Пространство имени

С этим уроком также смотрят

Данная страница посвящена программированию. Но материал на ней мы стараемся излагать языком, который поймут даже дети.

Обновлен: 4 августа 2010

Программирование на C# для школьников,
Разработка ПО

Loading the player...
Текст урока
В том случае, если имя созданного нами класса, случайно совпадет с именем класса, который уже был создан программистами Microsoft и имеется в какой-либо программе на нашем компьютере, к какому же классу обратится компьютер? Именно для того, чтобы не происходило путаницы, существует пространство имени.

Пространство имени создается следующим образом: namespace Alex { } И уже внутрь созданного пространства мы должны вписать наш класс: namespace Anna { class Machine { // поля и методы класса } }

Если вы хотите объединить классы с одной тематикой, то, конечно, лучше их вписывать в рамки одного пространства имени, а если нужно создать много объектов одного пространства имен, то в начале программы нужно написать предложение «using», где можно указать пространство имен. Тогда компьютер сам будет находить классы в этом пространстве. Например, так:

using Ivan.Technologies; Car = new Machine(); За этим следует создание объекта «Car» класса «Machine» из пространства имен Ivan.Technologies.
Комментарии (0)

Оглавление
1. Инструменты 2:04 9 25520
2. Общаемся с компьютером 2:34 1 10896
3. Классы 1:35 2 8390
4. Объекты 1:47 0 5889
5. Свойства 2:38 0 5081
6. Поля 2:07 1 4579
7. Методы 2:24 0 5009
8. События 1:31 0 4187
9. Пространство имени 1:03 0 3710
10. Наследование 1:43 1 3863
11. Программирование в . NET Framework 4:04 1 9196
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook