Рендеринг динамической сцены

С этим уроком также смотрят

Полный курс по Autodesk 3D Studio Max® 2009 научит вас работать в программе 3DS Max® с нуля и покажет азы 3D-моделлирования

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

Autodesk 3D Studio Max® 2009,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Рендеринг динамической сцены в 3D MAX


Если в случае визуализации в 3D Max неподвижных объектов на выходе был графический файл, то в случае с движущимися объектами - на выходе должен быть видеоролик.

Откроем окно настроек визуализации так, как это делалось в предыдущем уроке. Перейдя во вкладку «Common» (Общие), поставим в блоке «Time Output» (Вывод времени) переключатель в положение «Active time Segment» (Активный временной сегмент).

Теперь наш видеоролик будет создан на основе всех ключевых кадров анимации.

В том случае, если требуется визуализировать только промежуточные кадры, мы можем поставить переключатель в положение «Range» (Отрезок) и указать в нем начальный и конечный кадры визуализации анимации.

Теперь нам остается лишь настроить габариты кадра и прочие подобные настройки будущего видео.

Для сохранения файла – нажмем кнопку «Files» (Файлы) и укажем папку, в которую видеоролик будет сохранен и кодек, который программа будет использовать при создании видео.

Нажимаем кнопку «Render» и дожидаемся окончания процесса покадрового создания сцены.
Скажем сразу, что занять это может от нескольких минут до многих часов – все зависит от сложности сцены и производительности вашего компьютера!

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с 3ds max
1. Первый запуск программы 0:58 3 10790
2. Обзор интерфейса программы 2:18 0 6869
3. Работа с главным меню 6:09 0 5978
4. Работа с главной панелью инструментов 2:30 0 5429
5. Работа с окнами проекций 3:48 0 4785
6. Работа с командной панелью 1:55 0 4488
7. Нижняя строка интерфейса 1:53 0 3451
Создание примитивных объектов и сплайнов
8. Создание примитивов при помощи мыши. 1:50 0 5242
9. Создание примитивов, ввод с клавиатуры 1:51 0 3657
10. Создание улучшенных примитивов. 2:20 0 6448
11. Создание составных объектов при помощи булевых опера... 2:29 0 9923
12. Кривые и сплайны. Обзор. 1:49 0 5947
13. Создание сплайнов 1:38 0 4553
14. Создание кривых 1:36 0 5358
15. Создание составных объектов при помощи сплайнов 3:35 1 7018
16. Создание сложных объектов при помощи вращения сплайн... 1:57 0 7432
Редактирование объектов
17. Выделение объектов 2:52 0 5874
18. Перемещение объектов 1:37 1 8696
19. Вращение объектов 0:58 0 6988
20. Изменение габаритов объектов 1:00 2 15728
Модифицирование объектов
21. Простейшие модификаторы. Изгиб. 1:36 1 11635
22. Простейшие модификаторы. Скручивание 1:40 0 7302
23. Работа с контурами. Выдавливание. 1:28 0 10599
24. Модифицирование объектов при помощи редактирования к... 1:17 0 5854
25. Модифицирование объектов при помощи редактирования п... 1:41 0 5802
26. Полигональное моделирование на примере создания стул... 4:01 0 7981
Работа со светом
27. Основные типы источников света 1:44 1 7292
28. Ненаправленные источники и свет прожектора 1:41 0 4842
29. Другие типы источников света 1:36 0 3113
30. Настройка источников света 2:12 1 5148
31. Настройка теней 1:32 0 9420
Работа с материалами и текстурами
32. Знакомство с редактором материалов 1:30 0 5424
33. Отображение образцов материалов 1:38 0 4385
34. Браузер материалов 1:19 0 4797
35. Загрузка и применение материалов 1:36 0 20976
36. Создание материалов 3:31 1 13572
Создание анимированной сцены
37. Настройка шкалы времени 1:46 0 5511
38. Создание ключевых кадров 1:31 0 4488
39. Управление воспроизведением анимации 1:16 0 3148
40. Редактирование ключевых кадров 1:09 1 3365
41. Окно треков 1:53 0 4724
Визуализация сцены
42. Рендеринг статической сцены 1:41 0 6653
43. Настройка рендеринга статической сцены 1:30 0 5491
44. Рендеринг динамической сцены 1:21 0 9258
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook