Работа со слоем камеры

С этим уроком также смотрят

Наши видео уроки помогут научиться создавать профессиональную анимацию на вашем домашнем компьютере с помощью Adobe ® After Effects ® CS5. Вместе мы узнаем особенности и секреты последней версии программы по обработке графики и видео. В течение курса наглядно и последовательно рассматриваются возможности по художественной обработке и оцифровке материала, а к концу обучения вы сможете самостоятельно создавать необходимые вам эффекты.

Adobe® and After Effects® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 3 апреля 2012

Adobe® After Effects® CS5,
Видео

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Работа со слоем камеры в Adobe After Effects CS5
 

Для того чтобы рассмотреть композицию с другого угла и расстояния можно воспользоваться специальным слоем, который называется камерой. При установке вида с камеры слои отображаются так, будто на них смотрят именно через расположенную определенным образом камеру. Следует отметить, что камеру можно настроить так, что она будет имитировать возможности реальной камеры.

Для добавления камеры в композицию, необходимо перейти на вкладку «Layer» (Слой), раскрыть список «New» – «Новый» и выполнить команду «Camera» – «Камера».

В результате появится окно «Camera Settings» – «Параметры камеры». Поле «Name» служит для ввода имени камеры. Из списка «Preset» - «Установки» можно выбрать шаблон камеры. При необходимости есть возможность создать свой шаблон или, наоборот, удалить его. С этой целью требуется нажать соответствующую кнопку рядом со списком «Preset» и в появившемся окне ввести название для новой заготовки.

Ниже настраиваются дополнительные параметры, рассмотрим их более подробно. Параметр «Zoom» – «Приближение» устанавливает расстояние от камеры до объекта. Параметр «Film Size» – «Размер области фильма» определяет размер экспонированной области для фильма.

Используя параметр « Angle of View» – «Угол обзора», вы сможете легко настроить угол, с которого необходимо производить обзор материала. Параметр «Focal Length» - «Фокусное расстояние» определяет значение текущего фокусного расстояния.

Если установить флажок «Enable Depth of Field» - «Включить глубину поля», станут доступны дополнительные настройки камеры. Также можно указать единицы измерения в пикселях, дюймах или миллиметрах, выбрав в списке «Units» – «Единицы измерения» величины для представления размера фильма. Чтобы сохранить все изменения и создать камеру с указанными параметрами, следует щелкнуть по кнопке «OK».

Работать с камерой так же просто, как и с другими слоями. Ее можно перемещать, вращать. При добавлении камеры в композицию она может быть не видна. Необходимо подобрать такой вид в списке «3D View Popup» – «Трехмерный вид», расположенным на вкладке «Composition» (Композиция), чтобы данный слой отображался. Нельзя не отметить, что пункты этого списка помогают правильно расположить камеру, поскольку она находится в трехмерном пространстве, и одного вида обычно недостаточно для грамотного размещения. Вследствие этого, рекомендуется применить команду «3D Layer» – «3D Слой» в контекстном меню слоя.

В данном случае выводятся все камеры композиции. Как и у трехмерных слоев, рядом с камерой изображены координатные оси. При наведении курсора на одну из осей отображается ее название:«X», «Y» или «Z». Все операции по перемещению и вращению применимы только к выбранной оси.

Камера обладает определенным свойством, она содержит так называемую точку интереса. Это та точка, на которую направлена камера. По умолчанию она установлена в центр композиции, а камера ориентирована на нее. Точку интереса можно изменить. Для этого достаточно выбрать нужную камеру, а затем подвести к данной точке курсор. Далее, нажав и удерживая левую кнопку мыши, необходимо перетащить точку интереса в новое место. При этом также будет меняться и положение самой камеры.

Комментарии (0)

Оглавление
Интерфейс программы
1. Обзор интерфейса 3:20 10 19279
2. Панель управления 3:39 3 9890
3. Окна «Project», «Composition» и «Timeline» 3:38 1 7031
4. Окна «Effects & Presets» «Info», «Audio», «Preview» 2:29 0 5013
5. Рабочее пространство 2:55 0 4645
6. Панель инструментов 3:05 0 5231
7. Настройка программы 5:23 0 8341
Проекты
8. Создание проекта 2:05 0 8497
9. Импорт файлов 2:35 0 10282
10. Создание композиции 3:13 0 6757
11. Работа с группой композиций 2:41 0 5736
12. Инструменты «Selection Tool», «Hand Tool», «Zoom Too... 4:11 0 4984
13. Инструменты «Rectangle Tool», «Brush Tool», «Horizon... 3:32 0 4834
14. Эффекты и шаблоны 2:23 0 7874
15. Предварительный просмотр 2:58 0 6404
16. Работа с документами 2:15 0 4217
Работа со слоями
17. Создание слоя 1:55 0 5917
18. Настройка слоя 3:41 0 4953
19. Добавление слоя заливки 2:50 1 4603
20. Добавление заменителя и заместителя 3:11 0 4328
21. Настройка размещения слоев 3:20 0 4374
22. Создание трехмерного слоя 3:35 0 4279
23. Работа со слоем камеры 4:23 0 9495
24. Использование источника света и тени 4:07 0 7116
25. Создание слоя-маски 4:06 0 9470
26. Рисование маски 3:26 0 5450
27. Анимация маски 3:17 0 7307
Эффекты
28. Категории стандартных эффектов 4:03 0 7044
29. Палитра эффектов 2:40 0 3485
30. Применение эффектов 2:36 0 4777
31. Настройка эффектов 3:17 0 3261
32. Использование наборов эффектов 3:00 0 4849
33. Анимация эффектов 3:14 0 6629
Дополнительные возможности
34. Функция наследования 2:25 0 4181
35. Редактор диаграмм 3:47 0 4988
36. Работа с редактором диаграмм 2:37 0 2271
37. 3D объекты 3:14 0 4890
38. Создание 3D комнаты 3:54 0 4927
39. Создание трехмерного объекта 4:47 0 7019
40. Оцифровка видео 2:33 0 7263
41. Шаблоны оцифровки 2:38 2 3149
Практическое применение инструментов
42. Создание эффекта огня 5:11 1 23527
43. Эффект горящей бумаги 4:40 0 12586
44. Эффект рисования картины 2:24 3 11948
45. Создание снега 3:34 0 6121
46. Взрыв текста 3:49 2 16767
47. Эффект сияния 3:51 0 8040
48. Создание лучей 2:50 0 10604
49. Эффект свечения 3:20 3 11501
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook