Создание коробки

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Создание Коробки в программе 3Ds MAX®


Создание объекта Box (Коробки) в 3Ds MAX® начинается с определения пропорций граней, то есть будет это Куб или Параллелепипед. Выбор одного из этих типов осуществляется переключателем Cube / Box во вкладке Creation Method (Способ Создания).

Три счетчика Length Segs (Число Сегментов по Длине), Width Segs (Число Сегментов по Глубине) и Height Segs (Число Сегментов по Высоте) отвечают за число сегментов по соответствующему размеру и позволяют предусмотреть плавность будущей деформации или степень деталировки. Линейные размеры регулируются счетчиками Length (Длина), Width (Глубина) и Height (Высота) и при применении способа задания их с помощью мыши отображают изменение их величин.

После выбора кнопки «Box», необходимо переместить курсор в видовое окно Тор (Вид Сверху). Нажав левую кнопку мыши, следует растянуть получающийся прямоугольник, контролируя изменения счетчиков Length (Длина) и Width (Глубина). Если необходимо задать не прямоугольник, а квадрат, то вся процедура выполняется с нажатой клавишей «Ctrl». По достижению желаемого размера кнопка мыши отпускается, и дальнейшее ее перемещение задает Height (Высоту) и отображается в одноименном счетчике. Для завершения выполняется левый щелчок.

В случае выбора способа создания Cube (Куб) все три размерных счетчика блокируются и изменяются синхронно, и создание объекта происходит аналогично описанному для Sphere (Сферы).

Перейдя в панель Modify (Редактировать) , можно дополнительно откорректировать параметры созданного объекта. При этом следует помнить, что блокировка трех размеров в случае создания коробки типа Cube (Куб) при редактировании уже снята, и каждый параметр изменяется раздельно.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46510
2. Видовые окна 3:03 0 17246
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 22980
4. Горячие клавиши 1:16 0 18190
5. Выделение объектов 1:27 0 9890
6. Подобъекты 1:14 0 8601
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14396
8. Копирование объектов 1:53 0 15936
9. Группировка объектов 2:39 0 17142
10. Опорные точки 1:37 0 10868
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21218
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14684
13. Создание сферы 3:22 1 9712
14. Создание коробки 2:13 0 9265
15. Создание цилиндра 1:14 0 6817
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12217
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20681
18. Сплайн Линия 2:58 0 22892
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11494
20. Освещение 2:03 0 16615
21. Тени 1:22 0 13868
22. Камеры 2:40 0 20216
23. Линзы 2:25 0 6376
24. Редактор Материалов 1:42 0 11368
25. Управление Материалами 2:37 0 18074
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9234
27. Тонирование материалов 2:39 0 8931
28. Способы тонирования 1:51 0 4944
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9671
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9339
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8825
32. Битовые карты 1:47 0 6782
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7873
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14939
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6435
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5277
37. Эффекты окружения 1:30 0 15590
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6921
39. Эффект тумана 1:45 0 9011
40. Объемное освещение 2:41 0 10133
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5633
42. Специальные эффекты 2:33 1 11823
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook