Создание поверхностей

С этим уроком также смотрят

Данный видеокурс может служить базовым пособием для изучения данной версии всемирно известного графического редактора!

Adobe® and Photoshop® are registered trademarks of Adobe® Systems Incorporated in the United States and/or other countries.

Обновлен: 13 мая 2015

Adobe® Photoshop® CS4,
Графика

Loading the player...

Текст урока

Программа Adobe® Photoshop® CS4 дает уникальные возможности по созданию поверхностей. Метод создания поверхностей основан на следующем. В плоскости изображения создается карта поверхности с помощью оттенков серого. При этом чем темнее цвет, тем выше будет созданная неровность на поверхности.

Рассмотрим конкретный пример создания поверхности.

Создайте новый документ.

Выберите на панели инструментов, инструмент Brush. Создайте карту будущей поверхности.

Откройте меню 3D панели меню, в появившемся списке команд выберите строку – New Mesh From Greyscale. Раскроется список методов построения.

Метод Plane создает плоскость из карты, соответственно метод Two-Sided Plane – строит две зеркальные плоскости. Команда Cylinder строит цилиндрическую поверхность. Ну и наконец, метод Sphere позволяет создавать сферическую поверхность.

Обратите внимание на то, что создание трехмерной поверхности может занять заметное количество времени.

Теперь с помощью инструментов вращения, масштабирования и позиционирования трехмерных тел, вы можете расположить созданный объект в нужном положении.

Как отмечалось выше, созданный объект поместился на новый слой трехмерных объектов.

Комментарии (5)

Оглавление
Обзор программы Photoshop® CS4 и ее интерфейса
1. Назначение программы Adobe® Photoshop® CS4 1:23 5 4009
2. Интерфейс программы Adobe® Photoshop® CS4 1:24 5 2307
3. Переключение интерфейса 1:41 5 1768
4. Работа с панелями и палитрами 2:16 5 1726
5. Новая панель Adjustments 2:15 5 1203
Работа с файлами
6. Создание нового изображения 1:57 5 2469
7. Сохранение изображения 1:28 5 1083
8. Импорт изображений и видео 2:20 5 1313
9. Навигация по рабочему пространству 2:14 5 1048
Первичная обработка изображений
10. Работа со слоями 2:28 5 5372
11. Растеризация и слияние слоев 1:14 43 1911
12. Работа с масками 1:32 8 1935
13. Работа с каналами 1:13 7 1087
14. Работа с направляющими 2:13 8 805
15. Палитра History 1:24 6 665
16. Палитры работы с цветом 1:03 7 732
17. Кадрирование изображений 1:34 6 931
18. Изменение размеров изображения 2:02 6 835
19. Поворот изображения 0:58 7 607
20. Цветовые режимы RGB, CMYK, Lab 1:54 6 678
21. Цветовые режимы Bitmap, Duotone, Indexed Color, Mult... 1:54 6 574
22. Коррекция тона. Корректирующие слои 1:53 6 830
23. Коррекция тона. Диалог Levels (Уровни) 1:13 6 619
24. Основные сведения о фильтрах 2:17 6 646
25. Ослабление эффекта фильтра 1:45 5 478
26. Усиление эффекта фильтрации 1:14 5 434
Инструменты выделения
27. Обзор панели инструментов 1:48 6 602
28. Выделение. Работа с инструментом Magnetic Lasso 2:17 7 779
29. Выделение. Работа с инструментом Magic Wand 2:10 5 620
30. Выделение. Инструмент Quick Selection 1:14 6 506
Инструменты ретуширования
31. Основные инструменты ретуширования 1:39 5 1047
32. Инструменты обесцвечивания 2:25 5 621
33. Инструмент Clone Stamp 1:05 5 549
34. Инструмент Patch 1:35 5 499
35. Панель инструментов. Инструмент Healing Brush 1:49 5 460
36. Панель инструментов. Инструмент Spot Healing Brush 1:22 5 427
37. Удаление эффекта красных глаз 1:35 5 478
Векторные объекты и текст
38. Инструменты по работе с векторными объектами 1:45 6 608
39. Работа с текстом 1:35 5 748
40. Стили 1:25 5 452
Работа с 3D-графикой
41. Создание нового 3D-слоя 1:32 5 955
42. Инструменты масштабирования трехмерных изображений 1:32 5 377
43. Создание поверхностей 1:50 5 493
44. Настройки рендеринга трехмерных объектов 1:49 7 458
Конечная подготовка изображений для сохранения и печати
45. Подготовка изображения для публикации в Web 1:27 6 599
46. Сохранение и оптимизация для Web 2:49 6 409
47. Печать изображений 1:08 8 604
Яндекс цитирования
Нажмите нравится, чтобы читать "TeachVideo.ru" в facebook