Выделение объектов

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока

Инструменты выделения объектов в 3D MAX


Для удобства и быстрой работы, в 3D Max существует несколько дублирующих друг друга приемов для выполнения и управления операциями выделения объектов. Кроме самого традиционного из них - левого щелчка мыши на выбираемом объекте, эту процедуру можно произвести через группу пунктов Select (Выбор), находящегося в пункте меню Edit (Редактирование). Следует обратить внимание на два типа выделения мышью: «Crossing» и «Window». В режиме «Crossing» объекты выбираются, даже если они лишь соприкасаются с областью выделения. А в режиме «Window» в набор попадают только объекты, полностью помещающиеся в область выделения.

  • Команда Select All (Выбрать Все) - позволяет выделить все нескрытые и «размороженные» объекты (смысл этих терминов будет описан далее).
  • Select None (Сбросить Выделение) - снимает выделение со всех объектов сцены.
  • Select Invert (Выбрать Все Невыделенные) - выделяет инверсно все невыбранные объекты.
  • Select By Color (Выбрать По Цвету) - создать выделение по указанному цвету объекта
  • Select By Name (Выбрать По Имени) - выбрать один или несколько объектов по имени из общего списка через диалоговое окно Select Objects (Выберите Объекты).
  • Комментарии (0)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 47065
    2. Видовые окна 3:03 0 17474
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25806
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18449
    5. Выделение объектов 1:27 0 10016
    6. Подобъекты 1:14 0 8842
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15912
    8. Копирование объектов 1:53 0 16402
    9. Группировка объектов 2:39 0 17952
    10. Опорные точки 1:37 0 11163
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21422
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14847
    13. Создание сферы 3:22 1 10266
    14. Создание коробки 2:13 0 9755
    15. Создание цилиндра 1:14 0 7075
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12395
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20867
    18. Сплайн Линия 2:58 0 24190
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11799
    20. Освещение 2:03 0 16929
    21. Тени 1:22 0 14966
    22. Камеры 2:40 0 20828
    23. Линзы 2:25 0 6437
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11523
    25. Управление Материалами 2:37 0 18265
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9750
    27. Тонирование материалов 2:39 0 9189
    28. Способы тонирования 1:51 0 5012
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9857
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9594
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8982
    32. Битовые карты 1:47 0 7021
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8076
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 15018
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6500
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5316
    37. Эффекты окружения 1:30 0 16537
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7112
    39. Эффект тумана 1:45 0 9445
    40. Объемное освещение 2:41 0 10270
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5812
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11989
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook