Создание анимации движения
Поскольку, создание покадровой анимации является, достаточно, долгим процессом, в этом уроке рассмотрим создание анимации движения с помощью встроенных методов во Flash.
Сначала нарисуем на сцене объект, например звезду, с помощью инструмента «многоугольник». Затем выделим данный объект и, нажав правую кнопку мыши, выберем действие «создать анимацию движения».
Поскольку, можно анимировать только символы, программа спросит разрешение о том, чтобы нарисованный объект превратить в символ. Ответив утвердительно, анимация кадра автоматически расширится на 24 кадра, то есть на одну секунду. При этом воспроизводящая головка будет находиться на 24-том кадре. Теперь нужно указать конечное положение объекта, переместив его в нужную область на сцене.
Тем самым, автоматически будет создан вспомогательный путь движения, на котором отмечены точки положения объекта в определенном кадре.
Также стоит отметить, что при желании, Вы можете изменить траекторию движения объекта либо с помощью инструмента «выделение», либо с помощью инструмента «частичное выделение». Выбрав любой из инструментов, Вы сможете, как угодно, изменить траекторию движения объекта.
В результате тестирования ролика, видна только анимация движения объекта, а вспомогательный путь движения виден только при редактировании анимации.