Режим Рисования объектов

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Режим рисования объектов в Adobe Flash CS4
 

По умолчанию, как правило, выставлен режим рисования формы. То есть, нарисовав фигуру, в дальнейшем можно изменить параметры ее заливки и обводки по отдельности.

Существует еще такой режим как «Режим рисования объектов», который можно выбрать в нижней части панели инструментов.

Если в данном режиме нарисовать форму, то вокруг нее образуется синий квадрат, который означает, что форма выделена. Можно также менять параметры обводки и заливки, но отделить контур от заливки уже не получится, так как в этом режиме объекты рисуются цельными.

Если фигуру нарисовать в режиме рисования и сгруппировать ее элементы, то если выделить ее, выделится вся фигура, как и в режиме рисования объекта. У сгруппированной формы, параметры изменять нельзя, но если дважды по ней кликнуть, тогда появится возможным изменить и заливку и обводку.

Форму, нарисованную в режиме рисования объектов, при желании можно разгруппировать, то есть сделать ее элементы независимыми друг от друга. Для разгруппировки, достаточно нажать сочетание клавиш «CTRL + B»

Обратите внимание, что после разгруппировки элементов фигуры, обратно сгруппировать их не получится.

Рисуя в режиме рисования формы, фигуры одинакового цвета объединяются друг с другом и становятся одной целой формой. Если же воспользоваться режимом рисования объектов, то формы друг с другом не взаимодействуют и становятся двумя разными фигурами.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18665
2. Настройка сцены 1:43 1 7479
3. Рабочее пространство 2:17 0 4820
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3785
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3900
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8239
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4377
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3441
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 3025
10. Заливка и контур 1:50 0 3806
11. Рисование форм 1:50 1 5577
12. Скругление углов 1:15 1 5135
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12486
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2357
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 5127
16. Рисование линий 1:19 0 3707
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2881
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5158
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3625
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3148
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3763
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2725
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3207
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 4079
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2924
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3296
27. Панель выравнивания 1:58 0 2343
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3199
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2239
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2270
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3660
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2456
33. Градиент 1:46 1 6756
34. Заливка картинкой 1:09 0 3514
35. Переливы градиента 1:24 0 4255
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5612
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6074
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3055
39. Импорт картинок 1:21 0 4346
40. Маска 1:38 0 5911
41. Трассировка изображения 2:47 4 15784
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook