Линзовые эффекты

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Добавление фильтровых эффектов в 3Ds MAX®


Lens Effects (Линзовые Эффекты) объединяют группу фильтров 3Ds MAX® - специальных программных алгоритмов обработки кадра, получаемого основной процедурой визуализации 3Ds МAX®. Этот кадр, кроме основных слагающих его каналов цветовых компонент - Red-Green-Blue (Красный-Зеленый-Синий) и известного вам Alpha Channel (Силуэтного Канала), содержит дополнительную графическую информацию. Используя эту информацию, фильтры эффектов формируют свечение вокруг объекта, размытие резкости с увеличением глубины сцены и т.д.

После добавления кнопкой Add (Добавить) набора фильтровых эффектов в список сцены появятся два свитка - Lens Effects Parameters (Параметры Линзовых Эффектов) и Lens Effects Globals (Глобальные Параметры Линзовых Эффектов), второй свиток содержит глобальные базовые настройки, которые, обычно, нет необходимости изменять.

Первый свиток организован в виде двух списков: левый содержит набор исходных фильтров, а правый - отображает фильтры, используемые в сцене. Для редактирования правого списка имеются две кнопки - добавления и удаления.

После добавления хотя бы одного элемента списка возникает третий свиток, относящийся к настройкам этого фильтра. При установке (наложении) нескольких фильтров выбор требуемого вызывает его свиток для редактирования.

Комментарии (0)

Оглавление
Общие функции
1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 47104
2. Видовые окна 3:03 0 17493
3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25983
4. Горячие клавиши 1:16 0 18468
5. Выделение объектов 1:27 0 10023
6. Подобъекты 1:14 0 8871
7. Настройки видимости объектов 1:40 0 16067
8. Копирование объектов 1:53 0 16444
9. Группировка объектов 2:39 0 18030
10. Опорные точки 1:37 0 11197
Моделирование объектов
11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21444
12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14863
13. Создание сферы 3:22 1 10357
14. Создание коробки 2:13 0 9794
15. Создание цилиндра 1:14 0 7095
16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12427
17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20884
18. Сплайн Линия 2:58 0 24253
19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11822
20. Освещение 2:03 0 16947
21. Тени 1:22 0 15098
22. Камеры 2:40 0 20876
23. Линзы 2:25 0 6447
24. Редактор Материалов 1:42 0 11529
25. Управление Материалами 2:37 0 18275
26. Дополнительные материалы 2:23 0 9822
27. Тонирование материалов 2:39 0 9211
28. Способы тонирования 1:51 0 5024
29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9867
30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9616
31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 9000
32. Битовые карты 1:47 0 7048
33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8094
34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 15033
35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6510
36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5329
37. Эффекты окружения 1:30 0 16704
38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7137
39. Эффект тумана 1:45 0 9520
40. Объемное освещение 2:41 0 10290
41. Линзовые эффекты 1:10 0 5833
42. Специальные эффекты 2:33 1 12013
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook