Превращение контура в заливку

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как преобразовать линии в заливку в Adobe Flash CS4?
 

Продолжая изучать возможности рисования во флэш, в этом уроке рассмотрим, как превратить контур в заливку. Предположим, что перед нами стоит задача, нарисовать треугольник со скругленными краями. Для этого выберем инструмент «многоугольник» и в настройках инструментов, выберем стиль «многоугольник», изменим количество сторон на три. Далее, предварительно выбрав нужный цвет, рисуем на сцене треугольник. Потом увеличим толщину контура, после чего выделим контур и изменим его цвет на цвет заливки внутри формы.

Если форма не выделена, визуально кажется, что это одна сплошная фигура, но это не так. На самом же деле, если начать выделять ее элементы, то станет заметно, что фигура состоит из трех контуров и заливки внутри.

Чтобы превратить данную фигуру в сплошную, нужно выделить контур, затем обратиться к верхнему меню и выбрать: «модификация» – «фигура» – «преобразовать линии в заливку».

И после того, как снимем выделение, фигура превратится в сплошную форму.

Теперь рассмотрим другую задачу. Например, нужно нарисовать мишень. Для этого выберем инструмент «Овал» и, удерживая клавишу «Шифт», нарисуем большой круг. Затем изменим цвет обводки и ее ширину.

После чего выберем контур и в меню выберем «преобразовать линии в заливку». С этого момента настройки контура изменить нельзя, поскольку это уже не контур, а заливка. Как правило, мишень состоит из повторяющихся сегментов, цвет которых чередуется. Теперь нам надо добавить еще один похожий сегмент.

Для этого нужно выбрать инструмент «чернильница» и выбрав нужный цвет, кликаем левой кнопкой мыши ближе к внешнему радиусу. После чего выделяем появившийся контур и изменяем его размер в меньшую сторону.

В результате, получился второй похожий сегмент, но только другого цвета. Для повторного дублирования сегмента, нужно выбрать последний контур и превратить его в заливку. Затем выбрать инструмент «чернильница» и, выбрав нужный цвет, кликаем ближе к внешнему радиусу. В завершение, отрегулируем размер заливки.

Таким образом, можно нарисовать правильную мишень.

Комментарии (0)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 17866
2. Настройка сцены 1:43 1 7165
3. Рабочее пространство 2:17 0 4637
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3640
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3739
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8049
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4203
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3295
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2862
10. Заливка и контур 1:50 0 3670
11. Рисование форм 1:50 1 5390
12. Скругление углов 1:15 1 4917
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12005
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2274
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4825
16. Рисование линий 1:19 0 3597
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2723
18. Инструмент «перо» 1:43 0 4990
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3437
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3050
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3516
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2623
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3025
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3926
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2814
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3165
27. Панель выравнивания 1:58 0 2271
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3086
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2154
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2194
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3476
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2392
33. Градиент 1:46 1 6623
34. Заливка картинкой 1:09 0 3282
35. Переливы градиента 1:24 0 4144
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5411
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 5931
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 2971
39. Импорт картинок 1:21 0 4146
40. Маска 1:38 0 5667
41. Трассировка изображения 2:47 4 15562
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook