Специальные эффекты

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Специальные эффекты 3Ds MAX®


К основным видам Специальных Эффектов 3Ds MAX® относятся следующие элементы:

  • Lens Effects (Линзовые Эффекты) - группа фильтров, реализующая свечение, линзовые блики, линзовые кольца, звездоподобные лучи и некоторые другие.
  • Blur (Размытие) - размытие четких границ объектов или всего кадрового изображения.
  • Brightness and Contrast (Яркость и Контрастность) - корректировка характеристик яркости и контрастности получаемого визуализацией изображения.
  • Color Balance (Цветовой Баланс) - настройка цветовой гаммы изображения.
  • Depth of Field (Глубина Резкости) - создание эффекта расфокусировки, имитирующей съемку реальной видеокамерой или фотоаппаратом.
  • File Output (Файловый Вывод) - запись на диск файлов каналов дополнительной графической информации.
  • Film Grain (Зернистость Пленки) - обработка итогового изображения визуализации сцены, имитирующие естественную зернистость пленки.

  • Для выбора типа эффекта и его настройки необходимо вызвать диалоговое окно Rendering Effect (Визуализация Эффектов) пунктом Effects (Эффекты падающего меню Rendering (Визуализация). Интерфейс свитка Effects (Эффекты) аналогичен описанному ранее свитку Atmosphere (Атмосфера) эффектов Окружения, за исключением добавленной группы инструментов Preview (Просмотр), которая состоит из следующих настроек:

  • Effects (Эффекты) - этот переключатель выбирает отображение All (Всех) эффектов или Current (Текущего) эффекта в Виртуальном Кадровом Буфере.
  • Interactive (Отобразить Динамически) - этот флажок включает режим мгновенного обновления всех изменений. Если он выключен, то для их просмотра используется Update Effect (Обновить).
  • Show Original / Show Effect (Показать Исходный / Показать Эффект) - эта кнопка переключает вид кадра без применения эффектов и наоборот.
  • Update Scene (Обновить Сцену) - эта кнопка производит повторный обсчет кадра сцены, а индикаторная шкала Currently Updating (Текущее Обновление) отображает процент выполнения текущей операции.
  • Комментарии (1)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46983
    2. Видовые окна 3:03 0 17426
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25368
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18401
    5. Выделение объектов 1:27 0 9989
    6. Подобъекты 1:14 0 8800
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15656
    8. Копирование объектов 1:53 0 16326
    9. Группировка объектов 2:39 0 17839
    10. Опорные точки 1:37 0 11123
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21372
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14820
    13. Создание сферы 3:22 1 10122
    14. Создание коробки 2:13 0 9709
    15. Создание цилиндра 1:14 0 7040
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12363
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20840
    18. Сплайн Линия 2:58 0 24084
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11755
    20. Освещение 2:03 0 16894
    21. Тени 1:22 0 14809
    22. Камеры 2:40 0 20760
    23. Линзы 2:25 0 6421
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11499
    25. Управление Материалами 2:37 0 18239
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9687
    27. Тонирование материалов 2:39 0 9135
    28. Способы тонирования 1:51 0 4995
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9811
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9552
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8952
    32. Битовые карты 1:47 0 6990
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8040
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 15004
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6487
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5305
    37. Эффекты окружения 1:30 0 16340
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7081
    39. Эффект тумана 1:45 0 9353
    40. Объемное освещение 2:41 0 10239
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5788
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11962
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook