Выделение объектов

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока

Инструменты выделения объектов в 3D MAX


Для удобства и быстрой работы, в 3D Max существует несколько дублирующих друг друга приемов для выполнения и управления операциями выделения объектов. Кроме самого традиционного из них - левого щелчка мыши на выбираемом объекте, эту процедуру можно произвести через группу пунктов Select (Выбор), находящегося в пункте меню Edit (Редактирование). Следует обратить внимание на два типа выделения мышью: «Crossing» и «Window». В режиме «Crossing» объекты выбираются, даже если они лишь соприкасаются с областью выделения. А в режиме «Window» в набор попадают только объекты, полностью помещающиеся в область выделения.

  • Команда Select All (Выбрать Все) - позволяет выделить все нескрытые и «размороженные» объекты (смысл этих терминов будет описан далее).
  • Select None (Сбросить Выделение) - снимает выделение со всех объектов сцены.
  • Select Invert (Выбрать Все Невыделенные) - выделяет инверсно все невыбранные объекты.
  • Select By Color (Выбрать По Цвету) - создать выделение по указанному цвету объекта
  • Select By Name (Выбрать По Имени) - выбрать один или несколько объектов по имени из общего списка через диалоговое окно Select Objects (Выберите Объекты).
  • Комментарии (0)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46525
    2. Видовые окна 3:03 0 17253
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 23153
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18198
    5. Выделение объектов 1:27 0 9896
    6. Подобъекты 1:14 0 8612
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14492
    8. Копирование объектов 1:53 0 15962
    9. Группировка объектов 2:39 0 17178
    10. Опорные точки 1:37 0 10888
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21226
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14687
    13. Создание сферы 3:22 1 9731
    14. Создание коробки 2:13 0 9288
    15. Создание цилиндра 1:14 0 6825
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12224
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20689
    18. Сплайн Линия 2:58 0 22963
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11508
    20. Освещение 2:03 0 16632
    21. Тени 1:22 0 13917
    22. Камеры 2:40 0 20262
    23. Линзы 2:25 0 6377
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11371
    25. Управление Материалами 2:37 0 18082
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9250
    27. Тонирование материалов 2:39 0 8942
    28. Способы тонирования 1:51 0 4948
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9679
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9345
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8836
    32. Битовые карты 1:47 0 6789
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7879
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14945
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6436
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5280
    37. Эффекты окружения 1:30 0 15639
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6928
    39. Эффект тумана 1:45 0 9024
    40. Объемное освещение 2:41 0 10136
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5642
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11830
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook