Видовые окна

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Видовые окна 3Ds MAX®


Стандартное рабочее пространство программы 3Ds MAX® состоит из четырёх частей, отображающих проектируемые объекты с разных сторон. Эти части называются «Видовыми окнами». В правом верхнем углу каждого «Видового окна» находится куб отображающий ракурс обзора данного объекта. Можно изменить текущий ракурс обзора, щелкнув по стрелочкам рядом с кубом или же нажав, на куб левой кнопкой мыши и не отпуская её перемещать курсор в разные стороны.

Существует возможность компоновки частей видовых окон по своему усмотрению, для этого следует щелкнуть по кубу правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать команду «configure». В открывшемся диалоговом окне «View Configuration», выбрать вкладку «layout», а затем выбрать наиболее удобный тип компоновки видовых окон.

Некоторые команды управления Видовыми Окнами сосредоточены в правой нижней части Главного Окна 3Ds Мах® и включают нижеперечисленные инструменты.

  • Zoom (Масштаб Вида) - это режим интерактивного приближения / удаления от сцены. После выбора этой команды для изменения масштаба вида необходимо в активном Видовом Окне выполнять перемещение мыши с нажатой левой кнопкой.
  • Zoom All (Масштаб Вида Всех Окон) – это аналогичный предыдущему режим, воздействующий на все видовые окна.
  • Zoom Extents (Вся Сцена) – этот режим выполняет показ всей сцены / всего выделенного объекта (или группы) в активном Видовом Окне.
  • Zoom Extents All (Вся Сцена во Всех Окнах) – это аналогичный предыдущему режим, воздействующий на все видовые окна.
  • Region Zoom (Фрагмент Вида) – этот режим позволяет осуществлять выбор фрагмента показа в активном Видовом Окне с помощью указания рамкой.
  • Pan (Панорама) – это режим перемещения поля зрения вдоль фронта активного Видового Окна.
  • Orbit (Поворот Точки Зрения) - После выбора этой команды возникает маркерная окружность зеленого цвета, позволяющая выбирать режим поворота точки зрения наблюдателя. При подведении курсора к любому из четырех маркеров можно выбрать плоскость поворота точки зрения, и затем, нажав левую кнопку мыши выполнить поворот до достижения требуемого угла.
  • Maximize Viewport Toggle – команда переключения между режимом показа активного Видового Окна на весь экран дисплея и стандартным видом на выбранную раскладку Видовых Окон.
  • Комментарии (0)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46371
    2. Видовые окна 3:03 0 17181
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 22369
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18136
    5. Выделение объектов 1:27 0 9851
    6. Подобъекты 1:14 0 8554
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14090
    8. Копирование объектов 1:53 0 15799
    9. Группировка объектов 2:39 0 16895
    10. Опорные точки 1:37 0 10769
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21179
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14648
    13. Создание сферы 3:22 1 9621
    14. Создание коробки 2:13 0 9187
    15. Создание цилиндра 1:14 0 6766
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12163
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20626
    18. Сплайн Линия 2:58 0 22582
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11430
    20. Освещение 2:03 0 16556
    21. Тени 1:22 0 13678
    22. Камеры 2:40 0 20028
    23. Линзы 2:25 0 6349
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11318
    25. Управление Материалами 2:37 0 18035
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9163
    27. Тонирование материалов 2:39 0 8873
    28. Способы тонирования 1:51 0 4926
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9641
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9305
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8785
    32. Битовые карты 1:47 0 6718
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7824
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14909
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6413
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5262
    37. Эффекты окружения 1:30 0 15418
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6876
    39. Эффект тумана 1:45 0 8905
    40. Объемное освещение 2:41 0 10100
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5601
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11770
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook