Трассировка изображения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как перевести растровое изображение в векторное в Adobe Flash CS4?
 

В этом уроке мы рассмотрим, как перевести растровое изображение в векторное. Но сначала, надо сказать пару слов о том, что такое векторное изображение, а что такое растровое изображение.

Чтобы наглядно все продемонстрировать, импортируем на сцену любую фотографию или картинку. Затем с помощью инструмента «масштаб» увеличим картинку до самого максимального уровня.

Теперь видно, что при большом увеличении картинка состоит из множества маленьких разноцветных квадратиков. Их еще называют пикселями. И данная картинка смотрится хорошо только при масштабе в 100%.

Именно такая картинка называется растровой, когда при увеличении, видны пиксели.

Теперь нарисуем что-нибудь с помощью стандартных инструментов. Затем увеличим нарисованный объект до максимальных размеров. Как видно при самом большом увеличении, линии остаются гладкими. Это происходит по той причине, что векторные рисунки состоят из кривых, узловых точек и описываются математическими формулами. Именно поэтому, увеличение не влияет на результат.

После того как вы поняли, что такое векторная и растровая картинка, превратим первоначальное изображение в векторное. Для этого нужно выделить изображение и обратиться к верхнему меню – «модификация» – «растровое изображение» – «векторизация».

Появится окно, где можно настраивать параметры. Данные параметры Вы можете изменять на свое усмотрение. Они зависят от того, какой эффект вам нужен. По нажатию на кнопку «просмотр», можно увидеть результат векторизации до его применения.

Вообще же, пороговое значение цвета оптимально ставить на 20 или на 50, или в пределах этого интервала. Наименьшую область можно выставить от четырех до восьми.

Точность контура и пороговое значение угла поставьте на ваше усмотрение. После применения настроек, увеличим данное изображение. В результате, картинка теперь состоит из различных маленьких форм.

Перевод растрового изображения в векторное, может пригодиться в нескольких случаях.

Во-первых, таким образом можно уменьшать размер картинки, поскольку формы и узловые точки много места не занимают.

Во-вторых, таким способом можно добиться определенного эффекта к картинке. Но все же данную опцию не рекомендуем применять на фотографиях с людьми, т.к. результат в данном получается не совсем приемлемым.

Комментарии (4)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 17864
2. Настройка сцены 1:43 1 7162
3. Рабочее пространство 2:17 0 4635
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3639
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3737
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8049
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4202
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3295
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 2862
10. Заливка и контур 1:50 0 3670
11. Рисование форм 1:50 1 5390
12. Скругление углов 1:15 1 4916
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12004
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2274
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 4825
16. Рисование линий 1:19 0 3596
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2723
18. Инструмент «перо» 1:43 0 4989
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3437
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3050
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3516
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2623
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3025
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 3925
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2813
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3165
27. Панель выравнивания 1:58 0 2271
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3086
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2154
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2194
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3475
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2392
33. Градиент 1:46 1 6620
34. Заливка картинкой 1:09 0 3280
35. Переливы градиента 1:24 0 4143
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5411
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 5930
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 2970
39. Импорт картинок 1:21 0 4145
40. Маска 1:38 0 5667
41. Трассировка изображения 2:47 4 15561
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook