Что такое символ

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Определение, что такое символ?
 

Прежде, чем приступить к созданию и редактированию символов, нужно дать определение, что такое символ? Символом является то, что можно использовать в своей работе многократно.

Символом может быть графика, звук или уже законченная анимация. Символ является хранилищем для графики, звука, видео или готовой анимации. Как правило, символы хранятся в библиотеке.

Также, Вы можете создавать ссылки на символы. Такие ссылки называются экземплярами символов.

Экземпляры символов хранятся на сцене. Каждый экземпляр ссылается на конкретный символ в библиотеке, и у одного символа может быть несколько экземпляров.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 14954
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 10885
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14358
4. Покадровая анимация 3:24 0 14266
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6813
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4873
7. Анимация движения 1:52 0 12684
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9323
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10510
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 12909
11. Анимация формы 1:41 2 8958
12. Подсказки формы 3:34 0 6101
13. Анимация маски 1:52 0 8959
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4609
15. Создание символа 2:05 0 4974
16. Редактирование символов 1:45 0 4290
17. Точка регистрации 1:55 0 4442
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5418
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3772
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7827
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7281
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4829
23. Копирование анимации 1:46 0 4283
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 5956
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3751
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3488
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6112
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3075
29. Редактор движения 2:20 0 5068
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6722
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 7016
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5327
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4226
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3342
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3521
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3712
37. Пишем функцию 3:02 0 3765
38. События мыши 2:32 0 6640
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45534
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 21000
41. Навигация по сайту 3:51 1 18031
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17901
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook