Способы тонирования

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Методы тонирования материалов в 3Ds MAX®


Описанные группы параметров полностью совпадают у всех трех способов тонирования, упомянутых ранее. Однако алгоритм «Оурена-Наяра-Блинна» имеет одну дополнительную группу настроек - Advanced Diffuse (Расширенное Рассеивание). В него входят два счетчика Diffuse Level (Уровень Рассеивания) и Roughness (Шероховатость), дающие большую гибкость при отладке соотношения освещенной и теневой сторон материала.

Все группы кнопок и счетчиков, имеющие справа рельефную дополнительную кнопку, могут сопоставляться с набором текстурных карт для расширенного управления и отладки. При отсутствии канала текстуры эти кнопки не имеют никаких надписей. Если канал создан, то кнопка содержит литеру «М» или «т», в зависимости от того, активен или нет этот канал.

Настройка базовых параметров типа тонирования Metal (Металл) в целом сходна с методами тонирования, описанными выше. Основное различие состоит в отсутствии отдельного канала Specular (Зеркальный Блик). Это связано со свойствами металлоподобных поверхностей, у которых цвет блика не может задаваться материалом. Также характерно отсутствие счетчика Soften (Смягчение). Вообще, при имитации металлических материалов решающее значение имеют две основных цветовых компоненты - Ambient (Окружающий) и Diffuse (Рассеянный).

Вариант Strauss (Алгоритм Штрауса) в целом сходен с типом Metal и представляет собой его упрощенную копию.

Остальные strong>типы тонирования являются узкоспециализированными для особо редких случаев имитаций сложных материалов, поэтому на их рассмотрении останавливаться не будем.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46432
2. Видовые окна 3:03 0 17214
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 22623
4. Горячие клавиши 1:16 0 18158
5. Выделение объектов 1:27 0 9869
6. Подобъекты 1:14 0 8577
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14220
8. Копирование объектов 1:53 0 15872
9. Группировка объектов 2:39 0 17037
10. Опорные точки 1:37 0 10816
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21198
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14669
13. Создание сферы 3:22 1 9673
14. Создание коробки 2:13 0 9224
15. Создание цилиндра 1:14 0 6786
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12186
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20656
18. Сплайн Линия 2:58 0 22696
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11454
20. Освещение 2:03 0 16589
21. Тени 1:22 0 13762
22. Камеры 2:40 0 20115
23. Линзы 2:25 0 6360
24. Редактор Материалов 1:42 0 11340
25. Управление Материалами 2:37 0 18052
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9198
27. Тонирование материалов 2:39 0 8901
28. Способы тонирования 1:51 0 4935
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9655
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9323
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8808
32. Битовые карты 1:47 0 6748
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7850
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14922
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6420
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5268
37. Эффекты окружения 1:30 0 15491
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6897
39. Эффект тумана 1:45 0 8951
40. Объемное освещение 2:41 0 10121
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5618
42. Специальные эффекты 2:33 1 11787
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook