Создание коробки

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Создание Коробки в программе 3Ds MAX®


Создание объекта Box (Коробки) в 3Ds MAX® начинается с определения пропорций граней, то есть будет это Куб или Параллелепипед. Выбор одного из этих типов осуществляется переключателем Cube / Box во вкладке Creation Method (Способ Создания).

Три счетчика Length Segs (Число Сегментов по Длине), Width Segs (Число Сегментов по Глубине) и Height Segs (Число Сегментов по Высоте) отвечают за число сегментов по соответствующему размеру и позволяют предусмотреть плавность будущей деформации или степень деталировки. Линейные размеры регулируются счетчиками Length (Длина), Width (Глубина) и Height (Высота) и при применении способа задания их с помощью мыши отображают изменение их величин.

После выбора кнопки «Box», необходимо переместить курсор в видовое окно Тор (Вид Сверху). Нажав левую кнопку мыши, следует растянуть получающийся прямоугольник, контролируя изменения счетчиков Length (Длина) и Width (Глубина). Если необходимо задать не прямоугольник, а квадрат, то вся процедура выполняется с нажатой клавишей «Ctrl». По достижению желаемого размера кнопка мыши отпускается, и дальнейшее ее перемещение задает Height (Высоту) и отображается в одноименном счетчике. Для завершения выполняется левый щелчок.

В случае выбора способа создания Cube (Куб) все три размерных счетчика блокируются и изменяются синхронно, и создание объекта происходит аналогично описанному для Sphere (Сферы).

Перейдя в панель Modify (Редактировать) , можно дополнительно откорректировать параметры созданного объекта. При этом следует помнить, что блокировка трех размеров в случае создания коробки типа Cube (Куб) при редактировании уже снята, и каждый параметр изменяется раздельно.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46944
2. Видовые окна 3:03 0 17408
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25231
4. Горячие клавиши 1:16 0 18384
5. Выделение объектов 1:27 0 9980
6. Подобъекты 1:14 0 8773
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15545
8. Копирование объектов 1:53 0 16304
9. Группировка объектов 2:39 0 17793
10. Опорные точки 1:37 0 11103
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21356
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14807
13. Создание сферы 3:22 1 10080
14. Создание коробки 2:13 0 9680
15. Создание цилиндра 1:14 0 7030
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12345
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20831
18. Сплайн Линия 2:58 0 24027
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11742
20. Освещение 2:03 0 16875
21. Тени 1:22 0 14731
22. Камеры 2:40 0 20728
23. Линзы 2:25 0 6418
24. Редактор Материалов 1:42 0 11492
25. Управление Материалами 2:37 0 18228
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9634
27. Тонирование материалов 2:39 0 9121
28. Способы тонирования 1:51 0 4992
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9800
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9532
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8939
32. Битовые карты 1:47 0 6965
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8028
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14998
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6477
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5303
37. Эффекты окружения 1:30 0 16269
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7072
39. Эффект тумана 1:45 0 9312
40. Объемное освещение 2:41 0 10229
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5773
42. Специальные эффекты 2:33 1 11955
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook