Создание поверхностей

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс может служить базовым пособием для изучения данной версии всемирно известного графического редактора!

Adobe® and Photoshop® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 13 мая 2015

Adobe® Photoshop® CS4,
Графика

Loading the player...

Текст урока

Программа Adobe® Photoshop® CS4 дает уникальные возможности по созданию поверхностей. Метод создания поверхностей основан на следующем. В плоскости изображения создается карта поверхности с помощью оттенков серого. При этом чем темнее цвет, тем выше будет созданная неровность на поверхности.

Рассмотрим конкретный пример создания поверхности.

Создайте новый документ.

Выберите на панели инструментов, инструмент Brush. Создайте карту будущей поверхности.

Откройте меню 3D панели меню, в появившемся списке команд выберите строку – New Mesh From Greyscale. Раскроется список методов построения.

Метод Plane создает плоскость из карты, соответственно метод Two-Sided Plane – строит две зеркальные плоскости. Команда Cylinder строит цилиндрическую поверхность. Ну и наконец, метод Sphere позволяет создавать сферическую поверхность.

Обратите внимание на то, что создание трехмерной поверхности может занять заметное количество времени.

Теперь с помощью инструментов вращения, масштабирования и позиционирования трехмерных тел, вы можете расположить созданный объект в нужном положении.

Как отмечалось выше, созданный объект поместился на новый слой трехмерных объектов.

Комментарии (5)

Оглавление
Обзор программы Photoshop® CS4 и ее интерфейса
1. Назначение программы Adobe® Photoshop® CS4 1:23 5 3977
2. Интерфейс программы Adobe® Photoshop® CS4 1:24 5 2280
3. Переключение интерфейса 1:41 5 1746
4. Работа с панелями и палитрами 2:16 5 1702
5. Новая панель Adjustments 2:15 5 1185
Работа с файлами
6. Создание нового изображения 1:57 5 2450
7. Сохранение изображения 1:28 5 1065
8. Импорт изображений и видео 2:20 5 1292
9. Навигация по рабочему пространству 2:14 5 1030
Первичная обработка изображений
10. Работа со слоями 2:28 5 5346
11. Растеризация и слияние слоев 1:14 43 1888
12. Работа с масками 1:32 8 1910
13. Работа с каналами 1:13 7 1068
14. Работа с направляющими 2:13 8 787
15. Палитра History 1:24 6 648
16. Палитры работы с цветом 1:03 7 715
17. Кадрирование изображений 1:34 6 911
18. Изменение размеров изображения 2:02 6 816
19. Поворот изображения 0:58 7 589
20. Цветовые режимы RGB, CMYK, Lab 1:54 6 662
21. Цветовые режимы Bitmap, Duotone, Indexed Color, Mult... 1:54 6 557
22. Коррекция тона. Корректирующие слои 1:53 6 815
23. Коррекция тона. Диалог Levels (Уровни) 1:13 6 605
24. Основные сведения о фильтрах 2:17 6 631
25. Ослабление эффекта фильтра 1:45 5 462
26. Усиление эффекта фильтрации 1:14 5 419
Инструменты выделения
27. Обзор панели инструментов 1:48 6 586
28. Выделение. Работа с инструментом Magnetic Lasso 2:17 7 762
29. Выделение. Работа с инструментом Magic Wand 2:10 5 599
30. Выделение. Инструмент Quick Selection 1:14 6 490
Инструменты ретуширования
31. Основные инструменты ретуширования 1:39 5 1029
32. Инструменты обесцвечивания 2:25 5 602
33. Инструмент Clone Stamp 1:05 5 536
34. Инструмент Patch 1:35 5 483
35. Панель инструментов. Инструмент Healing Brush 1:49 5 445
36. Панель инструментов. Инструмент Spot Healing Brush 1:22 5 412
37. Удаление эффекта красных глаз 1:35 5 463
Векторные объекты и текст
38. Инструменты по работе с векторными объектами 1:45 6 594
39. Работа с текстом 1:35 5 735
40. Стили 1:25 5 439
Работа с 3D-графикой
41. Создание нового 3D-слоя 1:32 5 939
42. Инструменты масштабирования трехмерных изображений 1:32 5 362
43. Создание поверхностей 1:50 5 479
44. Настройки рендеринга трехмерных объектов 1:49 7 441
Конечная подготовка изображений для сохранения и печати
45. Подготовка изображения для публикации в Web 1:27 6 586
46. Сохранение и оптимизация для Web 2:49 6 393
47. Печать изображений 1:08 8 592
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook