Инструмент «Декор»

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Создание эффекта узора
 

В этом уроке рассмотрим инструмент «Декор», с помощью которого можно создавать потрясающие узоры. Инструмент можно найти на стандартной панели инструментов, ориентируясь по пиктограмме карандаша с точками. И называется он «декорирование».

Выбрав данный инструмент, отобразим панель свойств, на которой доступно выбрать три режима работы инструмента:

  • Заполнение «Виноградная лоза»
  • Заполнение сетки
  • Кисть симметрии.

В режиме «Виноградная лоза» можно использовать для рисования узоров как стандартные листики с цветочками, так и свои, созданные вручную.

Для создания узора, необходимо выбрать инструмент «декорирование» и кликнуть левой кнопкой мыши в любой области сцены. Автоматически начнется создаваться узор, чтобы завершить автоматическое рисование узора, достаточно еще раз кликнуть левой кнопкой мыши по сцене.

Если на панели свойств поставить галочку «анимировать узор», то автоматически сгенерированный узор будет анимироваться. Кроме того, как уже говорилось, можно создавать свои собственные узоры. Для этого, на панели свойств нужно кликнуть по кнопке «правка», соответствующей выбору листа или цветку. В появившемся окне выбирается символ листа или цветка в том или ином случае, затем подтверждается кнопкой «ОК». Теперь, когда будет выбран инструмент «декорирование» и кликнуть на сцене, то узор будет рисоваться выбранными цветками и листиками.

Естественно, Вы можете изменять и цвет листа, ветви, цветка, выбирая его на соответствующей палитре цветов.

Если обратить внимание на расширенные параметры данного инструмента, то здесь можно менять угол ветви, масштаб узора, длину сегмента и шаг кадра. Каждый параметр отдельно настраивается и подбирается на свое усмотрение.

С инструментом «декорирование» не так легко работать, как кажется, здесь нужно постоянно экспериментировать и пробовать подбирать настройки таким образом, чтобы получился желаемый результат.

Теперь рассмотрим другой эффект рисования«Заполнение сетки», который позволяет рисовать узоры по сетке. Изменив в настройках, ширину и высоту интервала, а также масштаб узора, кликаем по сцене в данном режиме и в результате, начинают закрашиваться области по сетке. Второй клик мышкой по сцене, останавливает заполнение узора.

Другой эффект рисования«Кисть симметрии», который позволяет рисовать симметричные узоры. У данного эффекта рисования есть несколько интересных режимов.

Вращать вокруг точки – режим позволяет рисовать симметричные узоры.

Отразить за точкой – режим позволяет отразить нарисованные узоры вдоль центральной точки.

Преобразование сетки – режим позволяет рисовать сетку, трансформируя ее с помощью специального маркера.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 15110
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 11100
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14545
4. Покадровая анимация 3:24 0 14582
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6900
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4930
7. Анимация движения 1:52 0 12862
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9676
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10650
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 13097
11. Анимация формы 1:41 2 9059
12. Подсказки формы 3:34 0 6211
13. Анимация маски 1:52 0 9106
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4654
15. Создание символа 2:05 0 5042
16. Редактирование символов 1:45 0 4375
17. Точка регистрации 1:55 0 4519
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5551
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3808
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7899
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7531
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4895
23. Копирование анимации 1:46 0 4326
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 6179
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3798
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3555
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6379
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3114
29. Редактор движения 2:20 0 5186
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6799
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 7119
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5398
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4264
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3374
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3563
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3743
37. Пишем функцию 3:02 0 3799
38. События мыши 2:32 0 6724
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45944
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 21168
41. Навигация по сайту 3:51 1 18417
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 18032
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook