Горячие клавиши

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Горячие клавиши 3Ds MAX®


Почти все команды 3Ds Мах® могут быть назначены определенному сочетанию клавиш, для этого следует вызвать диалоговое окно Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса) находящееся в пункте меню «Customize» и в закладке Keyboard (Клавиатура) произвести необходимые настройки. Для назначения какого-нибудь клавиатурного ключа требуемой команде необходимо выбрать ее в списке группы «Action» (Действие), установить курсор в поле «Hotkey» (Горячая клавиша) и нажать клавиатурное сочетание.

После завершения ввода следует щелкнуть на кнопке «Assign» (Назначить) и ключ готов к использованию.

Часто используемые команды и инструменты уже имеют свои назначения, предопределенные в 3D Мах. Если же есть необходимость настроить их по своему усмотрению, то следует не забыть сохранить измененную раскладку в отдельный установочный файл для будущего использования. Для этого нужно щелкнуть по кнопке «Save» (Сохранить) и ввести имя набора. В дальнейшем можно будет выбрать его из списка для использования при работе.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46645
2. Видовые окна 3:03 0 17290
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 23915
4. Горячие клавиши 1:16 0 18255
5. Выделение объектов 1:27 0 9915
6. Подобъекты 1:14 0 8641
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14820
8. Копирование объектов 1:53 0 16099
9. Группировка объектов 2:39 0 17372
10. Опорные точки 1:37 0 10960
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21258
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14724
13. Создание сферы 3:22 1 9815
14. Создание коробки 2:13 0 9394
15. Создание цилиндра 1:14 0 6872
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12252
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20726
18. Сплайн Линия 2:58 0 23332
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11583
20. Освещение 2:03 0 16688
21. Тени 1:22 0 14133
22. Камеры 2:40 0 20434
23. Линзы 2:25 0 6385
24. Редактор Материалов 1:42 0 11409
25. Управление Материалами 2:37 0 18122
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9319
27. Тонирование материалов 2:39 0 9003
28. Способы тонирования 1:51 0 4955
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9721
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9392
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8861
32. Битовые карты 1:47 0 6847
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7930
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14965
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6450
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5287
37. Эффекты окружения 1:30 0 15829
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6980
39. Эффект тумана 1:45 0 9093
40. Объемное освещение 2:41 0 10164
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5678
42. Специальные эффекты 2:33 1 11860
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook