Выделение объектов

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока

Инструменты выделения объектов в 3D MAX


Для удобства и быстрой работы, в 3D Max существует несколько дублирующих друг друга приемов для выполнения и управления операциями выделения объектов. Кроме самого традиционного из них - левого щелчка мыши на выбираемом объекте, эту процедуру можно произвести через группу пунктов Select (Выбор), находящегося в пункте меню Edit (Редактирование). Следует обратить внимание на два типа выделения мышью: «Crossing» и «Window». В режиме «Crossing» объекты выбираются, даже если они лишь соприкасаются с областью выделения. А в режиме «Window» в набор попадают только объекты, полностью помещающиеся в область выделения.

  • Команда Select All (Выбрать Все) - позволяет выделить все нескрытые и «размороженные» объекты (смысл этих терминов будет описан далее).
  • Select None (Сбросить Выделение) - снимает выделение со всех объектов сцены.
  • Select Invert (Выбрать Все Невыделенные) - выделяет инверсно все невыбранные объекты.
  • Select By Color (Выбрать По Цвету) - создать выделение по указанному цвету объекта
  • Select By Name (Выбрать По Имени) - выбрать один или несколько объектов по имени из общего списка через диалоговое окно Select Objects (Выберите Объекты).
  • Комментарии (0)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 47046
    2. Видовые окна 3:03 0 17463
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25634
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18433
    5. Выделение объектов 1:27 0 10010
    6. Подобъекты 1:14 0 8835
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15809
    8. Копирование объектов 1:53 0 16378
    9. Группировка объектов 2:39 0 17905
    10. Опорные точки 1:37 0 11151
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21411
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14837
    13. Создание сферы 3:22 1 10237
    14. Создание коробки 2:13 0 9742
    15. Создание цилиндра 1:14 0 7063
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12382
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20858
    18. Сплайн Линия 2:58 0 24140
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11783
    20. Освещение 2:03 0 16921
    21. Тени 1:22 0 14907
    22. Камеры 2:40 0 20800
    23. Линзы 2:25 0 6433
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11513
    25. Управление Материалами 2:37 0 18251
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9727
    27. Тонирование материалов 2:39 0 9169
    28. Способы тонирования 1:51 0 5006
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9849
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9578
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8970
    32. Битовые карты 1:47 0 7007
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8064
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 15012
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6494
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5312
    37. Эффекты окружения 1:30 0 16461
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7106
    39. Эффект тумана 1:45 0 9406
    40. Объемное освещение 2:41 0 10259
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5805
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11980
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook