Горячие клавиши

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Горячие клавиши 3Ds MAX®


Почти все команды 3Ds Мах® могут быть назначены определенному сочетанию клавиш, для этого следует вызвать диалоговое окно Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса) находящееся в пункте меню «Customize» и в закладке Keyboard (Клавиатура) произвести необходимые настройки. Для назначения какого-нибудь клавиатурного ключа требуемой команде необходимо выбрать ее в списке группы «Action» (Действие), установить курсор в поле «Hotkey» (Горячая клавиша) и нажать клавиатурное сочетание.

После завершения ввода следует щелкнуть на кнопке «Assign» (Назначить) и ключ готов к использованию.

Часто используемые команды и инструменты уже имеют свои назначения, предопределенные в 3D Мах. Если же есть необходимость настроить их по своему усмотрению, то следует не забыть сохранить измененную раскладку в отдельный установочный файл для будущего использования. Для этого нужно щелкнуть по кнопке «Save» (Сохранить) и ввести имя набора. В дальнейшем можно будет выбрать его из списка для использования при работе.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46714
2. Видовые окна 3:03 0 17325
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 24283
4. Горячие клавиши 1:16 0 18280
5. Выделение объектов 1:27 0 9931
6. Подобъекты 1:14 0 8673
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15010
8. Копирование объектов 1:53 0 16160
9. Группировка объектов 2:39 0 17504
10. Опорные точки 1:37 0 11006
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21270
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14742
13. Создание сферы 3:22 1 9877
14. Создание коробки 2:13 0 9476
15. Создание цилиндра 1:14 0 6910
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12271
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20747
18. Сплайн Линия 2:58 0 23557
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11624
20. Освещение 2:03 0 16742
21. Тени 1:22 0 14296
22. Камеры 2:40 0 20528
23. Линзы 2:25 0 6396
24. Редактор Материалов 1:42 0 11438
25. Управление Материалами 2:37 0 18153
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9377
27. Тонирование материалов 2:39 0 9033
28. Способы тонирования 1:51 0 4963
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9740
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9432
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8875
32. Битовые карты 1:47 0 6874
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7958
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14976
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6460
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5293
37. Эффекты окружения 1:30 0 15932
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7013
39. Эффект тумана 1:45 0 9155
40. Объемное освещение 2:41 0 10182
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5704
42. Специальные эффекты 2:33 1 11898
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook