Специальные эффекты

С этим уроком также смотрят

Новейшая версия программы 3d-моделирования Autodesk 3Ds Max® 2010 дополнена интересными функциями и полна разнообразных секретов.

Попробуем разобраться с ними вместе с помошью уроков 3Ds Max® 2010 от TeachVideo: мы представляем вам полноценный учебный курс, который по максимуму расскажет о проектировании в 3D!

Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

3D Studio Max® 2010,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Специальные эффекты 3Ds MAX®


К основным видам Специальных Эффектов 3Ds MAX® относятся следующие элементы:

  • Lens Effects (Линзовые Эффекты) - группа фильтров, реализующая свечение, линзовые блики, линзовые кольца, звездоподобные лучи и некоторые другие.
  • Blur (Размытие) - размытие четких границ объектов или всего кадрового изображения.
  • Brightness and Contrast (Яркость и Контрастность) - корректировка характеристик яркости и контрастности получаемого визуализацией изображения.
  • Color Balance (Цветовой Баланс) - настройка цветовой гаммы изображения.
  • Depth of Field (Глубина Резкости) - создание эффекта расфокусировки, имитирующей съемку реальной видеокамерой или фотоаппаратом.
  • File Output (Файловый Вывод) - запись на диск файлов каналов дополнительной графической информации.
  • Film Grain (Зернистость Пленки) - обработка итогового изображения визуализации сцены, имитирующие естественную зернистость пленки.

  • Для выбора типа эффекта и его настройки необходимо вызвать диалоговое окно Rendering Effect (Визуализация Эффектов) пунктом Effects (Эффекты падающего меню Rendering (Визуализация). Интерфейс свитка Effects (Эффекты) аналогичен описанному ранее свитку Atmosphere (Атмосфера) эффектов Окружения, за исключением добавленной группы инструментов Preview (Просмотр), которая состоит из следующих настроек:

  • Effects (Эффекты) - этот переключатель выбирает отображение All (Всех) эффектов или Current (Текущего) эффекта в Виртуальном Кадровом Буфере.
  • Interactive (Отобразить Динамически) - этот флажок включает режим мгновенного обновления всех изменений. Если он выключен, то для их просмотра используется Update Effect (Обновить).
  • Show Original / Show Effect (Показать Исходный / Показать Эффект) - эта кнопка переключает вид кадра без применения эффектов и наоборот.
  • Update Scene (Обновить Сцену) - эта кнопка производит повторный обсчет кадра сцены, а индикаторная шкала Currently Updating (Текущее Обновление) отображает процент выполнения текущей операции.
  • Комментарии (1)

    Оглавление
    Общие функции
    1. Интерфейс 3Ds MAX® 2010 2:41 7 46867
    2. Видовые окна 3:03 0 17378
    3. Режимы отображения объектов 3:29 0 25057
    4. Горячие клавиши 1:16 0 18351
    5. Выделение объектов 1:27 0 9967
    6. Подобъекты 1:14 0 8733
    7. Настройки видимости объектов 1:40 0 15404
    8. Копирование объектов 1:53 0 16268
    9. Группировка объектов 2:39 0 17716
    10. Опорные точки 1:37 0 11079
    Моделирование объектов
    11. Создание простых объектов (примитивов) 3:05 0 21323
    12. Модификаторы 3Ds MAX® 2:35 0 14783
    13. Создание сферы 3:22 1 10010
    14. Создание коробки 2:13 0 9623
    15. Создание цилиндра 1:14 0 6979
    16. Фаски в 3Ds MAX® 1:56 1 12317
    17. Сплайны в 3Ds MAX® 3:38 0 20801
    18. Сплайн Линия 2:58 0 23930
    19. Сплайн прямоугольник 2:24 1 11713
    20. Освещение 2:03 0 16839
    21. Тени 1:22 0 14629
    22. Камеры 2:40 0 20673
    23. Линзы 2:25 0 6412
    24. Редактор Материалов 1:42 0 11471
    25. Управление Материалами 2:37 0 18205
    26. Дополнительные материалы 2:23 0 9522
    27. Тонирование материалов 2:39 0 9095
    28. Способы тонирования 1:51 0 4977
    29. Текстурные Карты. Часть 1 1:35 0 9781
    30. Текстурные Карты. Часть 2 1:27 0 9508
    31. Проецирование текстурных карт 2:51 1 8912
    32. Битовые карты 1:47 0 6935
    33. Работа с растровыми картами 1:29 0 8008
    34. Визуализация. Часть 1 2:08 0 14991
    35. Визуализация. Часть 2 2:15 0 6469
    36. Визуализация. Часть 3 1:58 0 5299
    37. Эффекты окружения 1:30 0 16134
    38. Эффекты атмосферы 1:31 0 7052
    39. Эффект тумана 1:45 0 9252
    40. Объемное освещение 2:41 0 10205
    41. Линзовые эффекты 1:10 0 5754
    42. Специальные эффекты 2:33 1 11940
    Яндекс цитирования
    Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook