Инструмент «Декор»

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Создание эффекта узора
 

В этом уроке рассмотрим инструмент «Декор», с помощью которого можно создавать потрясающие узоры. Инструмент можно найти на стандартной панели инструментов, ориентируясь по пиктограмме карандаша с точками. И называется он «декорирование».

Выбрав данный инструмент, отобразим панель свойств, на которой доступно выбрать три режима работы инструмента:

  • Заполнение «Виноградная лоза»
  • Заполнение сетки
  • Кисть симметрии.

В режиме «Виноградная лоза» можно использовать для рисования узоров как стандартные листики с цветочками, так и свои, созданные вручную.

Для создания узора, необходимо выбрать инструмент «декорирование» и кликнуть левой кнопкой мыши в любой области сцены. Автоматически начнется создаваться узор, чтобы завершить автоматическое рисование узора, достаточно еще раз кликнуть левой кнопкой мыши по сцене.

Если на панели свойств поставить галочку «анимировать узор», то автоматически сгенерированный узор будет анимироваться. Кроме того, как уже говорилось, можно создавать свои собственные узоры. Для этого, на панели свойств нужно кликнуть по кнопке «правка», соответствующей выбору листа или цветку. В появившемся окне выбирается символ листа или цветка в том или ином случае, затем подтверждается кнопкой «ОК». Теперь, когда будет выбран инструмент «декорирование» и кликнуть на сцене, то узор будет рисоваться выбранными цветками и листиками.

Естественно, Вы можете изменять и цвет листа, ветви, цветка, выбирая его на соответствующей палитре цветов.

Если обратить внимание на расширенные параметры данного инструмента, то здесь можно менять угол ветви, масштаб узора, длину сегмента и шаг кадра. Каждый параметр отдельно настраивается и подбирается на свое усмотрение.

С инструментом «декорирование» не так легко работать, как кажется, здесь нужно постоянно экспериментировать и пробовать подбирать настройки таким образом, чтобы получился желаемый результат.

Теперь рассмотрим другой эффект рисования«Заполнение сетки», который позволяет рисовать узоры по сетке. Изменив в настройках, ширину и высоту интервала, а также масштаб узора, кликаем по сцене в данном режиме и в результате, начинают закрашиваться области по сетке. Второй клик мышкой по сцене, останавливает заполнение узора.

Другой эффект рисования«Кисть симметрии», который позволяет рисовать симметричные узоры. У данного эффекта рисования есть несколько интересных режимов.

Вращать вокруг точки – режим позволяет рисовать симметричные узоры.

Отразить за точкой – режим позволяет отразить нарисованные узоры вдоль центральной точки.

Преобразование сетки – режим позволяет рисовать сетку, трансформируя ее с помощью специального маркера.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 15052
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 11027
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14490
4. Покадровая анимация 3:24 0 14484
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6866
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4906
7. Анимация движения 1:52 0 12826
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9599
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10605
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 13041
11. Анимация формы 1:41 2 9023
12. Подсказки формы 3:34 0 6176
13. Анимация маски 1:52 0 9082
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4638
15. Создание символа 2:05 0 5025
16. Редактирование символов 1:45 0 4348
17. Точка регистрации 1:55 0 4490
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5504
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3797
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7878
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7477
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4868
23. Копирование анимации 1:46 0 4313
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 6142
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3782
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3525
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6289
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3099
29. Редактор движения 2:20 0 5168
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6778
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 7080
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5364
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4250
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3363
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3544
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3730
37. Пишем функцию 3:02 0 3787
38. События мыши 2:32 0 6703
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45794
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 21105
41. Навигация по сайту 3:51 1 18287
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17988
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook