Работа с фильтрами (часть первая)

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Flash фильтры
 

С помощью фильтров можно наложить некий эффект на какой-либо объект. В Adobe® Flash® CS4есть четыре основных фильтра. Это: тень, размытие, свечение и фаска. Стоит отметить, что фильтры применяются к текстовым полям, фрагментам ролика и кнопкам.

Рассмотрим пример. Выберите какой-либо объект, находящийся на сцене и отобразите панель «свойства».

Раскройте область «Фильтры». Чтобы применить фильтр к выбранному объекту, нужно нажать на иконку, расположенную в левом нижнем углу текущей области, «добавить фильтр». Раскроется список, в котором доступны некоторые настройки.

Можно удалить все фильтры, которые были применены к объекту, отключить фильтры, не удаляя их и заново включить фильтры. Выберите из списка, например, первый фильтр «Тень». К объекту сразу будет применен фильтр и появится тень. У каждого фильтра есть ряд настроек, которые можно редактировать на свое усмотрение. У фильтра «тень», можно изменять настройки размытия, интенсивности, качества тени, угла поворота и расстояния от объекта. А также можно удалить фон, применить внутреннюю тень, скрыть объект и поменять цвет тени. Подробно на настройках останавливаться не будем, поскольку с ними можно легко разобраться самостоятельно и поэкспериментировать над ними.

Также, стоит отметить, что настройки эффектов можно сохранять, а в дальнейшем, сохраненные настройки эффектов можно применять к другим объектам.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 15064
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 11052
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14507
4. Покадровая анимация 3:24 0 14510
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6873
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4916
7. Анимация движения 1:52 0 12839
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9618
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10620
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 13058
11. Анимация формы 1:41 2 9039
12. Подсказки формы 3:34 0 6187
13. Анимация маски 1:52 0 9091
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4644
15. Создание символа 2:05 0 5033
16. Редактирование символов 1:45 0 4356
17. Точка регистрации 1:55 0 4498
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5518
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3803
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7886
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7493
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4877
23. Копирование анимации 1:46 0 4321
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 6153
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3788
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3539
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6316
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3108
29. Редактор движения 2:20 0 5178
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6787
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 7091
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5370
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4256
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3368
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3551
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3738
37. Пишем функцию 3:02 0 3794
38. События мыши 2:32 0 6710
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45816
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 21112
41. Навигация по сайту 3:51 1 18320
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17992
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook