Способы тонирования

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Методы тонирования материалов в 3Ds MAX®


Описанные группы параметров полностью совпадают у всех трех способов тонирования, упомянутых ранее. Однако алгоритм «Оурена-Наяра-Блинна» имеет одну дополнительную группу настроек - Advanced Diffuse (Расширенное Рассеивание). В него входят два счетчика Diffuse Level (Уровень Рассеивания) и Roughness (Шероховатость), дающие большую гибкость при отладке соотношения освещенной и теневой сторон материала.

Все группы кнопок и счетчиков, имеющие справа рельефную дополнительную кнопку, могут сопоставляться с набором текстурных карт для расширенного управления и отладки. При отсутствии канала текстуры эти кнопки не имеют никаких надписей. Если канал создан, то кнопка содержит литеру «М» или «т», в зависимости от того, активен или нет этот канал.

Настройка базовых параметров типа тонирования Metal (Металл) в целом сходна с методами тонирования, описанными выше. Основное различие состоит в отсутствии отдельного канала Specular (Зеркальный Блик). Это связано со свойствами металлоподобных поверхностей, у которых цвет блика не может задаваться материалом. Также характерно отсутствие счетчика Soften (Смягчение). Вообще, при имитации металлических материалов решающее значение имеют две основных цветовых компоненты - Ambient (Окружающий) и Diffuse (Рассеянный).

Вариант Strauss (Алгоритм Штрауса) в целом сходен с типом Metal и представляет собой его упрощенную копию.

Остальные strong>типы тонирования являются узкоспециализированными для особо редких случаев имитаций сложных материалов, поэтому на их рассмотрении останавливаться не будем.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46864
2. Видовые окна 3:03 0 17378
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25049
4. Горячие клавиши 1:16 0 18351
5. Выделение объектов 1:27 0 9967
6. Подобъекты 1:14 0 8731
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15400
8. Копирование объектов 1:53 0 16267
9. Группировка объектов 2:39 0 17716
10. Опорные точки 1:37 0 11079
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21322
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14783
13. Создание сферы 3:22 1 10007
14. Создание коробки 2:13 0 9616
15. Создание цилиндра 1:14 0 6978
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12315
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20799
18. Сплайн Линия 2:58 0 23928
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11711
20. Освещение 2:03 0 16838
21. Тени 1:22 0 14624
22. Камеры 2:40 0 20669
23. Линзы 2:25 0 6411
24. Редактор Материалов 1:42 0 11469
25. Управление Материалами 2:37 0 18203
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9517
27. Тонирование материалов 2:39 0 9094
28. Способы тонирования 1:51 0 4976
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9778
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9505
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8909
32. Битовые карты 1:47 0 6934
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8006
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14990
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6468
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5298
37. Эффекты окружения 1:30 0 16124
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7049
39. Эффект тумана 1:45 0 9250
40. Объемное освещение 2:41 0 10203
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5753
42. Специальные эффекты 2:33 1 11938
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook