Методы создания сферы в 3Ds MAX®
В этом уроке мы рассмотрим пример создания шара (сферы) в 3Ds MAX®. Для этого необходимо, используя панель Create, вызвать кнопкой Geometry список основных типов объектов и выбрать из него группу Standard Primitives (Стандартные Примитивы). Далее следует выбрать кнопку «Sphere» (Сфера) из вкладки Object Type (Тип Объекта) и установить во вкладках параметров следующие значения:
Во вкладке Creation Method (Метод Создания), выберем переключатель Center, для того чтобы создание сферы происходило в центре видового окна. Во вкладке «Parameters»: счетчик «Segments» должен быть равен тридцати двум, а также поставлен флажок Smooth (Сглаживание).
Затем активизируем видовое окно Тор, и переместим курсор приблизительно в его центр и, нажав левую кнопку мыши, растягиваем создаваемую сферу до радиуса примерно в 65 единиц, следя за изменением значения счетчика Radius.
В текстовом поле ввода имени объекта во вкладке «Name and Color» введем название сферы, например «Сфера Гладкая».
Используя кнопку «Pan View» из набора кнопок управления видовыми окнами, передвинем поле зрения вправо приблизительно на величину радиуса сферы. Нажмите еще раз на кнопку Sphere (Сфера) во вкладке Object Type (Тип Объекта) и установим другие значения для нового объекта:
Во вкладке Creation Methodвыберем переключатель Edge (От Края).
Во вкладке Parameters установим счетчик Segments равным 16, и уберём флажок Smooth (Сглаживание). Затем повторим действия по созданию сферы, описанные выше. Зададим имя новой сферы, назвав её «Сфера Граненая».
В результате будут получены две приблизительно равные по радиусу сферы, отличающиеся числом сегментов, сглаживанием ребер и размещением опорной точки, причем выделенной останется вторая, 16-сегментная сфера.
Перейдём в панель Modify, и, установив значение счетчика Hemisphere (Полусфера) в 0.5, мы получим половинный сферический сегмент.
Теперь вернитесь в панель Create (Создать) и снова перейдите к созданию сферы. Повторите установки параметров, выполнявшиеся для создания первого шара. Затем раскройте свиток Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры) и, установив следующие значения счетчиков: Х = -150, Y = 0, Z = 0, Radius = 65, щелкните на Кнопке Create (Создать).
В видовых экранах возникнет новая сфера, имеющая точные значения радиуса и координат опорной точки.
Александр Мошаров2 декабря
видео опаздывает за текстом начиная примерно с 2\3 ролика.