Трассировка изображения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как перевести растровое изображение в векторное в Adobe Flash CS4?
 

В этом уроке мы рассмотрим, как перевести растровое изображение в векторное. Но сначала, надо сказать пару слов о том, что такое векторное изображение, а что такое растровое изображение.

Чтобы наглядно все продемонстрировать, импортируем на сцену любую фотографию или картинку. Затем с помощью инструмента «масштаб» увеличим картинку до самого максимального уровня.

Теперь видно, что при большом увеличении картинка состоит из множества маленьких разноцветных квадратиков. Их еще называют пикселями. И данная картинка смотрится хорошо только при масштабе в 100%.

Именно такая картинка называется растровой, когда при увеличении, видны пиксели.

Теперь нарисуем что-нибудь с помощью стандартных инструментов. Затем увеличим нарисованный объект до максимальных размеров. Как видно при самом большом увеличении, линии остаются гладкими. Это происходит по той причине, что векторные рисунки состоят из кривых, узловых точек и описываются математическими формулами. Именно поэтому, увеличение не влияет на результат.

После того как вы поняли, что такое векторная и растровая картинка, превратим первоначальное изображение в векторное. Для этого нужно выделить изображение и обратиться к верхнему меню – «модификация» – «растровое изображение» – «векторизация».

Появится окно, где можно настраивать параметры. Данные параметры Вы можете изменять на свое усмотрение. Они зависят от того, какой эффект вам нужен. По нажатию на кнопку «просмотр», можно увидеть результат векторизации до его применения.

Вообще же, пороговое значение цвета оптимально ставить на 20 или на 50, или в пределах этого интервала. Наименьшую область можно выставить от четырех до восьми.

Точность контура и пороговое значение угла поставьте на ваше усмотрение. После применения настроек, увеличим данное изображение. В результате, картинка теперь состоит из различных маленьких форм.

Перевод растрового изображения в векторное, может пригодиться в нескольких случаях.

Во-первых, таким образом можно уменьшать размер картинки, поскольку формы и узловые точки много места не занимают.

Во-вторых, таким способом можно добиться определенного эффекта к картинке. Но все же данную опцию не рекомендуем применять на фотографиях с людьми, т.к. результат в данном получается не совсем приемлемым.

Комментарии (4)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18220
2. Настройка сцены 1:43 1 7305
3. Рабочее пространство 2:17 0 4723
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3705
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3805
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8144
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4284
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3348
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2918
10. Заливка и контур 1:50 0 3744
11. Рисование форм 1:50 1 5475
12. Скругление углов 1:15 1 5003
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12264
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2316
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4968
16. Рисование линий 1:19 0 3646
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2803
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5075
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3524
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3091
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3630
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2661
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3110
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3987
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2861
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3227
27. Панель выравнивания 1:58 0 2305
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3144
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2194
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2238
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3577
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2426
33. Градиент 1:46 1 6689
34. Заливка картинкой 1:09 0 3395
35. Переливы градиента 1:24 0 4199
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5516
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6001
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3017
39. Импорт картинок 1:21 0 4245
40. Маска 1:38 0 5776
41. Трассировка изображения 2:47 4 15671
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook