Анимация движения

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Создание анимации движения
 

Поскольку, создание покадровой анимации является, достаточно, долгим процессом, в этом уроке рассмотрим создание анимации движения с помощью встроенных методов во Flash.

Сначала нарисуем на сцене объект, например звезду, с помощью инструмента «многоугольник». Затем выделим данный объект и, нажав правую кнопку мыши, выберем действие «создать анимацию движения».

Поскольку, можно анимировать только символы, программа спросит разрешение о том, чтобы нарисованный объект превратить в символ. Ответив утвердительно, анимация кадра автоматически расширится на 24 кадра, то есть на одну секунду. При этом воспроизводящая головка будет находиться на 24-том кадре. Теперь нужно указать конечное положение объекта, переместив его в нужную область на сцене.

Тем самым, автоматически будет создан вспомогательный путь движения, на котором отмечены точки положения объекта в определенном кадре.

Также стоит отметить, что при желании, Вы можете изменить траекторию движения объекта либо с помощью инструмента «выделение», либо с помощью инструмента «частичное выделение». Выбрав любой из инструментов, Вы сможете, как угодно, изменить траекторию движения объекта.

В результате тестирования ролика, видна только анимация движения объекта, а вспомогательный путь движения виден только при редактировании анимации.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 14880
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 10800
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14309
4. Покадровая анимация 3:24 0 14118
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6786
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4846
7. Анимация движения 1:52 0 12608
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9101
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10445
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 12819
11. Анимация формы 1:41 2 8911
12. Подсказки формы 3:34 0 6052
13. Анимация маски 1:52 0 8882
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4585
15. Создание символа 2:05 0 4927
16. Редактирование символов 1:45 0 4256
17. Точка регистрации 1:55 0 4401
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5348
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3758
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7797
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7184
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4804
23. Копирование анимации 1:46 0 4257
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 5895
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3732
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3462
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6020
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3065
29. Редактор движения 2:20 0 5034
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6693
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 6968
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5296
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4209
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3327
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3505
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3694
37. Пишем функцию 3:02 0 3753
38. События мыши 2:32 0 6607
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45313
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 20916
41. Навигация по сайту 3:51 1 17862
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17821
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook