Работа со слоем камеры

С этим уроком также смотрят

Наши видео уроки помогут научиться создавать профессиональную анимацию на вашем домашнем компьютере с помощью Adobe ® After Effects ® CS5. Вместе мы узнаем особенности и секреты последней версии программы по обработке графики и видео. В течение курса наглядно и последовательно рассматриваются возможности по художественной обработке и оцифровке материала, а к концу обучения вы сможете самостоятельно создавать необходимые вам эффекты.

Adobe® and After Effects® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 3 апреля 2012

Adobe® After Effects® CS5,
Видео

Loading the player...
Скачать урок
Текст урока
Работа со слоем камеры в Adobe After Effects CS5
 

Для того чтобы рассмотреть композицию с другого угла и расстояния можно воспользоваться специальным слоем, который называется камерой. При установке вида с камеры слои отображаются так, будто на них смотрят именно через расположенную определенным образом камеру. Следует отметить, что камеру можно настроить так, что она будет имитировать возможности реальной камеры.

Для добавления камеры в композицию, необходимо перейти на вкладку «Layer» (Слой), раскрыть список «New» – «Новый» и выполнить команду «Camera» – «Камера».

В результате появится окно «Camera Settings» – «Параметры камеры». Поле «Name» служит для ввода имени камеры. Из списка «Preset» - «Установки» можно выбрать шаблон камеры. При необходимости есть возможность создать свой шаблон или, наоборот, удалить его. С этой целью требуется нажать соответствующую кнопку рядом со списком «Preset» и в появившемся окне ввести название для новой заготовки.

Ниже настраиваются дополнительные параметры, рассмотрим их более подробно. Параметр «Zoom» – «Приближение» устанавливает расстояние от камеры до объекта. Параметр «Film Size» – «Размер области фильма» определяет размер экспонированной области для фильма.

Используя параметр « Angle of View» – «Угол обзора», вы сможете легко настроить угол, с которого необходимо производить обзор материала. Параметр «Focal Length» - «Фокусное расстояние» определяет значение текущего фокусного расстояния.

Если установить флажок «Enable Depth of Field» - «Включить глубину поля», станут доступны дополнительные настройки камеры. Также можно указать единицы измерения в пикселях, дюймах или миллиметрах, выбрав в списке «Units» – «Единицы измерения» величины для представления размера фильма. Чтобы сохранить все изменения и создать камеру с указанными параметрами, следует щелкнуть по кнопке «OK».

Работать с камерой так же просто, как и с другими слоями. Ее можно перемещать, вращать. При добавлении камеры в композицию она может быть не видна. Необходимо подобрать такой вид в списке «3D View Popup» – «Трехмерный вид», расположенным на вкладке «Composition» (Композиция), чтобы данный слой отображался. Нельзя не отметить, что пункты этого списка помогают правильно расположить камеру, поскольку она находится в трехмерном пространстве, и одного вида обычно недостаточно для грамотного размещения. Вследствие этого, рекомендуется применить команду «3D Layer» – «3D Слой» в контекстном меню слоя.

В данном случае выводятся все камеры композиции. Как и у трехмерных слоев, рядом с камерой изображены координатные оси. При наведении курсора на одну из осей отображается ее название:«X», «Y» или «Z». Все операции по перемещению и вращению применимы только к выбранной оси.

Камера обладает определенным свойством, она содержит так называемую точку интереса. Это та точка, на которую направлена камера. По умолчанию она установлена в центр композиции, а камера ориентирована на нее. Точку интереса можно изменить. Для этого достаточно выбрать нужную камеру, а затем подвести к данной точке курсор. Далее, нажав и удерживая левую кнопку мыши, необходимо перетащить точку интереса в новое место. При этом также будет меняться и положение самой камеры.

Комментарии (0)

Оглавление
Интерфейс программы
1. Обзор интерфейса 3:20 10 19300
2. Панель управления 3:39 3 9891
3. Окна «Project», «Composition» и «Timeline» 3:38 1 7032
4. Окна «Effects & Presets» «Info», «Audio», «Preview» 2:29 0 5014
5. Рабочее пространство 2:55 0 4647
6. Панель инструментов 3:05 0 5233
7. Настройка программы 5:23 0 8345
Проекты
8. Создание проекта 2:05 0 8499
9. Импорт файлов 2:35 0 10299
10. Создание композиции 3:13 0 6757
11. Работа с группой композиций 2:41 0 5739
12. Инструменты «Selection Tool», «Hand Tool», «Zoom Too... 4:11 0 4984
13. Инструменты «Rectangle Tool», «Brush Tool», «Horizon... 3:32 0 4838
14. Эффекты и шаблоны 2:23 0 7878
15. Предварительный просмотр 2:58 0 6405
16. Работа с документами 2:15 0 4217
Работа со слоями
17. Создание слоя 1:55 0 5923
18. Настройка слоя 3:41 0 4954
19. Добавление слоя заливки 2:50 1 4611
20. Добавление заменителя и заместителя 3:11 0 4334
21. Настройка размещения слоев 3:20 0 4383
22. Создание трехмерного слоя 3:35 0 4279
23. Работа со слоем камеры 4:23 0 9540
24. Использование источника света и тени 4:07 0 7129
25. Создание слоя-маски 4:06 0 9475
26. Рисование маски 3:26 0 5452
27. Анимация маски 3:17 0 7319
Эффекты
28. Категории стандартных эффектов 4:03 0 7046
29. Палитра эффектов 2:40 0 3487
30. Применение эффектов 2:36 0 4779
31. Настройка эффектов 3:17 0 3264
32. Использование наборов эффектов 3:00 0 4852
33. Анимация эффектов 3:14 0 6634
Дополнительные возможности
34. Функция наследования 2:25 0 4189
35. Редактор диаграмм 3:47 0 5004
36. Работа с редактором диаграмм 2:37 0 2272
37. 3D объекты 3:14 0 4892
38. Создание 3D комнаты 3:54 0 4931
39. Создание трехмерного объекта 4:47 0 7035
40. Оцифровка видео 2:33 0 7268
41. Шаблоны оцифровки 2:38 2 3149
Практическое применение инструментов
42. Создание эффекта огня 5:11 1 23553
43. Эффект горящей бумаги 4:40 0 12604
44. Эффект рисования картины 2:24 3 11966
45. Создание снега 3:34 0 6133
46. Взрыв текста 3:49 2 16801
47. Эффект сияния 3:51 0 8140
48. Создание лучей 2:50 0 10627
49. Эффект свечения 3:20 3 11515
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook