Инструмент выделения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Инструмент выделения в Adobe Flash CS4
 

Инструмент выделения – это самый первый инструмент на панели инструментов. Он имеет вид черной стрелки. При выборе данного инструмента появляется всплывающая подсказка с наименованием выбранного инструмента и горячей клавишей, по которой можно данный инструмент вызвать. Данный инструмент можно вызвать при помощи клавиши “V”.

Инструмент выделения – является, пожалуй, самым часто используемым при работе с программой Adobe® Flash®. Данный инструмент нужен для того, чтобы выделять объекты на монтажном кадре, перемещать, удалять их и менять их свойства. То есть после выбора какого-либо объекта, можно изменять его свойства.

Чтобы выбрать какой-либо объект, достаточно по нему кликнуть. Когда объект выбран, его можно перемещать в любое место на рабочем пространстве, держа нажатой левую клавишу мыши.

Для того чтобы выделить все объекты, находящиеся на монтажном кадре, необходимо инструментов выделения создать такую выделяющую область, в которой эти объекты будут находиться.

Чтобы выделить, например два объекта из четырех, кликните сначала по первому объекту, затем, нажав клавишу «Шифт» - кликните по второму объекту. Таким образом, остальные объекты не будут задействованы. Для отмены выделения, достаточно кликнуть по сцене в пустой области.

Теперь давайте рассмотрим, как с помощью инструмента выделения трансформировать формы.

Для примера, нарисуем фигуру на сцене в режиме рисования форм. Затем выберем инструмент выделения и наведем на контур фигуры, то есть ее обводку. Как видите при наведении, курсор визуально меняется, рядом с ним появляется изогнутая линия. Это значит, что если нажать левую кнопу мыши, и не отпускная ее, переместить курсор в сторону – фигура будет трансформироваться, то есть менять свою форму.

Если навести курсор на какой-либо угол фигуры, то появится иконка прямого угла. В таком случае можно изменять положение углов.

Если же кликнуть по границе фигуры, удерживая клавишу ALT, то получим точку излома. Тем самым сможем изменить форму фигуры как нам угодно.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18684
2. Настройка сцены 1:43 1 7491
3. Рабочее пространство 2:17 0 4826
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3789
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3906
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8243
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4383
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3447
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 3029
10. Заливка и контур 1:50 0 3812
11. Рисование форм 1:50 1 5583
12. Скругление углов 1:15 1 5146
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12493
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2360
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 5137
16. Рисование линий 1:19 0 3710
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2887
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5164
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3630
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3151
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3771
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2728
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3213
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 4083
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2927
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3299
27. Панель выравнивания 1:58 0 2345
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3201
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2241
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2272
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3666
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2458
33. Градиент 1:46 1 6758
34. Заливка картинкой 1:09 0 3520
35. Переливы градиента 1:24 0 4257
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5618
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6077
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3058
39. Импорт картинок 1:21 0 4348
40. Маска 1:38 0 5914
41. Трассировка изображения 2:47 4 15788
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook