Линзы

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Линзы в 3Ds MAX®


Наряду с камерами существует группа стандартных наборов линз Stock Lenses (Шаблонные Линзы) для быстрого выбора пары значений Lens (Линзы) и FOV (Поле Зрения) в среде 3Ds MAX®.

Расположенный ниже список выбора типа камеры становится доступен при редактировании уже созданной камеры через панель Modify (Редактировать) , а два флажка Show Cone (Показать Границу Поля Зрения) и Show Horizon (Показать Линию Горизонта) управляют отрисовкой геометрии камеры в видовых окнах.
Далее располагаются две группы настроек Environment Ranges (Диапазоны Видимости) и Clipping Planes (Плоскости Невидимости).

Первая группа содержит счетчики Near Range (Ближний Диапазон) и Far Range (Дальний Диапазон), которые задают границы начала и конца, используемые при визуализации сцен Environment Effects (Эффектов Окружения), таких как туман, глубина резкости и др.

Счетчики Near Clip (Ближняя Секущая Плоскость) и Far Clip (Дальняя Секущая Плоскость) второй группы позволяют установить пределы видимости: диапазон трехмерного пространства, за пределами которого не будут отрисовываться объекты в видовых окнах и визуализироваться при обсчете. Это бывает необходимо в некоторых случаях сложной составной геометрии сцены (например, при визуализации интерьера помещения с точки постановки камеры, расположенной перед глухой стеной).

И последняя группа параметров Multi-Pass Effects (Многопроходные Эффекты) управляет настройками таких свойств визуализации, как Depth of Field (Глубина Резкости) и Motion Blur (Размытие Движения), выбор которых осуществляется из соответствующего списка.
Одним из наиболее удобных свойств этой группы является возможность визуальной отладки эффекта непосредственно в видовом окне активной камеры. Дополнительные настройки, относящиеся к выбранному эффекту, содержатся в отдельном свитке.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46426
2. Видовые окна 3:03 0 17209
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 22584
4. Горячие клавиши 1:16 0 18153
5. Выделение объектов 1:27 0 9864
6. Подобъекты 1:14 0 8573
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14203
8. Копирование объектов 1:53 0 15860
9. Группировка объектов 2:39 0 17026
10. Опорные точки 1:37 0 10811
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21195
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14665
13. Создание сферы 3:22 1 9666
14. Создание коробки 2:13 0 9222
15. Создание цилиндра 1:14 0 6783
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12184
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20651
18. Сплайн Линия 2:58 0 22680
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11450
20. Освещение 2:03 0 16589
21. Тени 1:22 0 13754
22. Камеры 2:40 0 20111
23. Линзы 2:25 0 6360
24. Редактор Материалов 1:42 0 11339
25. Управление Материалами 2:37 0 18050
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9198
27. Тонирование материалов 2:39 0 8899
28. Способы тонирования 1:51 0 4935
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9655
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9320
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8805
32. Битовые карты 1:47 0 6746
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7850
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14921
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6420
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5268
37. Эффекты окружения 1:30 0 15481
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6895
39. Эффект тумана 1:45 0 8949
40. Объемное освещение 2:41 0 10116
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5617
42. Специальные эффекты 2:33 1 11787
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook