Режим Рисования объектов

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Режим рисования объектов в Adobe Flash CS4
 

По умолчанию, как правило, выставлен режим рисования формы. То есть, нарисовав фигуру, в дальнейшем можно изменить параметры ее заливки и обводки по отдельности.

Существует еще такой режим как «Режим рисования объектов», который можно выбрать в нижней части панели инструментов.

Если в данном режиме нарисовать форму, то вокруг нее образуется синий квадрат, который означает, что форма выделена. Можно также менять параметры обводки и заливки, но отделить контур от заливки уже не получится, так как в этом режиме объекты рисуются цельными.

Если фигуру нарисовать в режиме рисования и сгруппировать ее элементы, то если выделить ее, выделится вся фигура, как и в режиме рисования объекта. У сгруппированной формы, параметры изменять нельзя, но если дважды по ней кликнуть, тогда появится возможным изменить и заливку и обводку.

Форму, нарисованную в режиме рисования объектов, при желании можно разгруппировать, то есть сделать ее элементы независимыми друг от друга. Для разгруппировки, достаточно нажать сочетание клавиш «CTRL + B»

Обратите внимание, что после разгруппировки элементов фигуры, обратно сгруппировать их не получится.

Рисуя в режиме рисования формы, фигуры одинакового цвета объединяются друг с другом и становятся одной целой формой. Если же воспользоваться режимом рисования объектов, то формы друг с другом не взаимодействуют и становятся двумя разными фигурами.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18754
2. Настройка сцены 1:43 1 7534
3. Рабочее пространство 2:17 0 4870
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3807
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3927
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8266
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4413
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3476
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 3052
10. Заливка и контур 1:50 0 3835
11. Рисование форм 1:50 1 5614
12. Скругление углов 1:15 1 5180
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12524
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2371
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 5187
16. Рисование линий 1:19 0 3726
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2908
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5185
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3651
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3170
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3792
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2742
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3228
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 4103
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2939
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3313
27. Панель выравнивания 1:58 0 2358
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3219
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2251
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2280
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3677
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2468
33. Градиент 1:46 1 6769
34. Заливка картинкой 1:09 0 3538
35. Переливы градиента 1:24 0 4269
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5644
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6097
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3076
39. Импорт картинок 1:21 0 4370
40. Маска 1:38 0 5942
41. Трассировка изображения 2:47 4 15810
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook