Инструмент выделения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Инструмент выделения в Adobe Flash CS4
 

Инструмент выделения – это самый первый инструмент на панели инструментов. Он имеет вид черной стрелки. При выборе данного инструмента появляется всплывающая подсказка с наименованием выбранного инструмента и горячей клавишей, по которой можно данный инструмент вызвать. Данный инструмент можно вызвать при помощи клавиши “V”.

Инструмент выделения – является, пожалуй, самым часто используемым при работе с программой Adobe® Flash®. Данный инструмент нужен для того, чтобы выделять объекты на монтажном кадре, перемещать, удалять их и менять их свойства. То есть после выбора какого-либо объекта, можно изменять его свойства.

Чтобы выбрать какой-либо объект, достаточно по нему кликнуть. Когда объект выбран, его можно перемещать в любое место на рабочем пространстве, держа нажатой левую клавишу мыши.

Для того чтобы выделить все объекты, находящиеся на монтажном кадре, необходимо инструментов выделения создать такую выделяющую область, в которой эти объекты будут находиться.

Чтобы выделить, например два объекта из четырех, кликните сначала по первому объекту, затем, нажав клавишу «Шифт» - кликните по второму объекту. Таким образом, остальные объекты не будут задействованы. Для отмены выделения, достаточно кликнуть по сцене в пустой области.

Теперь давайте рассмотрим, как с помощью инструмента выделения трансформировать формы.

Для примера, нарисуем фигуру на сцене в режиме рисования форм. Затем выберем инструмент выделения и наведем на контур фигуры, то есть ее обводку. Как видите при наведении, курсор визуально меняется, рядом с ним появляется изогнутая линия. Это значит, что если нажать левую кнопу мыши, и не отпускная ее, переместить курсор в сторону – фигура будет трансформироваться, то есть менять свою форму.

Если навести курсор на какой-либо угол фигуры, то появится иконка прямого угла. В таком случае можно изменять положение углов.

Если же кликнуть по границе фигуры, удерживая клавишу ALT, то получим точку излома. Тем самым сможем изменить форму фигуры как нам угодно.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18187
2. Настройка сцены 1:43 1 7293
3. Рабочее пространство 2:17 0 4717
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3696
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3800
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8133
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4276
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3342
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2913
10. Заливка и контур 1:50 0 3739
11. Рисование форм 1:50 1 5468
12. Скругление углов 1:15 1 4993
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12242
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2310
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4950
16. Рисование линий 1:19 0 3642
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2791
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5062
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3518
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3086
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3613
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2658
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3097
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3982
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2858
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3222
27. Панель выравнивания 1:58 0 2302
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3141
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2189
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2232
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3561
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2424
33. Градиент 1:46 1 6683
34. Заливка картинкой 1:09 0 3390
35. Переливы градиента 1:24 0 4193
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5503
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 5996
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3014
39. Импорт картинок 1:21 0 4235
40. Маска 1:38 0 5764
41. Трассировка изображения 2:47 4 15662
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook