Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая)

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс расскажет, как с помощью Adobe® Flash® CS4 создавать анимацию, использовать необходимые программные инструменты, узнать и научиться пользоваться ActionScript® 3.0, и, наконец, сделать простейший Flash – сайт.

Adobe®, Flash® and ActionScript® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 11 сентября 2011

Создаем сайт на Flash,
TeachVideo - Администрирование и разработка сайтов

Loading the player...
Текст урока
Остановка видео
 

Потом выделяем 30-й кадр, и значение «альфа-канала» ставим 100%. В результате тестирования ролика, сначала одна фигура плавно появляется, затем другая. Данная анимация бесконечно повторяется. Попробуем ее остановить.

Для этого, создайте новый слой и задайте ему имя «Экшн». Поскольку нужно, чтобы анимация остановилась, например в 14-том кадре, то выберите 14й кадр на слое «Экшн» и нажмите клавишу «F7», чтобы вставить пустой ключевой кадр. Именно в данный ключевой кадр будет вставлен Экшн скрипт.

Отобразим панель «действия» с помощью клавиши «F9». Теперь приступаем к написанию скрипта.

Сначала пишем «stop();» - это встроенный метод, который останавливает анимацию в том месте, где это необходимо. Если сейчас протестируем ролик, нажав CTRL + ENTER, то анимация будет остановлена именно в том месте, где указали.

Теперь попробуйте остановить видео на 29-том кадре. Для этого выделите его, нажмите F6, отобразите панель «действия» и пропишите ранее рассмотренный скрипт.

В результате тестирования видео ролика, кадр будет останавливаться на 14-том кадре, а не на 29-том, потому что скрипт на 14-том кадре нужно удалить. Для этого, на панели «действия» в левой нижней области, где отображается структурированный список созданных скриптов, найдите соответствующий слой и кадр, а затем удалите скрипт.

Комментарии (0)

Оглавление
Анимация в Adobe® Flash® CS4
1. Временная шкала 3:11 1 14887
2. Кадры и ключевые кадры (часть первая) 3:11 0 10807
3. Кадры и ключевые кадры (часть вторая) 2:01 0 14313
4. Покадровая анимация 3:24 0 14129
5. Режим многослойной структуры 3:36 0 6789
6. Редактирование нескольких кадров 1:07 1 4849
7. Анимация движения 1:52 0 12612
8. Сглаживание анимации 0:57 0 9115
9. Создание собственного анимационного пути 2:06 1 10453
10. Ориентация объекта по анимационному пути 2:10 0 12827
11. Анимация формы 1:41 2 8914
12. Подсказки формы 3:34 0 6057
13. Анимация маски 1:52 0 8885
Символы
14. Что такое символ 1:09 0 4586
15. Создание символа 2:05 0 4931
16. Редактирование символов 1:45 0 4259
17. Точка регистрации 1:55 0 4403
18. Графические символы и фрагменты ролика (часть первая... 3:24 0 5352
19. Графические символы и фрагменты ролика (часть вторая... 2:09 0 3759
20. Символ «кнопка» 3:26 0 7799
Фильтры
21. Работа с фильтрами (часть первая) 2:14 0 7191
22. Работа с фильтрами (часть вторая) 2:15 0 4806
23. Копирование анимации 1:46 0 4258
Программные инструменты
24. 3D Инструменты 2:45 0 5900
25. Инструмент «Аэрограф» 1:35 0 3734
26. Инструмент «Декор» 3:58 0 3463
27. Инструмент инверсивной кинематики «Кость» 2:35 0 6026
28. Инструмент «Связывание» 1:56 0 3065
29. Редактор движения 2:20 0 5037
ActionScript® 3.0
30. Введение в ActionScript® 2:27 0 6694
31. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть первая... 2:14 1 6970
32. Команда «Стоп». Останавливаем анимацию (часть вторая... 2:20 0 5298
33. Вывод данных (часть первая) 2:30 0 4211
34. Вывод данных (часть вторая) 2:14 0 3327
35. Переменные в ActionScript® 2:26 0 3505
36. Функции в ActionScript® 2:17 1 3694
37. Пишем функцию 3:02 0 3754
38. События мыши 2:32 0 6609
Создание простого flash сайта
39. Начало создания флэш-сайта (часть первая) 2:30 3 45326
40. Начало создания флэш-сайта (часть вторая) 1:47 3 20919
41. Навигация по сайту 3:51 1 17873
42. Переходы на флэш сайте 3:14 4 17825
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook