметров анимации и служебных средств 3Ds Мах®. Эта панель также представлена в виде закладок по видам действий.

В нижней части экрана находится строка состояний, отображающая всю необходимую информацию о выбранных объектах, величинах их перемещений, поворотов и коэффициентов масштабирования, текущие настройки привязок и другие данные. Так же здесь расположены команды управления просмотром анимации.

Основная рабочая область программы, где происходит отображение геометрии объектов сцены, материалов, текстурных карт и служебных данных называется «Видовыми окнами», о них мы поговорим подробнее в следующем уроке.

Комментарии (7)
  • Dominic10 февраля

    А че уменя не показівает???

  • Виктор Попов27 февраля

    как мне ...УВИДЕТЬ...эти видеоуроки?

  • Екатерина Скосарева11 марта

    Видео урок не воспроизводится. Это у вас проблемы или у меня?.

  • Саня17 марта

    почему видео не грузится??

  • Vizan9 мая

    А как смотреть??? Это прикол? :(

  • Vizan9 мая

    Ну тогда пока, нах.. такое...

  • Нурболат19 мая

    Видео показывает. Видимо, вам плеер необходимо обновить... Это легко сделать в нете...


Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46843
2. Видовые окна 3:03 0 17370
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 24925
4. Горячие клавиши 1:16 0 18335
5. Выделение объектов 1:27 0 9960
6. Подобъекты 1:14 0 8723
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15348
8. Копирование объектов 1:53 0 16254
9. Группировка объектов 2:39 0 17688
10. Опорные точки 1:37 0 11069
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21315
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14779
13. Создание сферы 3:22 1 9992
14. Создание коробки 2:13 0 9589
15. Создание цилиндра 1:14 0 6970
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12303
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20788
18. Сплайн Линия 2:58 0 23887
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11698
20. Освещение 2:03 0 16826
21. Тени 1:22 0 14573
22. Камеры 2:40 0 20653
23. Линзы 2:25 0 6410
24. Редактор Материалов 1:42 0 11466
25. Управление Материалами 2:37 0 18198
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9488
27. Тонирование материалов 2:39 0 9087
28. Способы тонирования 1:51 0 4976
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9775
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9496
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8902
32. Битовые карты 1:47 0 6926
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8000
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14989
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6467
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5297
37. Эффекты окружения 1:30 0 16089
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7045
39. Эффект тумана 1:45 0 9238
40. Объемное освещение 2:41 0 10199
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5747
42. Специальные эффекты 2:33 1 11936
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook