Трассировка изображения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как перевести растровое изображение в векторное в Adobe Flash CS4?
 

В этом уроке мы рассмотрим, как перевести растровое изображение в векторное. Но сначала, надо сказать пару слов о том, что такое векторное изображение, а что такое растровое изображение.

Чтобы наглядно все продемонстрировать, импортируем на сцену любую фотографию или картинку. Затем с помощью инструмента «масштаб» увеличим картинку до самого максимального уровня.

Теперь видно, что при большом увеличении картинка состоит из множества маленьких разноцветных квадратиков. Их еще называют пикселями. И данная картинка смотрится хорошо только при масштабе в 100%.

Именно такая картинка называется растровой, когда при увеличении, видны пиксели.

Теперь нарисуем что-нибудь с помощью стандартных инструментов. Затем увеличим нарисованный объект до максимальных размеров. Как видно при самом большом увеличении, линии остаются гладкими. Это происходит по той причине, что векторные рисунки состоят из кривых, узловых точек и описываются математическими формулами. Именно поэтому, увеличение не влияет на результат.

После того как вы поняли, что такое векторная и растровая картинка, превратим первоначальное изображение в векторное. Для этого нужно выделить изображение и обратиться к верхнему меню – «модификация» – «растровое изображение» – «векторизация».

Появится окно, где можно настраивать параметры. Данные параметры Вы можете изменять на свое усмотрение. Они зависят от того, какой эффект вам нужен. По нажатию на кнопку «просмотр», можно увидеть результат векторизации до его применения.

Вообще же, пороговое значение цвета оптимально ставить на 20 или на 50, или в пределах этого интервала. Наименьшую область можно выставить от четырех до восьми.

Точность контура и пороговое значение угла поставьте на ваше усмотрение. После применения настроек, увеличим данное изображение. В результате, картинка теперь состоит из различных маленьких форм.

Перевод растрового изображения в векторное, может пригодиться в нескольких случаях.

Во-первых, таким образом можно уменьшать размер картинки, поскольку формы и узловые точки много места не занимают.

Во-вторых, таким способом можно добиться определенного эффекта к картинке. Но все же данную опцию не рекомендуем применять на фотографиях с людьми, т.к. результат в данном получается не совсем приемлемым.

Комментарии (4)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18079
2. Настройка сцены 1:43 1 7264
3. Рабочее пространство 2:17 0 4697
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3679
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3777
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8103
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4260
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3328
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2899
10. Заливка и контур 1:50 0 3724
11. Рисование форм 1:50 1 5445
12. Скругление углов 1:15 1 4974
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12179
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2297
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4912
16. Рисование линий 1:19 0 3628
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2760
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5040
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3493
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3074
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3584
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2650
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3071
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3970
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2842
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3207
27. Панель выравнивания 1:58 0 2291
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3124
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2175
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2219
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3540
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2412
33. Градиент 1:46 1 6670
34. Заливка картинкой 1:09 0 3361
35. Переливы градиента 1:24 0 4184
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5476
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 5977
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3000
39. Импорт картинок 1:21 0 4210
40. Маска 1:38 0 5745
41. Трассировка изображения 2:47 4 15628
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook