Инструмент «перо»

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как рисовать инструментом «перо» в Adobe Flash CS4?
 

Инструмент «перо» чем-то схож с инструментом «карандаш», за тем исключением, что принцип рисования кривых и свободных контуров абсолютно другой.

Продемонстрируем принцип рисования пером. Как правило, перо использует якорные точки. Чтобы нарисовать прямую линию пером, нужно выбрать данный инструмент и кликнуть левой кнопкой мыши на сцене. Как видите, появилась маленькая точка и чтобы закончить рисовать линию, нужно кликнуть в другом месте сцены. В результате между двумя точками сформируется линия. Если еще раз кликнуть, но уже в другом месте сцены, то линия продолжится.

Чтобы закончить рисование формы, нужно поднести перо к тому месту, откуда начали рисовать линию и кликнуть левой кнопкой мыши по сцене. Тем самым форма закроется.

Пером можно рисовать и кривые. Для этого кликните в любом месте на сцене левой кнопкой мышки и, не отпуская ее, протащите в нужном направлении. Таким образом, формируется некая линия зеленого цвета. Это вспомогательная линия, которая служит для рисования кривых. То есть та кривая, которая сейчас получится, будет идти в данную якорную точку, касательно к данной линии. Таким образом, можно рисовать очень плавные линии округлой формы.

Стоит отметить, что в группу инструментов «перо» входят такие инструменты, с помощью которых можно добавить, удалить или изменить якорную точку.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18685
2. Настройка сцены 1:43 1 7492
3. Рабочее пространство 2:17 0 4826
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3789
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3907
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8243
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4383
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3449
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 3029
10. Заливка и контур 1:50 0 3812
11. Рисование форм 1:50 1 5583
12. Скругление углов 1:15 1 5146
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12494
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2360
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 5139
16. Рисование линий 1:19 0 3710
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2887
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5165
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3630
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3151
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3771
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2728
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3213
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 4083
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2927
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3299
27. Панель выравнивания 1:58 0 2345
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3201
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2241
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2272
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3666
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2458
33. Градиент 1:46 1 6758
34. Заливка картинкой 1:09 0 3520
35. Переливы градиента 1:24 0 4257
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5618
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6077
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3058
39. Импорт картинок 1:21 0 4348
40. Маска 1:38 0 5914
41. Трассировка изображения 2:47 4 15788
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook