Инструкции по перемещению камеры

С этим уроком также смотрят

«Kodu® Game Lab - лаборатория игр» – это визуальный конструктор, позволяющий создавать трёхмерные игры без знания языка программирования. Данная программа для создания игр разработана компанией Microsoft®. Для разработки игр Вам необходимо создавать игровые миры, в которых будут находиться внедрённые Вами персонажи, и взаимодействовать по установленным Вами правилам.


Microsoft®, Windows® and Kodu®® are registred trademarks of the Microsoft® group of companies.

Обновлен: 3 июня 2012

Kodu® Game Lab,
Разработка ПО

Loading the player...
Текст урока
Управление камерой игры
 

В данном уроке мы изучим правильное перемещение камеры в приложении «Kodu® - лаборатория игр». Камера позволяет фиксировать изображение под определённым углом зрения.

Запустим приложение «Kodu® - лаборатория игр». Для этого два раза щелкнем по ярлыку данной программы на рабочем столе Вашего компьютера.

После того, как произойдёт загрузка программы, в главном меню выберем пункт «Загрузить мир».

Чтобы запустить игру, нужно щелкнуть по понравившемуся уровню левой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите пункт «Играть». Запустим игру с названием «Shooting Fish» («Стреляя рыб»).

Нажмём клавишу «ESC», чтобы перейти в режим редактирования.

Для того чтобы переместить камеру, будем использовать клавишу «Пробел» и мышку. Левой кнопкой мыши щелкнем в любое место окна программы.

Зажав клавишу «Пробел» и не отпуская левую кнопку мыши, потянем мышь в любую сторону. Таким образом, камера изменит своё положение. Можно перемещать камеру вперед, назад, вправо и влево.

Также имеется возможность вращения камеры по кругу. Не отпуская клавишу «Пробел», щелкнем правой кнопкой мыши в любом месте окна программы и немного изменим положение мыши вправо или влево. Таким образом, камера будет вращаться «вокруг оси».

Аналогичным образом можно менять угол зрения, перемещая мышь вперёд и назад.

Чтобы приблизить камеру к объектам или, наоборот, удалить её на большее расстояние, будем вращать колесико мыши, вперед и назад соответственно.

Аналогичным образом Вы можете перемещать камеру, выбрав инструмент «Перемещает камеру».

Все доступные опции для данного инструмента отображены в верхнем левом углу экрана.

В данном уроке нами были рассмотрены инструкции по управлению камерой игры в режиме редактирования объектов. Давайте перейдём к следующему уроку.

Комментарии (0)

Оглавление
1. Установка Kodu® 1:58 0 15210
2. Первая игра (обучение) 0:55 0 11034
3. Инструкции по созданию ландшафта 5:58 0 4184
4. Таймеры и подсчёт очков 5:52 0 2516
5. Обучающая программа 4:41 0 4162
6. Инструкции по перемещению камеры 2:07 0 1400
7. Опция «Родитель» 7:43 0 2761
8. Использование страниц 3:46 0 2074
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook