Изменение габаритов объектов

С этим уроком также смотрят

Полный курс по Autodesk 3D Studio Max® 2009 научит вас работать в программе 3DS Max® с нуля и покажет азы 3D-моделлирования

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

Autodesk 3D Studio Max® 2009,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Изменение габаритов объектов 3DMAX


Очень часто при трехмерном моделировании не удается создать объект требуемых размеров в 3D Max. В этом уроке мы рассмотрим процесс изменения основных габаритных размеров созданных объектов.

Для начала выделим модель, параметры которой мы хотим изменить. Затем на главной панели 3DsMax выберем инструмент «Select and Uniform Scale» (Выделить и Масштабировать). Теперь, перейдя в одно из окон проекций 3DMax, наведем курсор на одну из осей так, чтобы она подсветилась желтым цветом. Нажав левую кнопку мышки, не отпуская ее, потянем курсор в сторону.

Масштабирование объекта 3Ds Max будет происходить строго вдоль выбранной оси.

Выбрав же плоскость меж осей, мы можем производить масштабирование в пределах двух осей одновременно.

Предусмотрена и третья возможность – изменять габариты объекта по всем трем осям, используя треугольник в центре, объединяющий все три оси.

Комментарии (2)
  • Юрий Шмидт30 декабря

    Хотелось бы знать, как изменить габариты объекта не с помощью этого инструмента, а в панели задач (той, что справа). Спасибо!

  • Сергей Ролдугин24 марта

    очень просто! в настройках, там справа, всегда к любой фигуре есть опции настройки высоты, ширины и длинны фигуры, их можно найти в свитке Parameters


Оглавление
Знакомство с 3ds max
1. Первый запуск программы 0:58 3 10614
2. Обзор интерфейса программы 2:18 0 6750
3. Работа с главным меню 6:09 0 5911
4. Работа с главной панелью инструментов 2:30 0 5377
5. Работа с окнами проекций 3:48 0 4739
6. Работа с командной панелью 1:55 0 4403
7. Нижняя строка интерфейса 1:53 0 3409
Создание примитивных объектов и сплайнов
8. Создание примитивов при помощи мыши. 1:50 0 5162
9. Создание примитивов, ввод с клавиатуры 1:51 0 3608
10. Создание улучшенных примитивов. 2:20 0 6389
11. Создание составных объектов при помощи булевых опера... 2:29 0 9845
12. Кривые и сплайны. Обзор. 1:49 0 5834
13. Создание сплайнов 1:38 0 4509
14. Создание кривых 1:36 0 5286
15. Создание составных объектов при помощи сплайнов 3:35 1 6906
16. Создание сложных объектов при помощи вращения сплайн... 1:57 0 7387
Редактирование объектов
17. Выделение объектов 2:52 0 5623
18. Перемещение объектов 1:37 1 8297
19. Вращение объектов 0:58 0 6658
20. Изменение габаритов объектов 1:00 2 13801
Модифицирование объектов
21. Простейшие модификаторы. Изгиб. 1:36 1 11388
22. Простейшие модификаторы. Скручивание 1:40 0 7191
23. Работа с контурами. Выдавливание. 1:28 0 10390
24. Модифицирование объектов при помощи редактирования к... 1:17 0 5716
25. Модифицирование объектов при помощи редактирования п... 1:41 0 5497
26. Полигональное моделирование на примере создания стул... 4:01 0 7854
Работа со светом
27. Основные типы источников света 1:44 1 7215
28. Ненаправленные источники и свет прожектора 1:41 0 4792
29. Другие типы источников света 1:36 0 3090
30. Настройка источников света 2:12 1 5117
31. Настройка теней 1:32 0 8877
Работа с материалами и текстурами
32. Знакомство с редактором материалов 1:30 0 5384
33. Отображение образцов материалов 1:38 0 4333
34. Браузер материалов 1:19 0 4761
35. Загрузка и применение материалов 1:36 0 20715
36. Создание материалов 3:31 1 13398
Создание анимированной сцены
37. Настройка шкалы времени 1:46 0 5399
38. Создание ключевых кадров 1:31 0 4369
39. Управление воспроизведением анимации 1:16 0 3097
40. Редактирование ключевых кадров 1:09 1 3305
41. Окно треков 1:53 0 4436
Визуализация сцены
42. Рендеринг статической сцены 1:41 0 6606
43. Настройка рендеринга статической сцены 1:30 0 5448
44. Рендеринг динамической сцены 1:21 0 9152
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook