Превращение контура в заливку

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как преобразовать линии в заливку в Adobe Flash CS4?
 

Продолжая изучать возможности рисования во флэш, в этом уроке рассмотрим, как превратить контур в заливку. Предположим, что перед нами стоит задача, нарисовать треугольник со скругленными краями. Для этого выберем инструмент «многоугольник» и в настройках инструментов, выберем стиль «многоугольник», изменим количество сторон на три. Далее, предварительно выбрав нужный цвет, рисуем на сцене треугольник. Потом увеличим толщину контура, после чего выделим контур и изменим его цвет на цвет заливки внутри формы.

Если форма не выделена, визуально кажется, что это одна сплошная фигура, но это не так. На самом же деле, если начать выделять ее элементы, то станет заметно, что фигура состоит из трех контуров и заливки внутри.

Чтобы превратить данную фигуру в сплошную, нужно выделить контур, затем обратиться к верхнему меню и выбрать: «модификация» – «фигура» – «преобразовать линии в заливку».

И после того, как снимем выделение, фигура превратится в сплошную форму.

Теперь рассмотрим другую задачу. Например, нужно нарисовать мишень. Для этого выберем инструмент «Овал» и, удерживая клавишу «Шифт», нарисуем большой круг. Затем изменим цвет обводки и ее ширину.

После чего выберем контур и в меню выберем «преобразовать линии в заливку». С этого момента настройки контура изменить нельзя, поскольку это уже не контур, а заливка. Как правило, мишень состоит из повторяющихся сегментов, цвет которых чередуется. Теперь нам надо добавить еще один похожий сегмент.

Для этого нужно выбрать инструмент «чернильница» и выбрав нужный цвет, кликаем левой кнопкой мыши ближе к внешнему радиусу. После чего выделяем появившийся контур и изменяем его размер в меньшую сторону.

В результате, получился второй похожий сегмент, но только другого цвета. Для повторного дублирования сегмента, нужно выбрать последний контур и превратить его в заливку. Затем выбрать инструмент «чернильница» и, выбрав нужный цвет, кликаем ближе к внешнему радиусу. В завершение, отрегулируем размер заливки.

Таким образом, можно нарисовать правильную мишень.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18034
2. Настройка сцены 1:43 1 7247
3. Рабочее пространство 2:17 0 4687
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3671
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3770
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8094
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4253
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3321
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2892
10. Заливка и контур 1:50 0 3710
11. Рисование форм 1:50 1 5433
12. Скругление углов 1:15 1 4959
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12132
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2292
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4886
16. Рисование линий 1:19 0 3620
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2747
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5029
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3479
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3066
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3567
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2640
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3060
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3954
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2832
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3193
27. Панель выравнивания 1:58 0 2283
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3114
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2167
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2212
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3524
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2404
33. Градиент 1:46 1 6654
34. Заливка картинкой 1:09 0 3331
35. Переливы градиента 1:24 0 4169
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5462
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 5962
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 2990
39. Импорт картинок 1:21 0 4189
40. Маска 1:38 0 5711
41. Трассировка изображения 2:47 4 15605
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook