Линзовые эффекты

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Добавление фильтровых эффектов в 3Ds MAX®


Lens Effects (Линзовые Эффекты) объединяют группу фильтров 3Ds MAX® - специальных программных алгоритмов обработки кадра, получаемого основной процедурой визуализации 3Ds МAX®. Этот кадр, кроме основных слагающих его каналов цветовых компонент - Red-Green-Blue (Красный-Зеленый-Синий) и известного вам Alpha Channel (Силуэтного Канала), содержит дополнительную графическую информацию. Используя эту информацию, фильтры эффектов формируют свечение вокруг объекта, размытие резкости с увеличением глубины сцены и т.д.

После добавления кнопкой Add (Добавить) набора фильтровых эффектов в список сцены появятся два свитка - Lens Effects Parameters (Параметры Линзовых Эффектов) и Lens Effects Globals (Глобальные Параметры Линзовых Эффектов), второй свиток содержит глобальные базовые настройки, которые, обычно, нет необходимости изменять.

Первый свиток организован в виде двух списков: левый содержит набор исходных фильтров, а правый - отображает фильтры, используемые в сцене. Для редактирования правого списка имеются две кнопки - добавления и удаления.

После добавления хотя бы одного элемента списка возникает третий свиток, относящийся к настройкам этого фильтра. При установке (наложении) нескольких фильтров выбор требуемого вызывает его свиток для редактирования.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46656
2. Видовые окна 3:03 0 17296
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 23970
4. Горячие клавиши 1:16 0 18258
5. Выделение объектов 1:27 0 9917
6. Подобъекты 1:14 0 8645
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 14836
8. Копирование объектов 1:53 0 16110
9. Группировка объектов 2:39 0 17391
10. Опорные точки 1:37 0 10971
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21261
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14729
13. Создание сферы 3:22 1 9821
14. Создание коробки 2:13 0 9403
15. Создание цилиндра 1:14 0 6878
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12256
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20730
18. Сплайн Линия 2:58 0 23349
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11589
20. Освещение 2:03 0 16694
21. Тени 1:22 0 14152
22. Камеры 2:40 0 20449
23. Линзы 2:25 0 6386
24. Редактор Материалов 1:42 0 11413
25. Управление Материалами 2:37 0 18126
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9326
27. Тонирование материалов 2:39 0 9009
28. Способы тонирования 1:51 0 4957
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9727
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9397
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8863
32. Битовые карты 1:47 0 6850
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 7931
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14966
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6452
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5289
37. Эффекты окружения 1:30 0 15843
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 6986
39. Эффект тумана 1:45 0 9098
40. Объемное освещение 2:41 0 10169
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5684
42. Специальные эффекты 2:33 1 11864
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook