Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая)

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Команда «Стоп»
 

В этом уроке Вы научитесь останавливать анимацию. Но прежде, необходимо создать ту самую анимацию. Для этого, выберите, например, инструмент «прямоугольник», нарисуйте правильный квадрат без контура и выровняйте фигуру по центру сцены.

Затем продлите анимацию, выделив 15-й кадр на временной шкале, и нажав клавишу F6. После чего еще раз продлите анимацию до 30-го кадра. С 16-го по 30-й кадр будет другая анимация, поэтому данные кадры удалите. Выделите16-й кадр и нарисуйте правильный круг, затем выровняйте его по центру.

После чего вернитесь на кадр с квадратом, выделите его и, нажав правую кнопку мыши, выберите «создать анимацию движения».

Потом, на панели свойств, измените стиль цветового эффекта на «альфа-канал» для первого кадра. Также измените значение на 0%.

Теперь выделите 15-й кадр и измените значение «альфа-канала» на 100%, что в результате, получится эффект плавного появления объекта.

Выделите 16-й кадр и повторите ту же самую процедуру, но с кругом. Выделяем объект, нажав правую кнопку мыши, выбираем «создать анимацию движения». Затем на панели свойств изменяем тип цветового эффекта на «альфа-канал», и значение ставим 0%.

Комментарии (1)
  • Татьяна Блинова14 октября

    Добрый день! Меняю Альфу на 0% в 1-ом кадре, и в 15 она сама также меняется на 0. И наборот - ставлю 100% в 15-ом, в 1-ом само меняется на 100%. В чем причина, подскажите?


Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 14881
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 10800
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14309
4. Покадровая анимация 3:24 0 14119
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6786
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4846
7. Анимация движения 1:52 0 12608
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9104
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10445
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 12819
11. Анимация формы 1:41 2 8911
12. Подсказки формы 3:34 0 6053
13. Анимация маски 1:52 0 8882
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4585
15. Создание символа 2:05 0 4927
16. Редактирование символов 1:45 0 4256
17. Точка регистрации 1:55 0 4401
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5349
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3759
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7797
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7185
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4804
23. Копирование анимации 1:46 0 4257
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 5895
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3732
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3462
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6022
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3065
29. Редактор движения 2:20 0 5035
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6693
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 6968
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5297
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4209
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3327
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3505
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3694
37. Пишем функцию 3:02 0 3753
38. События мыши 2:32 0 6608
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45314
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 20916
41. Навигация по сайту 3:51 1 17864
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17821
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook