Рендеринг динамической сцены

С этим уроком также смотрят

Полный курс по Autodesk 3D Studio Max® 2009 научит вас работать в программе 3DS Max® с нуля и покажет азы 3D-моделлирования

Autodesk and Maya are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and its subsidiaries and affiliates in the USA and other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear on this site. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.

Обновлен: 18 апреля 2011

Autodesk 3D Studio Max® 2009,
3D-моделирование

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Рендеринг динамической сцены в 3D MAX


Если в случае визуализации в 3D Max неподвижных объектов на выходе был графический файл, то в случае с движущимися объектами - на выходе должен быть видеоролик.

Откроем окно настроек визуализации так, как это делалось в предыдущем уроке. Перейдя во вкладку «Common» (Общие), поставим в блоке «Time Output» (Вывод времени) переключатель в положение «Active time Segment» (Активный временной сегмент).

Теперь наш видеоролик будет создан на основе всех ключевых кадров анимации.

В том случае, если требуется визуализировать только промежуточные кадры, мы можем поставить переключатель в положение «Range» (Отрезок) и указать в нем начальный и конечный кадры визуализации анимации.

Теперь нам остается лишь настроить габариты кадра и прочие подобные настройки будущего видео.

Для сохранения файла – нажмем кнопку «Files» (Файлы) и укажем папку, в которую видеоролик будет сохранен и кодек, который программа будет использовать при создании видео.

Нажимаем кнопку «Render» и дожидаемся окончания процесса покадрового создания сцены.
Скажем сразу, что занять это может от нескольких минут до многих часов – все зависит от сложности сцены и производительности вашего компьютера!

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с 3ds max
1. Первый запуск программы 0:58 3 10793
2. Обзор интерфейса программы 2:18 0 6872
3. Работа с главным меню 6:09 0 5981
4. Работа с главной панелью инструментов 2:30 0 5431
5. Работа с окнами проекций 3:48 0 4788
6. Работа с командной панелью 1:55 0 4493
7. Нижняя строка интерфейса 1:53 0 3454
Создание примитивных объектов и сплайнов
8. Создание примитивов при помощи мыши. 1:50 0 5245
9. Создание примитивов, ввод с клавиатуры 1:51 0 3660
10. Создание улучшенных примитивов. 2:20 0 6450
11. Создание составных объектов при помощи булевых опера... 2:29 0 9927
12. Кривые и сплайны. Обзор. 1:49 0 5951
13. Создание сплайнов 1:38 0 4555
14. Создание кривых 1:36 0 5359
15. Создание составных объектов при помощи сплайнов 3:35 1 7022
16. Создание сложных объектов при помощи вращения сплайн... 1:57 0 7436
Редактирование объектов
17. Выделение объектов 2:52 0 5880
18. Перемещение объектов 1:37 1 8707
19. Вращение объектов 0:58 0 7001
20. Изменение габаритов объектов 1:00 2 15880
Модифицирование объектов
21. Простейшие модификаторы. Изгиб. 1:36 1 11640
22. Простейшие модификаторы. Скручивание 1:40 0 7309
23. Работа с контурами. Выдавливание. 1:28 0 10605
24. Модифицирование объектов при помощи редактирования к... 1:17 0 5860
25. Модифицирование объектов при помощи редактирования п... 1:41 0 5810
26. Полигональное моделирование на примере создания стул... 4:01 0 7987
Работа со светом
27. Основные типы источников света 1:44 1 7299
28. Ненаправленные источники и свет прожектора 1:41 0 4843
29. Другие типы источников света 1:36 0 3114
30. Настройка источников света 2:12 1 5150
31. Настройка теней 1:32 0 9446
Работа с материалами и текстурами
32. Знакомство с редактором материалов 1:30 0 5429
33. Отображение образцов материалов 1:38 0 4388
34. Браузер материалов 1:19 0 4800
35. Загрузка и применение материалов 1:36 0 20981
36. Создание материалов 3:31 1 13579
Создание анимированной сцены
37. Настройка шкалы времени 1:46 0 5515
38. Создание ключевых кадров 1:31 0 4492
39. Управление воспроизведением анимации 1:16 0 3150
40. Редактирование ключевых кадров 1:09 1 3368
41. Окно треков 1:53 0 4735
Визуализация сцены
42. Рендеринг статической сцены 1:41 0 6656
43. Настройка рендеринга статической сцены 1:30 0 5494
44. Рендеринг динамической сцены 1:21 0 9263
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook