Трассировка изображения

С этим уроком также смотрят

Если вы хотите украсить Интернет красивыми и яркими сайтами, создать интерактивные приложения, игры или мультфильмы, запустить анимированный рекламный баннер, Adobe® Flash® CS4 лучше всех справится с поставленной задачей!

Неограниченные возможности программы делают ее незаменимой и такой популярной в мире web-дизайна, и теперь постичь все тонкости и секреты работы в ней можете и вы с нашими обучающими видео уроками. Этот самоучитель по Adobe® Flash® CS4 создан для вас!

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Видеоуроки Adobe Flash CS4,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Как перевести растровое изображение в векторное в Adobe Flash CS4?
 

В этом уроке мы рассмотрим, как перевести растровое изображение в векторное. Но сначала, надо сказать пару слов о том, что такое векторное изображение, а что такое растровое изображение.

Чтобы наглядно все продемонстрировать, импортируем на сцену любую фотографию или картинку. Затем с помощью инструмента «масштаб» увеличим картинку до самого максимального уровня.

Теперь видно, что при большом увеличении картинка состоит из множества маленьких разноцветных квадратиков. Их еще называют пикселями. И данная картинка смотрится хорошо только при масштабе в 100%.

Именно такая картинка называется растровой, когда при увеличении, видны пиксели.

Теперь нарисуем что-нибудь с помощью стандартных инструментов. Затем увеличим нарисованный объект до максимальных размеров. Как видно при самом большом увеличении, линии остаются гладкими. Это происходит по той причине, что векторные рисунки состоят из кривых, узловых точек и описываются математическими формулами. Именно поэтому, увеличение не влияет на результат.

После того как вы поняли, что такое векторная и растровая картинка, превратим первоначальное изображение в векторное. Для этого нужно выделить изображение и обратиться к верхнему меню – «модификация» – «растровое изображение» – «векторизация».

Появится окно, где можно настраивать параметры. Данные параметры Вы можете изменять на свое усмотрение. Они зависят от того, какой эффект вам нужен. По нажатию на кнопку «просмотр», можно увидеть результат векторизации до его применения.

Вообще же, пороговое значение цвета оптимально ставить на 20 или на 50, или в пределах этого интервала. Наименьшую область можно выставить от четырех до восьми.

Точность контура и пороговое значение угла поставьте на ваше усмотрение. После применения настроек, увеличим данное изображение. В результате, картинка теперь состоит из различных маленьких форм.

Перевод растрового изображения в векторное, может пригодиться в нескольких случаях.

Во-первых, таким образом можно уменьшать размер картинки, поскольку формы и узловые точки много места не занимают.

Во-вторых, таким способом можно добиться определенного эффекта к картинке. Но все же данную опцию не рекомендуем применять на фотографиях с людьми, т.к. результат в данном получается не совсем приемлемым.

Комментарии (4)

Оглавление
Знакомство с программой
1. Как работать в Adobe Flash CS4 1:45 0 18874
2. Настройка сцены 1:43 1 7586
3. Рабочее пространство 2:17 0 4905
4. Создание своего рабочего пространства 2:21 0 3829
5. Редактирование панели инструментов 1:30 0 3956
6. Расширения файлов SWF и FLA 1:08 0 8295
Программные инструменты
7. Инструмент выделения 2:30 0 4445
8. Инструмент «Лассо» 1:13 1 3507
9. Инструменты «Рука» и «Масштаб» 1:28 0 3076
10. Заливка и контур 1:50 0 3857
11. Рисование форм 1:50 1 5658
12. Скругление углов 1:15 1 5263
13. Как нарисовать круг или овал 1:49 0 12598
14. Как изменить овальную форму 0:44 0 2387
15. Рисование многоугольников и звезд 1:59 0 5239
16. Рисование линий 1:19 0 3744
17. Инструмент «карандаш» 2:15 0 2939
18. Инструмент «перо» 1:43 0 5214
19. Инструмент «Кисть» 2:21 0 3676
20. Режим Рисования объектов 1:44 0 3190
21. Инструмент «Заливка» 1:37 0 3815
22. Инструмент «Чернильница» 1:35 0 2766
23. Инструмент «Пипетка» 1:08 0 3241
24. Инструмент «Текст» 2:20 0 4115
Операции с инструментами
25. Смена положений и размеров форм 1:13 0 2968
26. Панель преобразования объектов 1:34 0 3327
27. Панель выравнивания 1:58 0 2367
Возможности рисования
28. Принципы взаимодействия форм и линий 1:33 1 3238
29. Взаимодействие форм 0:49 0 2275
30. Взаимодействие линий 1:08 0 2289
31. Превращение контура в заливку 2:44 0 3700
32. Принципы работы с цветовой панелью 2:16 0 2479
33. Градиент 1:46 1 6784
34. Заливка картинкой 1:09 0 3577
35. Переливы градиента 1:24 0 4280
36. Работа со слоями (часть первая) 1:05 0 5688
37. Работа со слоями (часть вторая) 1:23 0 6122
38. Работа со слоями (часть третья) 1:22 0 3092
39. Импорт картинок 1:21 0 4390
40. Маска 1:38 0 5975
41. Трассировка изображения 2:47 4 15849
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook