Способы тонирования

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Методы тонирования материалов в 3Ds MAX®


Описанные группы параметров полностью совпадают у всех трех способов тонирования, упомянутых ранее. Однако алгоритм «Оурена-Наяра-Блинна» имеет одну дополнительную группу настроек - Advanced Diffuse (Расширенное Рассеивание). В него входят два счетчика Diffuse Level (Уровень Рассеивания) и Roughness (Шероховатость), дающие большую гибкость при отладке соотношения освещенной и теневой сторон материала.

Все группы кнопок и счетчиков, имеющие справа рельефную дополнительную кнопку, могут сопоставляться с набором текстурных карт для расширенного управления и отладки. При отсутствии канала текстуры эти кнопки не имеют никаких надписей. Если канал создан, то кнопка содержит литеру «М» или «т», в зависимости от того, активен или нет этот канал.

Настройка базовых параметров типа тонирования Metal (Металл) в целом сходна с методами тонирования, описанными выше. Основное различие состоит в отсутствии отдельного канала Specular (Зеркальный Блик). Это связано со свойствами металлоподобных поверхностей, у которых цвет блика не может задаваться материалом. Также характерно отсутствие счетчика Soften (Смягчение). Вообще, при имитации металлических материалов решающее значение имеют две основных цветовых компоненты - Ambient (Окружающий) и Diffuse (Рассеянный).

Вариант Strauss (Алгоритм Штрауса) в целом сходен с типом Metal и представляет собой его упрощенную копию.

Остальные strong>типы тонирования являются узкоспециализированными для особо редких случаев имитаций сложных материалов, поэтому на их рассмотрении останавливаться не будем.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46589
2. Видовые окна 3:03 0 17281
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 23676
4. Горячие клавиши 1:16 0 18236
5. Выделение объектов 1:27 0 9906
6. Подобъекты 1:14 0 8627
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14725
8. Копирование объектов 1:53 0 16050
9. Группировка объектов 2:39 0 17314
10. Опорные точки 1:37 0 10942
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21247
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14710
13. Создание сферы 3:22 1 9779
14. Создание коробки 2:13 0 9343
15. Создание цилиндра 1:14 0 6849
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12238
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20714
18. Сплайн Линия 2:58 0 23204
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11558
20. Освещение 2:03 0 16664
21. Тени 1:22 0 14048
22. Камеры 2:40 0 20369
23. Линзы 2:25 0 6384
24. Редактор Материалов 1:42 0 11395
25. Управление Материалами 2:37 0 18108
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9289
27. Тонирование материалов 2:39 0 8988
28. Способы тонирования 1:51 0 4952
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9702
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9367
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8851
32. Битовые карты 1:47 0 6824
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7909
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14960
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6447
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5284
37. Эффекты окружения 1:30 0 15763
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6965
39. Эффект тумана 1:45 0 9061
40. Объемное освещение 2:41 0 10154
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5664
42. Специальные эффекты 2:33 1 11845
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook